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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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黑暗瓦尔塔载具
黑暗瓦尔塔载具

自动卸载战利品
打开尸体 / 藏匿点的战利品界面时,自动替你把里面的枪退膛。 When you open a corpse / stash loot container, this mod unloads the weapons in it for you.

战争迷雾
你的PDA地图一开始被迷雾覆盖,随着你探索会永久清除迷雾,一眼就能看出哪些区域你还没去过。

NPC对NPC伤害调整
这个简单的CFG模组将NPC对NPC的伤害设置为,当他们处于你的在线范围内时为80%,离线时为20%。在你看到他们战斗时提高致命性,但离线时降低死亡率,以保持他们更长时间存活和活跃。

-Final Cut- 电影级 Reshade 预设
一个照片级真实感和电影感的ReShade预设(现配有自定义.lut)。

迷你游戏
调酒师处可用真实优惠券玩五个小游戏:排放(崩溃)、异常场(扫雷)、红或黑(轮盘)、独臂强盗和骰子。走到调酒师面前,按G。公平赔率,97%回报。英语、乌克兰语、俄语。UE4SS Lua模组。

NPC手雷投掷精度调整(又名NPC不会投掷)
调整NPC投掷手雷的准确度和成功率。这是对fireclown71和E V I L制作的“NPCS cant THROW”模组的直接复制,应使用者要求。已移植到bpatch,以便与其他模组更好兼容。如果你是模组作者并希望吸收此模组——请随意!

暗红色守护车漆
守护者载具重新贴图

利曼斯克地区
希望之代价的异常利曼斯克,通常是地图下方仅能通过传送到达的隐藏区域,如今矗立在红森林桥外的草地上,成为一个可以步行抵达的地方。仅从你自己的DLC文件加载;不包含DLC中的任何内容。需要希望之代价、ReShade 6.8+(含完整附加组件支持)以及通往利曼斯克之路。测试版。

小区域套件 CMD
创建、拖放到官方SDK的pak中。

A-Life离线尸体修剪器
减少遍布世界的a-life产生的死亡NPC数量。在POI处尤其有效。

SU附加组件 - 无原始卡纸
潜行者无限附加组件,使枪械在100%耐久度时强制拥有0%卡壳几率,并在低于该耐久度的一段时间内同样如此。

SU附加组件 - NPC枪支掉落红色
一个可直接使用的附加组件,强制NPC掉落的枪支耐久度低于40%。

生存模组 - 弹药与NPC护甲重新平衡
重新平衡弹药和NPC护甲,使特殊弹药在其特定领域内真正实现专业化。

VIP订单神器全价 - 游戏玩法
变种战利品全价姊妹模组。

新区域手榴弹
六种新 grenades:smoke、flashbang、Molotov、CS gas、firecracker 以及 impact RGD-5。自带图标、UA/EN 名称、手部模型和商人库存。随附的 ReShade 插件增加了 lingering smoke and gas、burning pools、a line-of-sight flash、the impact fuse 以及 Tab 轮盘上的全部 8 种 grenades。

更好的近战 - 近战范围 近战伤害
射程几乎翻倍,伤害也大幅提升。你不会用这把刀去对付Burers或Exo-Troops,但至少现在能解决掉狗了。

阵营制服 - IPSF
对IPSF各派系制服和装备进行的简单调整。影响玩家、NPC和图标。

Kups武器按键绑定 - 按槽位顺序排列的数字键
修改默认按键,使数字行对应武器槽位,1为主武器,2为副武器,3为手枪,4为刀。物品轮盘移至G,背包移至Tab。编辑游戏自身的默认映射,因此无需任何设置。

通往利曼斯克之路
通往利曼斯克的区域道路 1.0.0 BETA:再次穿过通往利曼斯克的桥。32 米穿越,这里只有微弱背景而不是致命辐射,郊区以及 5 个藏匿点。一个 .pak。

BloodFX x 更快的子弹速度 - 兼容性补丁
当你同时运行 BloodFX Gore Overhaul 时,保留 Faster Bullet Speed 的 Slightly Slower 1.75x 文件中的更快子弹速度,因为 BloodFX Gore Overhaul 会把 11 种子弹类型改回原版速度。一个小型配置补丁。

接地气区域重着色
一种微妙的视觉预设,旨在赋予该区域更锐利、更自然且更具照片级真实感的外观。

船区山丘
ZoneShipHill 1.0.0 BETA:一次排放将河船抛到了扎顿的一座山上。48米驳船、蒸汽船、气垫船、小船以及驾驶室顶部的藏匿点。一个.pak放在~mods文件夹中,无需新游戏。

科罗霍德区议会
科罗霍德之外的村议会 1.0.0 BETA:杜加森林中一座废弃的砖砌村议会,藏有一名阵亡老兵的私藏。一个pak文件,放在~mods文件夹中,适用新存档和现有存档。

iDek9x的 - 朋友还是敌人
准星下方的小型彩色标记会显示你瞄准的NPC是敌人、不友好、中立还是朋友,这样你就不会在激烈的交火中误伤他人。

石棺。无辐射的文物
神器不再使你受到辐射。所有神器的辐射值均为零:基础游戏、希望代价和任务神器,且辐射行已从它们的描述中移除。其他所有属性保持游戏原样,防辐射神器仍然有效,区域的自身辐射未受影响。一个配置补丁,无需UE4SS。

阵营制服 - 军团
对军团阵营的制服和装备进行了简单的调整。

减少冲刺耐力消耗并减缓恢复速度
冲刺体力消耗和体力回复随负重变化:越重越费、回得越慢;轻装冲刺只花约 1/9,满载 1/3。 Sprint drain and stamina regen scale with your carried weight: cheaper sprinting when light, slower regen when heavy.

更好的医疗包 - 更高生命值更长持续时间
我不喜欢这款游戏里医疗包的工作方式,OXA Prototype的做法也不吸引我。以下是我的版本——医疗包需要更长时间,但治疗量高得多。

模组资源 - 来自FO4的P90动画移植
移植了由TheShinyHaxorus制作的辐射4模组中的P90动画文件。可用作枪械模组或补丁中的资源。