新区域手榴弹

新区域手榴弹

六种新 grenades:smoke、flashbang、Molotov、CS gas、firecracker 以及 impact RGD-5。自带图标、UA/EN 名称、手部模型和商人库存。随附的 ReShade 插件增加了 lingering smoke and gas、burning pools、a line-of-sight flash、the impact fuse 以及 Tab 轮盘上的全部 8 种 grenades。

ZONEGRENADES

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

0.4.0 BETA

烟雾 / 闪光弹 / 莫洛托夫 / CS 毒气 / 鞭炮 / 撞击引信 RGD-5 / 手持专属模型 / Tab 轮盘全部 8 种 / 商人出售 / 英语 + 乌克兰语

Zone 一直缺少的六种手雷:致盲、燃烧、放毒,或者只是制造点动静。

原版腰带只有两种手雷,功能还一样。ZoneGrenades 添加了六种功能不同的:可以藏身的烟幕、只有看向它才会致盲的闪光弹、撞到第一面墙就碎裂并留下燃烧地面的莫洛托夫、持续半分钟的 CS 毒气云、无害的鞭炮,以及撞击即爆的 RGD-5。每一种都有自己的图标、自己的英文和乌克兰语名称,以及自己的手持模型:CS 罐、真正的闪光弹、伏特加酒瓶、小型 RGD-5。Zone 各地的商人都有存货。

一次下载,两个部分:

  • cfg 包 + Zone Kit 插件:物品、名称、图标、商人库存、手持模型和基础爆炸。可独立运行。
  • ReShade 附加组件 ZoneGrenades.addon64 (0.1.2):真正的效果(持续烟雾和毒气、燃烧液池、基于视线的闪光、撞击引信、鞭炮噼啪声)以及 Tab 轮盘上的全部 8 种手雷。

Beta。 作者于 2026 年 10 月 2 日和 3 日在游戏中测试:六种手雷全部投掷,所有效果均正常运行(烟幕、看向时的白光和移开视线时无效果、燃烧液池、持续 25 秒的毒气云、鞭炮噼啪声、撞击 RGD-5);CS 罐、闪光弹和酒瓶以正常投掷动画握在手中;Tab 轮盘显示全部 8 种手雷;. 键约 0.15 秒切换一种手雷。压缩包中的附加组件是经过测试的版本,默认关闭了鞭炮对 NPC 的引诱功能。尚未确认: NPC 是否会在烟雾中跟丢你、闪光是否会致盲 NPC、NPC 包、原版类型文件、运行中存档的商人库存。安装前请先存档。

01 / 手雷

RDG-2 烟雾弹 手持:CS 罐 浓密烟幕持续约 65 秒。在烟雾中,附加组件还会设置一道隐形屏障,阻挡 NPC 视线。它能在多大程度上把你藏起来,仍在测试中。

Zorya 闪光弹 手持:闪光弹 只有当你朝向闪光方向看去且中间没有墙壁时才会出现白色屏幕;强度取决于你的视角和距离。紧挨着的 NPC 会被击倒。无伤害。

莫洛托夫鸡尾酒 手持:伏特加酒瓶 撞到第一个物体就碎裂,留下约 3 米宽的燃烧液池,持续约 11 秒。水面上不会燃烧。

CS 毒气弹 手持:CS 罐 毒气云持续 25 秒。防毒面具可以保护你。

鞭炮 手持:小型 RGD-5 8 次带火花的爆响和几声巨响。无伤害。

RGD-5(撞击引信) 手持:RGD-5 第一次猛烈撞击即爆炸,但绝不会在投掷者 4.5 米内(此时保持正常的 3 秒引信)。商人暂不出售。

02 / 获取方式

西多罗维奇、胡子、拾荒者(罗斯托克)、霍捷耶夫中士(守望者)、野牛(普里皮亚季)、猫头鹰(斯卡多夫斯克)和阿尔希普·利沙伊尼克(红森林)各自有部分存货。在已有存档中,新库存会在商人下次补货后出现。

物品 SID,供有控制台或修改器的玩家使用:ZoneGrenadeSmoke、ZoneGrenadeFlash、ZoneGrenadeMolotov、ZoneGrenadeGas、ZoneGrenadeNoise、ZoneGrenadeImpact。

03 / 操作

按键          功能
-----------  ----------------------------------------------------------
Tab          手雷轮盘。安装附加组件后:全部 8 种手雷
             (6 种新的加上 RGD-5 和 F-1)。
.  (句号)   手持手雷:同族的下一种手雷。
,  (逗号)   手持手雷:同族的上一种手雷。
             同族:F-1 / 闪光弹 / CS 毒气,
                   RGD-5 / 鞭炮 / 撞击 RGD-5。
投掷          照常:强投、弱投和快投均可用。
Home         ReShade 覆盖层,ZoneGrenades 标签页。

ReShade 覆盖层的 ZoneGrenades 标签页包含按键(可重新绑定)、主要设置、语言(初始为乌克兰语,在那里选择英语)以及一分钟自检按钮。

04 / 需求

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 2.0.x,有无 Cost of Hope DLC 均可。在 Steam 版本上测试,游戏版本为 2026 年 9 月 18 日。
  • 如需效果:ReShade 6.8 或更新版本,with full add-on support 版本(不包含在压缩包中)。
  • 附加组件是为 Steam 版 exe 构建的。其他商店版本(GOG、Epic、Game Pass)未经测试:预计只有 cfg 部分可用(4 个 Tab 槽位、简短效果)。在 Game Pass 上附加组件根本无法加载(exe 位于 Binaries\WinGDK)。

05 / 安装 (游戏已关闭)

  1. 如果需要效果,请为 Stalker2\Binaries\Win64\Stalker2-Win64-Shipping.exe 安装 ReShade 6.8+ with full add-on support。
  2. 将主文件解压到游戏文件夹(包含 Stalker2 文件夹的那个)。你会得到:
Stalker2\Content\Paks\~mods\ZoneGrenades_P.pak
Stalker2\Mods\ZoneGrenades\                    图标、名称、手持模型
Stalker2\Binaries\Win64\ZoneGrenades.addon64
  1. 可选文件同样处理。

保持在一起。 pak 和 ZoneGrenades 插件文件夹必须放在一起:没有插件,名称会显示为原始键值,图标损坏,手持为空。

06 / 卸载

游戏关闭时删除上述文件。NPC 包:删除 Stalker2\Content\Paks~mods\ZoneGrenades_NPC_P.pak;可随时移除。从已有这些手雷的存档(物品栏、藏匿处、商人库存)中移除主 pak 未经测试,因此安装前请存档并保留该存档。附加组件设置和日志:%LOCALAPPDATA%\ZoneGrenades。

07 / 兼容性

  • 仅新增记录。不替换任何原版文件;商人库存和 NPC 能力为叠加添加,因此大多数商人模组应能共存。
  • 未与重写手雷或爆炸表的模组测试。
  • 其他模组中与 RGD-5 或 F-1 共享类型的手雷仍会在 Tab 轮盘中隐藏在其后面。
  • 如果其他模组使用 . 或 ,,请在附加组件标签页中重新绑定按键。

08 / 已知限制

  • CS 罐和闪光弹飞行和落地时表现为 RGD-5(酒瓶以酒瓶形式飞行)。新模型上的拉环和杠杆不会移动。NPC 手持 RGD-5。
  • 烟雾、毒气和火焰无法在存档和读档后保留。
  • 鞭炮尚不能引诱 NPC。
  • 游戏内物品文本描述的是计划中的行为:躲在烟雾后避开 NPC、用闪光致盲 NPC、用鞭炮引诱均尚未确认。
  • 火焰和毒气伤害没有归属:NPC 可能不会变为敌对,击杀不会计入你名下。火焰不会蔓延。
  • 附加组件是为当前游戏版本构建的。游戏补丁后它会自动关闭受影响的部分,并在标签页中说明。

没有附加组件时: Tab 轮盘显示 4 个槽位(闪光弹和毒气隐藏在 F-1 后面,鞭炮和撞击 RGD-5 隐藏在 RGD-5 后面),烟雾和毒气只是短暂喷出,莫洛托夫在投掷后 3 秒爆裂,闪光弹不会使屏幕变白,撞击 RGD-5 就是普通 RGD-5。

09 / 可选文件

  • NPC 手雷 (实验性):部分军方和守望者侦察与突击小队有时会投掷闪光弹或烟雾弹,近战土匪会投掷莫洛托夫,替代部分 F-1 投掷。他们总体不应投掷更多手雷;尚未在游戏中见到。
  • 原版类型:替换主 pak,将所有手雷设为原版 RGD-5 和 F-1 类型。仅当莫洛托夫或烟雾弹不出现或无法投掷时使用。未经游戏测试。使用时烟雾弹可能与 F-1 共享一个 Tab 槽位,莫洛托夫与 RGD-5 共享。

10 / 致谢

GSC Game World 提供游戏、Zone Kit 以及这些手雷所基于的原始模型、效果和声音。crosire 提供 ReShade。截图中的绿色投掷弧线来自另一个工具,不属于本模组。

ZONEGRENADES

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

0.4.0 BETA

ДИМОВА / СВІТЛОШУМОВА / МОЛОТОВ / ГАЗОВА CS / ПЕТАРДА / УДАРНА РГД-5 / ВЛАСНІ МОДЕЛІ В РУЦІ / УСІ 8 У КОЛЕСІ TAB / У ТОРГОВЦІВ / УКРАЇНСЬКА + АНГЛІЙСЬКА

Шість гранат, яких бракувало Зоні: засліпи, підпали, затруї газом або просто нашуми.

У ванільному поясі дві гранати, і обидві роблять одне й те саме. ZoneGrenades додає шість, що роблять інше: димову завісу, за якою можна сховатися, світлошумову, яка сліпить лише тоді, коли на неї дивишся, молотов, що розбивається об першу стіну й лишає землю палаючою, хмару газу CS, що висить пів хвилини, безпечну петарду і РГД-5, що вибухає від удару. Кожна має власну іконку, власну назву українською та англійською і власну модель у руці: балончик CS, справжню світлошумову, пляшку горілки, маленьку РГД-5. Торговці по всій Зоні їх продають.

Одне завантаження, дві частини:

  • cfg-пакет + плагін Zone Kit:предмети, назви, іконки, асортимент торговців, моделі в руці й базові вибухи. Працює й сам.
  • Доповнення ReShade ZoneGrenades.addon64 (0.1.2):справжні ефекти (дим і газ, що тримаються, калюжа вогню, спалах за поглядом, ударний запал, тріск петарди) і всі 8 гранат у колесі Tab.

Бета。 Автор перевірив у грі 2 і 3 жовтня 2026: кинуто всі шість гранат, і кожен ефект спрацював (димова завіса, білий спалах, коли дивишся, і нічого, коли відвернувся, калюжі вогню, газова хмара на 25 с, тріск петарди, ударна РГД-5); балончик CS, світлошумова й пляшка лежать у руці зі звичайною анімацією кидка; колесо Tab показує всі 8 гранат; клавіша . перемикає гранату приблизно за 0,15 с. Доповнення в архіві — те саме перевірене, лише з вимкненим за замовчуванням приманюванням NPC петардою. Ще не підтверджено: що NPC втрачають вас у диму, що спалах сліпить NPC, пакет NPC, файл «ванільні типи», товар у торговців у вже запущеному збереженні. Перед встановленням зробіть збереження.

01 / ГРАНАТИ

Димова граната РДГ-2 у руці: балончик CS Густа димова завіса приблизно на 65 с. Усередині хмари доповнення ще й ставить невидимий бар'єр, що перекриває NPC лінію огляду. Наскільки добре він ховає вас від NPC, ще перевіряється.

Світлошумова граната «Зоря» у руці: світлошумова Білий екран лише тоді, коли ви дивитеся в бік спалаху і він не за стіною; сила залежить від кута погляду й відстані. NPC зовсім поруч падають. Шкоди немає.

Коктейль Молотова у руці: пляшка горілки Розбивається від першого удару й лишає калюжу вогню близько 3 м приблизно на 11 с. На воді не горить.

Газова граната CS у руці: балончик CS Газова хмара, що висить 25 с. Протигаз захищає.

Шумова петарда у руці: маленька РГД-5 8 хлопків з іскрами й кілька гучних пострілів. Шкоди немає.

РГД-5 з ударним запалом у руці: РГД-5 Вибухає від першого сильного удару, але ніколи ближче 4,5 м від того, хто кинув (тоді лишається звичайний запал на 3 с). Поки не продається.

02 / ДЕ ВЗЯТИ

Сидорович, Борода, Лахмітник (Росток), сержант Хотєєв («Варта»), Бізон (Прип'ять), Сич (Скадовськ) і Архип Лишайник (Рудий ліс) продають частину з них. В уже наявному збереженні новий товар з'явиться після наступного оновлення асортименту.

SID предметів для тих, у кого є консоль або трейнер: ZoneGrenadeSmoke, ZoneGrenadeFlash, ZoneGrenadeMolotov, ZoneGrenadeGas, ZoneGrenadeNoise, ZoneGrenadeImpact.

03 / КЕРУВАННЯ

Клавіша      Що робить
-----------  ----------------------------------------------------------
Tab          Колесо гранат. З доповненням: усі 8 гранат
             (6 нових плюс РГД-5 і Ф-1).
.  (Ю)       Граната в руці: наступна граната тієї самої родини.
,  (Б)       Граната в руці: попередня граната тієї самої родини.
             Родини: Ф-1 / світлошумова / газова CS,
                    РГД-5 / петарда / ударна РГД-5.
Кидок        Як завжди: сильний, слабкий і швидкий кидок працюють.
Home         Оверлей ReShade, вкладка ZoneGrenades.

Вкладка ZoneGrenades в оверлеї ReShade: клавіші (можна перепризначити), основні налаштування, мова (українська або англійська) і кнопка самоперевірки на хвилину.

04 / ВИМОГИ

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля 2.0.x, з доповненням «Ціна надії» або без нього. Перевірено на версії Steam, збірка гри від 18 вересня 2026.
  • Для ефектів: ReShade 6.8 або новіший, версія with full add-on support (не входить в архів).
  • Доповнення зроблене під exe зі Steam. Інші версії (GOG, Epic, Game Pass) не перевірялися: розраховуйте лише на cfg-частину (4 місця в колесі Tab, короткі ефекти). На Game Pass доповнення взагалі не завантажиться (exe лежить у Binaries\WinGDK).

05 / ВСТАНОВЛЕННЯ (гра закрита)

  1. Якщо потрібні ефекти, встановіть ReShade 6.8+ with full add-on support для Stalker2\Binaries\Win64\Stalker2-Win64-Shipping.exe.
  2. Розпакуйте основний файл у теку гри (ту, де лежить тека Stalker2). Вийде:
Stalker2\Content\Paks\~mods\ZoneGrenades_P.pak
Stalker2\Mods\ZoneGrenades\                    іконки, назви, моделі в руці
Stalker2\Binaries\Win64\ZoneGrenades.addon64
  1. Необов'язкові файли — так само.

Тримайте разом. Pak і тека плагіна ZoneGrenades ставляться лише разом: без плагіна замість назв видно ключі, іконки зламані, а рука порожня.

06 / ВИДАЛЕННЯ

Видаліть файли, перелічені вище, коли гра закрита. Пакет NPC: видаліть Stalker2\Content\Paks~mods\ZoneGrenades_NPC_P.pak; його можна прибрати будь-коли. Видалення основного пакета зі збереження, де ці гранати вже є (інвентар, схованки, товар торговців), не перевірене, тож перед встановленням зробіть збереження й не видаляйте його. Налаштування й журнал доповнення: %LOCALAPPDATA%\ZoneGrenades.

07 / СУМІСНІСТЬ

  • Лише нові записи. Жоден ванільний файл не замінено; асортимент торговців і здібності NPC додаються зверху, тож більшість модів на торговців мають уживатися.
  • З модами, що переписують таблиці гранат або вибухів, не перевірялося.
  • Гранати з інших модів, що мають той самий тип, що й РГД-5 чи Ф-1, і далі ховаються за нею в колесі Tab.
  • Якщо інший мод використовує . або ,, перепризначте клавіші у вкладці доповнення.

08 / ВІДОМІ ОБМЕЖЕННЯ

  • Балончик і світлошумова летять і лежать на землі як РГД-5 (пляшка летить пляшкою). Кільце й важіль на нових моделях не рухаються. NPC тримають у руці РГД-5.
  • Дим, газ і вогонь не переживають збереження й завантаження.
  • Петарда поки не приманює NPC.
  • Описи предметів у грі розповідають про задуману поведінку: те, що дим ховає від NPC, спалах сліпить NPC, а петарда приманює, ще не підтверджено.
  • Шкода від вогню й газу не має власника: NPC можуть не стати ворожими, а вбивства не зараховуються вам. Вогонь не поширюється.
  • Доповнення зроблене під поточну збірку гри. Після патча воно саме вимикає частини, яких це стосується, і пише про це у вкладці.

Без доповнення: у колесі Tab 4 місця (світлошумова й газова ховаються за Ф-1, петарда й ударна РГД-5 — за РГД-5), дим і газ — короткі клуби, молотов спалахує через 3 с після кидка, світлошумова не дає білого екрана, а ударна РГД-5 — звичайна РГД-5.

09 / НЕОБОВ'ЯЗКОВІ ФАЙЛИ

  • Гранати NPC (експериментально): частина розвідників і штурмовиків військових та «Варти» іноді кидає світлошумову чи димову, бандити ближнього бою — молотов, замість частини кидків Ф-1. Загалом гранат вони не мають кидати більше; у грі це ще не бачили.
  • Ванільні типи: замінний основний pak, у якому всі гранати мають ванільні типи РГД-5 і Ф-1. Ставте його, лише якщо молотов або димова не з'являються чи не кидаються. У грі не перевірявся. На ньому димова, ймовірно, ділить місце в колесі Tab з Ф-1, а молотов — з РГД-5.

10 / ПОДЯКИ

GSC Game World — за гру, Zone Kit і оригінальні моделі, ефекти та звуки, з яких зроблено ці гранати. crosire — за ReShade. Зелена лінія траєкторії на скриншотах — з іншого інструмента, вона не входить у мод.