更好的近战 - 近战范围 近战伤害

更好的近战 - 近战范围 近战伤害

射程几乎翻倍,伤害也大幅提升。你不会用这把刀去对付Burers或Exo-Troops,但至少现在能解决掉狗了。

描述

Skif 的战斗刀看起来相当凶猛,对吧?

……好吧,显然你不会拿这东西去对付伪巨人或奇美拉,但它看起来确实应该不止能用来砍开黄色木板或弹药箱。至少应该足以干掉几只狗。


所以,我把它改成了一把长剑。不是字面意义上的——但它现在确实能从更远的距离攻击,伤害大约翻倍,力度增加约 25%。

潜行者是一款枪战游戏——我知道——但如果我的径向菜单里要永久占据一个槽位放一把 apparently attached to my body 的刀,我希望它随着时间的推移始终有用,而不只是一把多余的开信刀。

刀属性:

  • 攻击距离:300(默认 160)
  • 攻击角度:60(默认 45)
  • 检测半径:20(默认 5)
  • 伤害 101(默认 51)

我认为潜行者对刀的攻击瞄准要求太苛刻了,考虑到 Skif 在动画中是将刀横扫过屏幕的。我还赋予了它更好的流血效果和少量穿甲,这样在你退出潜行后面对敌对阵营时不会完全无用。

通用枪械近战属性:

  • 距离:200(默认 160)
  • 半径:15(默认 10)
  • 角度:55(默认 45)
  • 伤害:70(默认 30)

如你所见,我认为武器敲击更接近它应有的样子。这是我的调整,只是让它在慌乱状态下更容易使用。枪械敲击没有流血或穿甲效果。刀和敲击都有略微更多的力度和硬直几率。

安装说明

将 pak 解压到你的 ~mods 文件夹中。