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鬼武者
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靛蓝浪人
武藏默认服装、披风和护手的重制纹理。

简单灰色滤镜移除器 (SDR) - 防雾 - 恢复色彩 - 清晰度
移除原版灰色滤镜,同时不破坏美术风格

物品描述
Show item detail values/显示物品详细数值

梅花 - 服装与剑重新纹理
默认服装、Velvet Haori披风和Sakurahime剑的重新贴图。应@darkclaw5656的要求,我制作了一个看起来相当酷的象牙白版本!感谢建议!

天鹅绒羽织纹理替换
天鹅绒羽织的纹理替换合集。

自动吸收灵魂
自动吸收灵魂

伤害倍率
伤害倍率调整,0到10倍/Free adjust damage Multiplier, player to enemy or enemy to player

高级战斗 - 动画取消 - 任意输入中断任意动画 (REFramework Lua)
高级战斗为您提供可在攻击、闪避和格挡之间配置的动画取消。受击反应和成功招架默认结束后摇,可选引入只狼风格的后续挥击限制。需要REFramework。

即时招架 - 无弹反锁定,且防御可取消任何动作(REFramework Lua)
招架后更快做出反应,并可将战斗动作取消为防御。包含可选的按住招架以及每个输入0.5x–5x的时机窗口。按住招架默认关闭;时机窗口初始为1x。需要REFramework。

正确的第三人称相机
将第三人称摄像机向后拉远,而不改变视场角。距离可调,原生墙壁碰撞,平滑的冲刺/格挡和NPC过渡,外加战斗拉远限制器。需要REFramework。

增加移动速度
使用可调节滑块提高移动速度。

自动冲刺
Auto sprint without pressing L3./自动奔跑,不用按摇杆

保存鬼武者
100%存档文件。我的steam id:76561198441834688 账户 id 481568960

解锁所有技能节点
解锁所有隐藏技能节点,让你无需等待剧情推进即可查看和学习它们。

鬼武者 剑之道 真实化重着色
使用此自定义Reshade预设增强你的《鬼武者 剑之道》体验,旨在为游戏带来电影般的深度与氛围。此配置改善了光照,锐化了纹理,并丰富了色调,以营造一种

一閃帧数据HUD
一闪帧数据HUD实时显示一闪窗口。该模组会按每次攻击学习时机,而不是假设游戏原生的有效时段总是与实际接触时刻一致。

简单或困难格挡
这是原始“修复难度模组”包中时机窗口脚本的修改版本。原始设计及该包其余部分的所有功劳

忠实英文字幕(译自日文)
直接从日语脚本重新翻译的英文字幕。不使用英式俚语,不重写台词。适用于使用日语语音的玩家。需要带松散文件加载功能的REFramework。本翻译优先考虑游戏中的沉浸感

减少弓的蓄力时间
通过可调节滑块缩短弓的蓄力时间,实现更快的蓄力射击。

鬼武者 剑之道 试玩版 - 泰语语音模组
鬼武者:剑之道 试玩版 - 泰语语音模组

攻击速度
武藏有地方要去

地狱火羽织纹理替换
燃烧斗篷的纹理替换合集。

鬼武者 - 100%完美通关存档(用于二周目)
ONIMUSHA v1.0.0 100%完成存档。所有战役已完成(动作和杀戮),所有难度已通关(动作和杀戮),所有技能已解锁,所有技能点已解锁,所有收藏品已解锁,所有鬼灯袋已解锁。100%合法,未使用任何黑客/脚本/作弊手段

物品增益持续时间 - 更长或无限物品增益(REFramework Lua)
使定时药物和物品增益持续时间更长:x2到x10、固定5分钟、30分钟或2小时,或无限。可选延长物品再生效果,并移除有代价增益的生命值或气力消耗。可在

默认羽织纹理替换
默认羽织的纹理替换合集。

最小一閃窗口
增加最小一闪窗口使某些攻击更容易触发一闪。

赖正的商店重置与调整
将售罄的商店物品补货,库存设置为99,并可选择每件物品支付1灵魂。包含独立开关和补货按钮。99库存默认启用;1灵魂价格默认禁用。需要REFramework。

鬼武者 DualSense 触觉反馈
PC版《鬼武者:剑之道》的DualSense触觉反馈与自适应扳机

无限连锁一闪
移除了连锁居合的5次命中上限:终结技被改写为普通斩击,使连锁得以持续而非终止。在训练场和对抗怪物时进行了测试——范围内的所有敌人均被连锁。理论上无上限;只有当没有剩余目标时连锁才会结束。

鬼武者 剑之道 物品生成器 MOD(需要 REFramework)
OnimushaWotS 物品生成 MOD / OnimushaWotS Item Spawner MOD F5:打开或关闭物品生成菜单。F5: Open or close the item-spawner menu.