正确的第三人称相机

正确的第三人称相机

将第三人称摄像机向后拉远,而不改变视场角。距离可调,原生墙壁碰撞,平滑的冲刺/格挡和NPC过渡,外加战斗拉远限制器。需要REFramework。

杂项

[size=5][b]合适的第三人称摄像机[/b][/size]

更喜欢视野更广的动作画面?此模组将《鬼武者》的第三人称摄像机向后拉远,[b]且不改变视场角(FOV)[/b],让你有更多空间看到角色和周围环境。

基于与我的 [url=https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/64]RE9 摄像机模组[/url] 相同的理念构建,并针对 [b]《鬼武者:剑之道》[/b] 专门调整了摄像机处理方式。

[size=4][b]功能[/b][/size]

[list]
[][b]可调节距离:[/b]从 [b]1x 到 3x[/b] 中选择摄像机倍率。[/]
[][b]原生墙壁碰撞:[/b]附近的墙壁和障碍物仍会自然地将摄像机向内推。[/]
[][b]移动、冲刺和格挡支持:[/b]在这些游戏状态下摄像机保持拉远。[/]
[][b]流畅的 NPC 对话:[/b]摄像机会平滑回到原生对话距离,之后又平滑返回。[/]
[][b]战斗拉回限制器:[/b]防止模组将游戏额外的战斗拉远效果进一步放大。[/]
[][b]可选锁定延伸:[/b]选择模组是否也影响符合条件的锁定战斗。[/]
[][b]游戏内控制和已保存设置。[/]
[/list]
截图展示了原生 [b]1.00x[/b] 摄像机与 [b]1.80x[/b] 的对比。

[size=4][b]前置要求[/b][/size]

安装此模组前,请先安装 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/54]适用于《鬼武者:剑之道》的 REFramework[/url]。

[size=4][b]安装[/b][/size]

[list=1]
[]安装兼容的 REFramework 版本。[/]
[]将模组的 ZIP 解压到游戏文件夹——即包含 [b]OnimushaWotS.exe[/b] 的文件夹。[/]
[]如果游戏已在运行,请打开 REFramework 并选择 [b]ScriptRunner > Reset scripts[/b]。[/]
[/list]
你的文件应位于:

[code]OnimushaWotS/reframework/autorun/onimusha_proper_3rd_person_camera.lua
OnimushaWotS/reframework/autorun/onimusha_camera/adapter.lua
OnimushaWotS/reframework/autorun/onimusha_camera/distance.lua[/code]
[size=4][b]使用方法[/b][/size]

按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework,然后导航至:

[b]Script Generated UI > Proper 3rd Person Camera - Onimusha[/b]

[list]
[][b]Enabled:[/b]开启或关闭摄像机延伸。[/]
[][b]Distance multiplier:[/b]将距离从 1x 调整到 3x。默认为 3x;可根据个人偏好调整。[/]
[][b]Also extend lock-on camera:[/b]在符合条件的锁定战斗期间启用摄像机延伸。默认关闭。[/]
[][b]Limit extra combat pull-back:[/b]防止战斗期间距离过远。默认开启。[/]
[][b]Reset to defaults:[/b]恢复默认设置。[/]
[/list]
调整在游戏过程中平滑生效。通过模组菜单更改设置时会自动保存。

[size=4][b]战斗限制器的工作原理[/b][/size]

《鬼武者》在某些战斗中已经会将摄像机向后拉远。如果再对已扩大的距离应用一个倍率,可能会让战斗感觉过于遥远。

限制器将模组的延伸基于当前移动预设。例如,[b]1.63x[/b] 在正常移动时目标距离约为 [b]4.24 米[/b]。如果原生战斗摄像机需要 [b]4.41 米[/b],它会保持该距离,而不是再次相乘至约 [b]7.19 米[/b]。

墙壁仍可缩短实际摄像机距离。

[size=4][b]卸载[/b][/size]

退出游戏,然后删除:

[code]reframework/autorun/onimusha_proper_3rd_person_camera.lua
reframework/autorun/onimusha_camera/[/code]
你也可以选择删除模组的设置文件:

[code]reframework/data/onimusha_proper_camera.json[/code]
[size=4][b]兼容性与反馈[/b][/size]

已在 Steam 版 [b]《鬼武者:剑之道》[/b] 上测试。

移动、冲刺、格挡、战斗距离、墙壁碰撞和 NPC 对话过渡均已在游戏内测试。其他修改相同摄像机行为的模组可能会冲突。