
忠实英文字幕(译自日文)
直接从日语脚本重新翻译的英文字幕。不使用英式俚语,不重写台词。适用于使用日语语音的玩家。需要带松散文件加载功能的REFramework。本翻译优先考虑游戏中的沉浸感
查看大图本模组用基于日文脚本重新翻译的字幕替换了游戏的英文字幕。
Capcom 的官方英文是为英语配音编写的,因此为了配合口型进行了改编,使用了英式习语,部分内容甚至是重写而非翻译。如果你使用日语语音游玩,你读到和听到的内容往往对不上。本模组解决了这个问题。
[size=4][b]功能[/b][/size]
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[*]所有剧情、对话、NPC 对话、任务、教程、物品与敌人文本、奇案、技能树、选项和 DLC 的每一行文本都已根据日文重新翻译。[/*]
[*]采用中立的国际英语。没有英式俚语。[/*]
[*]脏话与日文一致。没有弱化,也没有添加。[/*]
[*]Capcom 挂错行的字幕已被放回正确的行。[/*]
[*]物品、技能和角色名称与官方保持一致,因此攻略仍然适用。[/*]
[*]字幕中的说话者名称遵循日文(例如用“Test Subject”而非“Experiment”)。
两个版本[/*]
[*][list]
[*][b]忠实英文字幕[/b]——完整重译。全部翻译,无任何删减。[/*]
[*][b]忠实英文字幕 - 无解谜提示[/b]——相同的重译,但静香说出的解谜答案提示会被静音,这样你可以自己解开谜题。其余内容完全相同。[/*]
[/list]安装其中一个,而不是两个都装。它们修改相同的文件,同时运行只会导致冲突。选择你想要体验的版本。[/*]
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[size=4][b]不包含的功能[/b][/size]
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[*]英语配音音频未作改动。这是一个字幕模组,专为日语语音设计。[/*]
[*]烘焙进纹理的文字(标牌、标识)未作更改。[/*]
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[size=4][b]示例(无剧透)[/b][/size]
[size=4][b]除开场区域外无游戏内截图,以避免剧透。[/b][/size]
[b]ただの井戸だろ[/b]
官方:It's...a well.
本模组:It's just a well.
[b]ただの井戸ではない[/b]
官方:Not just any well.
本模组:This is no ordinary well.
[b]あなたなら、舞の道を極められる[/b]
官方:You'll take dancing to new heights.
本模组:You could master the way of the dance.
[b]天下無双の踊り子になれる[/b]
官方:You'll put on the best show the world's ever seen.
本模组:You could be the finest dancer under heaven.
[b]もう、やむなしやな[/b]
官方:There's a limit to all things.
本模组:But enough is enough.
[size=4][b]制作方式[/b][/size]
完整脚本(约 11,700 条独立文本行)使用 LLM 从日文翻译,带有固定的名称和术语表,使其在整个游戏中保持一致,并以官方英文作为意图参考。随后第二个模型对照日文检查每一行,并标记任何存疑之处。这些行由人工修正。我懂日文,亲自审阅了被标记的行以及剧情场景。
[size=4][b]状态[/b][/size]
已完成。整个游戏已翻译完毕。如果发现或报告任何问题,将在更新中修复。
[size=4][b]初期阶段[/b][/size]
说实话,文本量很大,我一周就做完了,而且我自己还没有通关游戏。我玩过的前几个小时没有问题。之后我只是阅读了文本行,没有在上下文中看到它们,所以会有遗漏之处,我需要你们的报告来修正。
如果你发现问题,请告诉我,并请解释清楚,以便我了解问题所在。
[size=4][b]可选文件[/b][/size]
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[*][b]字幕大小[/b]:在游戏内“大”设置之外进一步缩放字幕。滑块位于 REFramework 菜单的“Subtitle Size”下。[/*]
[*][b]可读字体包[/b]:用 Noto Sans 或 Atkinson Hyperlegible 替换游戏的拉丁字体。这些会更改游戏中所有英文字本,而不仅仅是字幕。一次安装一个。[/*]
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[size=4][b]前置要求[/b][/size]
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[*][b]REFramework[/b] for Onimusha: Way of the Sword (praydog),并在 REFramework 菜单中启用 [b]Loose File Loader[/b]。没有它,游戏会忽略模组文件。[/*]
[*]Fluffy Mod Manager(推荐)或手动安装。[/*]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[*]安装 REFramework:将 dinput8.dll 放入游戏文件夹,启动游戏一次,按 Insert,启用 Loose File Loader,重启游戏。[/*]
[*]将 zip 拖入 Fluffy Mod Manager 的 Onimusha 模组文件夹并启用。手动安装:解压 zip,将 natives 文件夹复制到游戏文件夹。[/*]
[*]在游戏设置中,将语音设为日语,字幕设为英语。[/*]
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[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[*]基于首发版本(2026 年 9 月)构建。Capcom 的补丁可能会更改某些文本文件;我会在每次补丁后更新。[/*]
[*]与任何编辑相同字幕文件的其他模组冲突。[/*]
[*]可与玩法与 QoL 模组同时使用。[/*]
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[size=4][b]鸣谢[/b][/size]
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[*]praydog 制作 REFramework[/*]
[*]eigeen 制作 ree-pak-gui[/*]
[*]Ekey 提供 REE.PAK.Tool 文件列表[/*]
[*]dtlnor 制作 REMSG_Converter[/*]
[*]Capcom 制作游戏[/*]
[*]Google 和 Noto 项目提供 Noto Sans(SIL Open Font License)[/*]
[*]Braille Institute 提供 Atkinson Hyperlegible(SIL Open Font License)[/*]
[*]REE Fonts Cryptor 提供字体转换工具[/*]
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[size=4][b]授权[/b][/size]
你不得重新上传本模组。你可以将本翻译作为其他语言工作的基础,但需注明本页面。
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