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鬼武者
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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所有剑的外观都具有毗沙门天剑效果
让所有剑的外观都获得毗沙门剑的效果/Make all swords appearance to have the effect of the Bishamon Sword.

义经鬼甲
武藏的鬼形态穿着义经的鬼盔甲和头盔,戴着面具的脸或是武藏本人的脸。军阀护甲2变为年轻义经的服装。觉醒时盔甲会平滑地淡入淡出。需要REFramework。

模拟移动速度 (控制器)
使武藏移动速度与你推左摇杆的速度一样快

护符效果调整
使每个护石的加成通过一个倍率(1倍-5倍)变得更强:2倍时,一个+10%伤害的护石提供+20%。经过对造成伤害的测试,是真正的战斗增益。负面效果保持不变。可在游戏内调整,仅内存修改,因此你的存档不受影响。REFramework Lua脚本。

持有物品容量增加
携带更多可用物品:恢复药、饭团、符咒、灵魂结晶以及物品轮盘中的其余物品。倍率(1倍-10倍)外加固定加成,可在游戏内调整。关键物品、药品和储物箱不受影响。存档安全的REFramework Lua脚本。

星刃 红莲
来自《星刃》的红莲(Scarlet),有戴帽和不戴帽两种变体,可通过原生服装菜单选择。替换前两个服装槽位。可选的AI生成日语语音仅适用于红莲;原生服装仍保留武藏。使用Fluffy Mod Manager和REFramework安装。

鬼武者 剑之道 越南语
鬼武者 剑之道 越南化

鬼武者 剑之道 高棉语
鬼武者:剑之道 — 高棉语模组

源氏(黑卫)超过武藏
源氏加入鬼武者!

鬼武者 剑之道 越南语翻译
根据多种角色和游戏背景资料综合翻译的高质量越南语本地化版本。保留物品、npc等名称不变。

RenoDX - HDR - 色彩分级
为《鬼武者 剑之道》打造的RenoDX HDR全面改造,包含增强色调映射,以及亮度、色彩分级、UI、颗粒等控制选项。

简单的眼镜
应要求,我制作了这款武藏的简约眼镜。请享用!:)

暂停时显示字幕
暂停时保持字幕显示,以防他们说得太快

丹尼尔·福尔特斯克爵士 - 替换宫本武藏
将宫本武藏替换为丹尼尔·福尔特斯库爵士

戈登·弗里曼的撬棍
将刀替换为戈登·弗里曼的撬棍。(这是将宫本武藏的日本刀替换为半条命中出现的戈登·弗里曼的撬棍的模组。)

戈登·武藏 (戈登·弗里曼)
武藏 换成 半条命2的戈登·弗里曼 戈登(将宫本武藏替换为半条命2的戈登·弗里曼)

鬼武者 剑之道 bHaptics 触觉反馈
《鬼武者:剑之道》在bHaptics设备上的触觉反馈。通过你的TactSuit感受刀剑碰撞、一闪处决、弹反、受到的伤害(按严重程度缩放)、灵魂吸收以及鬼之弓。

丘丘人_独眼笠帽_v1.0
希利奇尔_独眼伞妖_v1.0

将派蒙强化为武藏 by.LCPD15
原神_派蒙_武藏_by.LCPD15

闭嘴玄马
在战斗中让低级幻魔安静下来。静香、武藏、NPC和首领们继续交谈。

鬼武者 剑之道 希腊模组
鬼武者:剑之道 - 希腊语MOD(独立版) ==================================================================== 包含内容: - 完整希腊语翻译(字幕、对话、过场动画、菜单、任务)

鬼灵就绪光辉
一种提升游戏体验的模组,适用于无HUD的沉浸式游玩。可自定义的蓝色和紫色屏幕边缘光辉让你知道鬼之武装部位或鬼之觉醒何时准备就绪。

义经胜过武藏
这是我的第一个模组,真的坐了很久看了一大堆教程才搞懂怎么做模组。有一些穿模问题,也没有面部动画,但等我学到更多之后会更新修复这些问题,可能需要一点时间。如果有谁更厉害

静水鬼武装替换樱姬刀
将樱姬之剑替换为静水鬼武。

黑崎一护 - 替换宫本武藏
将宫本武藏替换为《死神》中的黑崎一护

连接错误修复 - CSE-R5312
使用一个小型REFramework脚本绕过“连接错误。请检查您的网络环境。CSE-R5312-0-0”弹窗。

鲜艳的江户
这个Reshade不仅去除了那糟糕的灰色滤镜,还修复了基础游戏褪色的外观,你还可以通过按下HOME键在Reshade设置菜单中更改预设

强制显示按钮提示(键盘鼠标或控制器)
将鬼武者的按键提示锁定为键盘/鼠标或手柄图标——由你选择。适用于混合输入(摇杆+键鼠):非常适合Steam Controller/Deck。提示不再来回切换!

贝吉特饰演武藏
鬼武者:赛亚人的道路

武藏剃须
干净剃须,因为我想要那样的版本。我分享出来,以防有其他人也在找。