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鬼武者
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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更快的交互 - 门、箱子、梯子和电梯
减少在门、箱子、鬼墙、梯子、爬行空间、狭窄缝隙和电梯上花费的时间。可调节1倍至10倍速度,初始为3倍,每种类型有单独的控制。包括更快的梯子滑行和底部下梯。需要

鬼手套颜色替换
鬼手甲的换色合集。

红莲 - 服装与剑重新纹理化
默认服装、Velvet Haori斗篷、Sakurahime剑和护手的重新纹理。

绯红莲花纹理替换
赤莲的纹理替换合集。

自动收集 - 主世界物品
探索时自动收集主世界物品,包括材料、散落拾取物、鬼灯和普通宝箱。可调节0.5-30米范围,默认启用屏幕过滤和战斗暂停。剧情物品和不支持的拾取物会被排除。需要REFramework。

传送到任意地点
传送到任意地点。

灵魂倍率
将灵魂获取量(红色、蓝色、黄色或紫色)乘以可自定义的数值。

无介绍 - 跳过启动标志(发行版)
发布版游戏跳过启动标志

强化鬼之视觉
将鬼视范围与高亮持续时间延长,使附近物体更易发现,并分别为两者提供独立滑块。

鬼手套宝珠颜色替换
Orb 的一系列换色。

色彩校正_剑之道
移除游戏原有的暗淡滤镜并校正颜色,使图像看起来更自然(这会破坏游戏原本的美术风格)。

完美帧延长(一闪格挡闪避连锁一闪)
独立延长一闪、化劲、看破、拆投、连锁一闪判定时间/Independently extend the judgment time for Issen, Parry, Reflex Dodge, Chain Issen and Counter Grab.

运行速度 - 可调节移动速度 (REFramework Lua)
使用新的高级滑块独立设置行走、奔跑和冲刺速度,或从0.5倍到3倍一起调整奔跑和冲刺。选择1.5倍、2倍或2.5倍的起始预设。设置会被保存,旧配置会自动转换。安装一个

DLSS5 包含超分辨率和帧生成
DLSSNR/DLSS5 保留游戏原生的 DLSS SR 和 FG。仅适用于《鬼武者 刀之道》

更多消耗品和材料
将消耗品和材料拾取数量乘以可自定义的倍数。

鬼武者 剑之道 - 泰语版
โอนิมูฉะ: วิถีแห่งดาบ - ม็อดไทยสำหรับแจกฟรีเท่านั้น!

鬼武者剑之道 游戏玩法调整器 MOD(需要 REFramework)
OnimushaWotS 游戏参数 MOD / OnimushaWotS Gameplay Tweaker MOD F2:打开或关闭游戏参数菜单。F2: Open or close the gameplay settings menu.

自动拾取
auto loot gather spot&box / 自动搜刮采集点和箱子

无限鬼觉醒
使鬼觉醒槽始终保持满值。鬼觉醒期间槽不再减少。使用鬼武者猛攻(Xbox RB / PlayStation R1)会自动结束鬼觉醒。

小地图
Minimap/小地图

一穿窗口尺寸显示
这个模组以帧为单位显示每个攻击的Issen窗口大小,让玩家更容易识别哪些敌人招式更为宽容。

武藏炽焰剑效果 - 颜色变体
为武藏的炽焰剑效果添加多种颜色变体,包括紫色、红色、绿色、黄色和白色。仅视觉变化;游戏玩法保持不变。

解锁杀戮难度
解锁“屠戮(困难模式)”难度,无需先完成游戏。

鬼手套纹理替换
鬼手套材质替换合集。

随处传送和收藏品显示
从地图快速旅行到已解锁的可用镜子,并可选在发现前显示收集品。选择地图对象类型,并追踪已加载区域的已显示/已开启/总数。显示和实验性传送选项默认关闭。需要REFramework。

难度修正
修复难度的模组

阿国剪了雏菊的发型
将Okuni的发型替换为Hinagiku的

毗沙门剑解锁 - 提供更好的一闪
此模组会永久解锁你存档中的毗沙门剑,无需通关游戏两次(普通+困难难度)。解锁可在任意时刻进行,对存档永久有效,且不可逆。该模组需要

寄叶2B-替换-武藏
Replaces Musashi with YoRHa 2B, featuring facial expressions and physics-based body movement. 将宫本武藏替换为 YoRHa 2B,包含脸部表情和身体物理效果。

自动吸收灵魂 (REFramework Lua)
使用正常的鬼笼手动画自动收集灵魂。包含可选的仅战斗后和排除Boss战设置,以及保存的偏好设置。仅限动画版本。需要REFramework。