无限连锁一闪

无限连锁一闪

移除了连锁居合的5次命中上限:终结技被改写为普通斩击,使连锁得以持续而非终止。在训练场和对抗怪物时进行了测试——范围内的所有敌人均被连锁。理论上无上限;只有当没有剩余目标时连锁才会结束。

描述 解除连锁一闪的 5 连击上限——只要还有敌人存在,连锁就会继续。已针对洛都的杂兵进行测试:3 个敌人时 6 连击,6 个敌人时 12 连击,范围内的一切都会被连锁击倒。

安装说明 需要 REFramework。将压缩包解压到游戏根目录,使脚本放入 reframework > autorun,然后重启游戏。

功能

  • 无限连锁:5 连锁的限制已移除。
  • 重复开关:ON = 已被击中过的敌人可以再次被连锁(敌群会反复来回直到清空);OFF = 每个敌人只被连锁一次。
  • 终结技下拉菜单(游戏内,自动保存):斩击(连锁继续)/ 破防(连锁结束)/ 跳跃(原始,连锁结束)。
  • 更快起手:可选缩短第一次冲刺前的开场聚焦停顿,并带有实时秒数显示。
  • 状态面板(REFramework > Script Generated UI > Unlimited Chain Issen),带有重写计数器和功能状态。

需求

  • REFramework(站外)。不需要其他模组。

已知问题

  • 最后一个仍站着的敌人仍会结束连锁(没有下一个候选目标)。
  • 有 2 个敌人时,只有斩击会继续连锁;破防/跳跃会在两者各被击中一次后结束连锁。

不兼容

  • Chain Issen Edits —— 请只使用其中之一。

鸣谢

  • 衷心感谢 ChainIssenEdits 的作者 [url=https://www.nexusmods.com/onimushawayofthesword/mods/164]Replace Chain Issen Ender at Onimusha: Way of the Sword Nexus - mods and community[/url] —— 如果你喜欢这里的破防终结技和更快的连锁起手,去看看原模组吧,它在终结技方面比这个模组做得更多。