小地图

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Minimap/小地图

杂项

Minimap/小地图

所有 Onimusa 模组均已在 [url=https://github.com/xyzkljl1/MyOnimushaWotsMods]github[/url] 开源

注意

0. 包含 AIGC 代码。 本模组完全由 vibe coding 制作。我输入的是提示词而非代码。这并不意味着事情失控。 在接触任何 AI 之前,我早就是一名模组作者和程序员了。每一行代码在发布前我都会亲自审查。 我可以向你保证,AI 提升而非降低了稳定性与效率。

1. 你必须从 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases/]Github 页面[/url] 或 praydog/praydog2 作者本人直接发布的任何页面安装 REFramework。 不要使用任何来路不明的人发布的 REFramework!

  1. 在地图上显示鬼墙/宝箱/出入口/脚印/上锁的门/任务/收集品/敌人/标记。 其他图标不会显示在地图上,因为它们并非源自地图数据。我需要逐个添加。

  2. 某些图标在"被发现"之前不会显示。就像原版地图那样。

  3. 启用滚动选项后它可以滚动。

配置

1. 朝向:始终指向北方,或玩家的朝向,或你看向的其他方向 2. 形状:矩形或圆形 3. 大小 4. 偏移 5. 显示鬼墙/宝箱/…… 6. 滚动:无/边缘/随机。别问,试试就知道了。

安装说明

  1. 安装 REFramework [color=#00ff00][size=6][b]并带有 csharp-api[/b][/size][/color]

下载 csharp-api.zip 和 REFramework.zip,并将它们解压到游戏文件夹中。 [color=#00ff00][size=5][b]如果你是第一次[/b][/size][/color]在 REF 中使用 CSharp,你可能还需要安装 [url=https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/10.0].Net Runtime[/url](在右侧找到 .NET Desktop Runtime 10.0.11)

  1. 下载本模组并解压。然后将 reframework 和 natives 两个文件夹[b][i]都[/i][/b]复制到游戏文件夹中 . 最终的目录树应如下: -- OnimushaWotS -- reframework -- plugins -- source -- [ModName].cs (modname 即下载的文件名,可能与标题略有不同) -- natives -- STM -- ……

(Fluffy 或 nexus 模组管理器可能可用,也可能不可用。我尚未测试。)

快速 FAQ:

1. 如何检查是否安装正确? 在游戏内打开 REF UI(默认快捷键为 "Insert") 点击 "REFramework .Net" 标签页(如果看不到该标签,你需要安装 REFramework csharp-api 支持) 在该标签页下找到 [ModName].cs。(如果找不到,则说明未正确安装,重新检查其位置)

2. 如何临时禁用或重置它? 要禁用它,按照上述说明,在那里找到 [ModName].cs 并点击 "Unload" 要重置或重启它,在 REFramework .Net 下点击 "Reload scripts"。

  1. 如何配置它?(如果它有可配置的设置) 找到 "REFramework .Net Script Generated UI" 并在其中找到 [ModName]。

  2. 更新模组时配置会被覆盖吗? 不会。 配置保存在 reframework/data/[ModName].json 中。而你下载的模组文件不包含配置文件。 只要你不删除它,配置就会保留。