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龙之信条2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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觉醒者专属
完整的自定义随从队伍支持,对职业、技能和强化的控制程度与普通随从相同,包括在裂隙石处复活随从!

别烦我
你已经强大到足以面对巨龙。难道每个哥布林还想来挑衅吗?“别烦我”会让弱小的敌人远离你的觉醒者,让你在探索时少受那些你早已超越的敌人打扰。

自动复活棋子
小人在现在会根据游戏内的搬运系统复活其他小人,并非总是必定成功,但当他们去拾取小人时可以触发复活。

角色外观管理器
将你的CharacterManager预设应用到已雇佣的Pawn上。

增强与技能标记
以易于阅读的格式显示当前装备的能力和技能。

额外兵卒等级同步
你雇佣的随从会随你一起升级。随从加入时会采用觉醒者的等级,之后每次你升级时他们也会升级,使用游戏自身的升级机制,因此他们的属性会随职业成长。适用于隐藏额外随从(也适用于2个普通雇佣随从)。主随从不受影响。几乎不消耗FPS。

技能元素编辑器(SEE)
一个通过菜单便捷修改游戏中大多数法术的元素和状态效果的模组。

现代教条
包含等待24小时、队伍指令UI、多废品商店、NPC关系HUD、敌人弱点HUD的模组

TransmogifyFix
一个固定版本加上一些优化

兽人变人类 - 无兽人角色
你是种族主义者吗?那么这个模组就是为你准备的!这个模组将所有兽人NPC变为人类。

力量的真实弧线
在不先激活血契的情况下使用真正的力量之弧。

衰变控制
控制治疗物品的衰减速度。冻结、即时或缓慢。由你选择!

十字刃 - 替换塞钦风暴
将青锋刃和青锋风暴的视觉效果替换为发光的玉质交叉双刃

智能难度
《龙之信条2》的轻量级自动挑战调整。基于等级的敌人生命值下限,更强的物理和魔法冲击,以及倒地首领接触时造成伤害和击倒。无菜单或配置。需要REFramework。兼容Fluffy。

永恒渡石清除
阻止永恒渡石被添加到你的物品栏中。如果你已经拥有它,此模组也会将其移除。

神圣亲和 2.0
神圣亲和 2.0 抱歉我之前那个模组。我真的不想让任何人被封禁 T_T 我非常抱歉。所以我用了现有的法术替换了它。

DannaBar
用于龙之信条2随从指令、提灯、快捷物品和菜单页面的简洁可移动动作栏。

浮动伤害数字(多语言)
该模组为玩家、殖民者和敌人显示简洁、沉浸式的伤害数字。它完全可自定义,允许你更改字体、颜色和动画以契合你的风格,同时不破坏游戏沉浸感。

易卜拉欣·迈斯特·托姆斯
错过了伦纳特的委托?《欺骗之宴》完成后,易卜拉欣的废品商店会在其“特别资金”标签页出售士兵守则(战士大师技能狂暴之怒)。每个存档一份,若已获得则不再提供。REFramework 脚本,未修改游戏文件。

敌人破坏装备 - 硬核模组
让你的战斗令人难忘。

动态HUD - 收刀时自动隐藏生命值和操作控件
当武器收起时,自动隐藏玩家生命值、耐力槽和动作指令提示。武器拔出的瞬间无缝恢复显示。简洁轻量,可通过REFramework完全配置。

静音湿透滴水声
此模组移除了玩家被淋湿时播放的“水滴”音效。需要 REFramework。为控制项通过脚本生成的 UI。

林德虫 - 暴风雨天气
新的强雷暴天气,包含物理闪电、风系统、粒子效果和自定义音频,并整合到原版天气日程中。

智能库存溢出
自动堆叠上限与存储。限制每个角色携带的治疗和材料物品数量,并将溢出部分自动发送给你的随从,然后再存入仓库。

神圣附魔 纳尼
神圣附魔在游戏里@_@?

巫师大师迅咒 - 陨石漩涡与冰墙
在准备Meteoron、Maelstrom和Icewall时启用原始Quickspell输入。保留原生体力消耗和释放控制。仅限玩家;单独的REFramework脚本,具有单独的法术开关。

奥尔加 - 角色管理预设
龙之信条2:黑暗觉者的斯拉夫角色预设

相机调整(仅键鼠)
各种镜头调整,使游戏操控更佳并消除烦扰。

主菜单怪物
你可以在主菜单界面随意召唤怪物。

精准飞行 - 制导箭矢
引导箭、弱点准星HUD,以及弓箭手的自定义瞄准。