
觉醒者专属
完整的自定义随从队伍支持,对职业、技能和强化的控制程度与普通随从相同,包括在裂隙石处复活随从!
查看大图[center][url=https://ibb.co/NgGYMTkX][img]https://i.ibb.co/PsVCdDbR/Arisens-Own.png[/img][/url][/center]
[center] [size=4][b][color=#6d9eeb]Arisen's Own[/color][/b] 是《龙之信条 2》的一款模组,允许你创建、自定义并管理[b]最多三个属于你自己的主随从[/b],而不再受限于游戏通常的单个主随从加两个雇佣随从。
与雇佣随从不同,这些额外随从属于[b]你自己的队伍[/b]。不必再到异界石中搜寻外观或技能符合你要求的随从。创建你想要的角色,自定义他们的职业、技能和强化,并围绕他们组建你的队伍。
所有这些都在保留游戏原生角色创建、职业管理和随从交互系统的前提下实现,并加入了额外的保护措施,以便在敏感操作期间保护你的存档。[/size][/center]
[center] [b][size=3][color=#93c47d]功能[/color][/size][/b] [/center]
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[left][size=3][b][color=#6d9eeb]最多三个主随从[/color][/b] —— 创建并拥有最多三个主随从(包括你最初的主随从),从而让你能用自己自定义的角色填满整个随从队伍。[/size][/left]
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[left][size=3][b][color=#6d9eeb]异界石恢复[/color][/b] —— 丢失的已拥有随从可通过进入并离开异界石来恢复。[/size][/left]
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[left][size=3][b][color=#6d9eeb]完整角色创建[/color][/b] —— 通过《龙之信条 2》的原生角色创建器创建额外随从,包括外观自定义、名字、称号以及详细角色编辑。[/size][/left]
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[left][size=3][b][color=#6d9eeb]原汁原味的职业管理[/color][/b] —— 你的额外随从会出现在职业公会的原生界面中,并带有各自的名字和头像。通过游戏现有系统更改职业、装备武器技能、解锁核心技能并管理强化。支持随从通常可用的全部六个职业。觉醒者专属职业被有意排除。[/size][/left]
[left][/left]
[left][size=3][b][color=#6d9eeb]无缝移除随从[/color][/b] —— 通过正常的游戏内对话遣散额外随从,无需外部确认菜单或重启游戏。[/size][/left]
[color=#cc4125][b][size=4]!!!使用前请先阅读安装说明!!![/size][/b][/color]
[size=2]此模组会修改《龙之信条 2》管理你所拥有随从的方式。虽然包含保护措施和备份,但错误地中断某些操作,或在额外随从仍被注册时移除模组,可能会导致存档出现问题。
[b]请勿在游戏过程中重置 REFramework 脚本,也请勿在额外已拥有随从仍处于激活状态时卸载此模组。[/b][/size]
[b][size=6][color=#1e84cc]安装[/color][/size][/b]
[size=4][b][color=#93c47d]1.[/color][/b] 下载并安装适用于《龙之信条 2》的 [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url][/b]。在安装 REFramework 后[b]至少启动一次[/b]游戏,然后关闭游戏。
[b][color=#93c47d]2.[/color][/b] 下载 [b]Arisen's Own[/b],并将 .zip 的[b]全部内容[/b]解压到《龙之信条 2》根目录(包含 [i]DD2.exe[/i] 的文件夹)。[/size]
[b][size=3][color=#cc4125](重要)[/color][/size][/b][size=3] 请将 [/size][i][size=3]Arisens Own-Setup[/size][/i][size=3] 文件夹与 [/size][i][size=3]Install Arisens Own.bat[/size][/i][size=3] 和 [/size][i][size=3]Uninstall Arisens Own.bat[/size][/i][size=3] 放在一起。请勿将这些文件分开。[/size]
[size=4][b][color=#93c47d]3.[/color][/b] 双击 [b][color=#6d9eeb]Install Arisens Own.bat[/color][/b] 并按说明操作。[/size]
[size=3]安装程序将自动验证所需依赖项和安装文件,备份现有模组文件、模组数据和 Steam 存档,并安装模组。[/size]
[color=#93c47d][size=3][b]通常不需要管理员权限。[/b][/size][/color]
[size=3]如果安装程序无法自动定位你的 Steam userdata 目录,它会提示你选择相应文件夹。[/size]
[size=4][b][color=#93c47d]4.[/color][/b] 启动《龙之信条 2》,并加载一个包含你[b]原始主随从[/b]且队伍中[b]没有雇佣随从[/b]的存档。[/size]
[size=3]打开 REFramework 菜单并导航至:[/size]
[color=#76a5af][size=3][b]REFramework > Arisen's Own 1.0 > Enable custom main pawns[/b][/size][/color]
[size=3]启用该选项以初始化模组。[/size]
[color=#93c47d][size=3][b]大功告成![/b][/size][/color][size=3] 现在你可以创建并管理你的额外主随从了。[/size]
[size=2][size=2][i](注意:此初始化步骤仅在首次设置时需要。现有用户会保留其当前随从配置。)[/i][/size][/size]
[b][size=6][color=#1e84cc]使用方法[/color][/size][/b]
[color=#93c47d][b][size=4]创建额外主随从[/size][/b][/color]
[size=3][b]1.[/b] 打开游戏内菜单并导航至:
[color=#76a5af][b]系统 > 选项 > 添加主随从[/b][/color][/size]
[size=3][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tMjYGqRm/Add-main-pawn.png[/img][/url][/size] [size=3] [b]2.[/b] 选择[b]添加主随从[/b]。模组将排队在下一个可用的已拥有随从槽位中创建一个新随从。
菜单将显示:
[color=#ffd966][b]“取消暂停以开始”[/b][/color]
[b]3.[/b] 关闭选项菜单并[b]取消暂停游戏[/b]以开始角色创建。
[b]4.[/b] 使用游戏原生角色创建器自定义你的新随从,包括其外观、名字和称号。
在提示进行详细角色编辑时,选择[b]是[/b]和[b]否[/b]均受支持。
[b]5.[/b] 完成角色创建,并等待模组完成新随从的最终处理。
[b][color=#cc4125](重要)[/color][/b] 在随从最终处理完成之前,请勿尝试保存、更改队伍或中断该过程。
你可以重复此过程,直到你拥有[b][color=#93c47d]三个已拥有主随从[/color][/b](包括你最初的主随从)![/size]
[color=#93c47d][b][size=4]管理职业和技能[/size][/b][/color]
[left][size=3]你的新随从可通过游戏现有的[b]职业公会[/b]界面进行管理,方式与原版随从和主角相同。[/size][/left]
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[left][size=3]像平常一样前往职业公会即可。你的觉醒者和已拥有随从将以其各自的[b]名字和头像[/b]出现,让你能够访问原生职业、武器技能、核心技能和强化管理页面。[/size][/left]
[left][/left]
[left][size=3][color=#cc4125][b](注意)[/b][/color] 觉醒者专属职业(例如魔剑士、魔弓手、幻术师和龙选者)不支持额外随从。不过我一直在尝试加入它们。不作承诺。[/size][/left]
[color=#93c47d][b][size=4]遣散你的额外随从[/size][/b][/color]
[size=3][b]1.[/b] —— 通过常规对话方式遣散随从
[b]2.[/b] —— 在已遣散随从的槽位中创建替代随从之前,[b]进入并离开异界石[/b]。
这会清除已遣散随从残留的游荡实例,并使该槽位可重新使用。
在完成此操作之前,菜单将显示:
[color=#ffd966][b]“访问异界石以释放槽位”[/b][/color][/size][/center]
[center] [color=#93c47d][b][size=4]恢复丢失的随从[/size][/b][/color]
[size=3]如果你拥有的某个随从丢失,只需[b]进入并离开异界石[/b]即可启动恢复。
模组包含保护措施,可在恢复或原生随从验证未完成时阻止保存。
重新加载后,只有在原生随从记录成功通过验证后才允许保存。[/size]
[b][color=#cc4125][size=6]\\如何卸载\[/size][/color][/b]
[b][size=3][color=#ff0000](警告)[/color] 在额外已拥有随从仍被注册时,请勿卸载 Arisen's Own![/size][/b]
[size=2][b]1.[/b] 遣散所有自定义随从并[b][color=#ff0000]保存[/color][/b][/size]
[size=2]确认后,关闭《龙之信条 2》。[/size]
[b][size=2][b]2.[/b] 导航至《龙之信条 2》根目录并双击 [/size][b][color=#76a5af][size=2]Uninstall Arisens Own.bat[/size][/color][/b][/b]
[size=3]卸载程序将归档模组数据,并仅移除明确列出的模组脚本。[/size]
[color=#93c47d][size=3][b]REFramework、其他已安装模组、你的游戏存档和现有备份将不会被移除。[/b][/size][/color]
[b][size=3][color=#cc4125](重要)[/color][/size][/b][size=3] 如果模组配置仍注册有额外已拥有随从,卸载程序将拒绝继续。这是有意为之![/size]
[b][size=3]4.[/size][/b][size=3] —— 卸载完成后,你可以安全删除:[/size]
[i][size=3]Install Arisens Own.bat Uninstall Arisens Own.bat Arisens Own-Setup Folder[/size][/i]
[color=#ffd966][size=3][b](注意)[/b][/size][/color][size=3] 卸载模组[/size][b][size=3]不会[/size][/b][size=3]回退你的游戏内进度。[/size]
[left]或者,如果你希望回到之前的状态,可以在卸载前恢复匹配的模组安装前游戏存档和模组数据备份。[/left]
[b][color=#6aa84f][size=6]潜在问题与重要信息[/size][/color][/b]
[left][size=2][b][color=#cc4125]请勿在游戏过程中重置 REFramework 脚本。[/color][/b] 在模组激活时重置脚本可能会中断负责管理额外已拥有随从的系统。[/size][/left]
[left][/left]
[left][b][size=2][b][color=#cc4125]已遣散随从的槽位必须通过异界石清除后才能重新使用。[/color][/b] 如果游戏显示[i]“访问异界石以释放槽位”[/i],请在尝试创建另一个随从之前进入并离开异界石。[/size][/b][/left]
[left][/left]
[left][size=2][b][color=#cc4125]游戏更新与模组兼容性。[/color][/b] 由于 Arisen's Own 与《龙之信条 2》的原生随从系统交互,并依赖 REFramework,游戏或其依赖项的变更可能会影响兼容性。我不能保证此模组完全稳定。它可能偶尔导致崩溃或故障,在此提前致歉。我会尽我所能主动修复我或你发现的任何问题。[/size][/left]
[left][i][size=2]话虽如此,《龙之信条 2》最初并非围绕玩家拥有多个主随从来设计。因此,需要大量额外处理才能使创建、移除、恢复和存档管理协同工作。[/size][/i][/left]
[left][/left]
[left][i][size=2]这也是某些保护措施存在的原因,例如临时限制保存,或在重新使用已遣散随从槽位前要求进行一次异界石切换。它们可能看起来不方便,但存在是有原因的。[/size][/i][/left]
[left][/left]
[left][i][size=2]我会继续研究改进实现方式的方法,并尽可能让体验无缝。[/size][/i][/left] [/center]
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