增强与技能标记

增强与技能标记

以易于阅读的格式显示当前装备的能力和技能。

描述

功能

  • 在已装备的强化技能和武器技能名称前显示一个小标记:E、★、● 或 ○
  • 可选择标记的大小和颜色,以及标记后是否加空格
  • 可选择更改已装备条目的名称颜色
  • 可选择同时更改未装备条目的名称颜色,并为其单独设置颜色
  • 颜色选择器以及一键颜色按钮(金色、白色、灰色、红色、绿色、蓝色)
  • 菜单顶部有三个预设。每个预设均可编辑并重置为默认值
  • 标记会随装备变更立即更新
  • 对觉醒者和随从的技能菜单均有效
    • 如果只想标记强化技能,可以关闭武器技能列表

默认预设

  1. 小号金色 E;金色 ★(无空格)
  2. 绿色 ●,已装备条目名称金色,未装备条目名称红色

设置 REFramework 菜单 > Script Generated UI > Augment & Skill Marker 1.0。更改会立即生效。设置保存在 reframework/data/AugmentSkillMarker/config.json。

语言 设置菜单会自动跟随游戏的文本语言,你也可以在菜单中选择语言。可用语言:日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、俄语、繁体中文、葡萄牙语。韩语、简体中文、阿拉伯语及其他语言将显示英文菜单。除日语和英语外的翻译均为本人所译,欢迎指正。

安装

  1. 安装 REFramework。
  2. 使用 Fluffy Mod Manager 安装本模组,或将 zip 解压到游戏文件夹(包含 DD2.exe 的文件夹)。

卸载时,在 Fluffy Mod Manager 中禁用,或删除 reframework/autorun/AugmentSkillMarker.lua 和 reframework/fonts/AugmentSkillMarkerJA.ttf。

安全使用

  • 仅用于显示。它只更改技能菜单中显示的文字,不影响其他任何内容。
  • 不会向你的存档、装备、技能或强化技能写入任何内容。移除模组后即恢复原始外观。
  • 对你借给其他玩家的随从没有影响。
  • 仅在技能菜单打开时生效,因此几乎没有性能开销。

兼容性

  • 它仅挂钩技能菜单列表,因此应与大多数模组兼容。
  • 与重命名相同列表条目的模组可能发生冲突。

致谢

  • 字体:Noto Serif JP SemiBold(Adobe,SIL Open Font License 1.1),以 AugmentSkillMarkerJA.ttf 形式捆绑用于菜单文本。许可证见 AugmentSkillMarkerJA-OFL.txt。
  • REFramework:praydog

概要(日本語)

装備中のアビリティとカスタムスキルが一目で分かるようになります。 スキル画面の一覧で、装備中のものの名前の前に小さな印(E・★・●・○)を付け、名前の色も変えられます。 プリセットは3つで、どれも自分で編集できます。覚者とポーンの両方で使えます。表示を変えるだけの MOD です。

説明(日本語)

できること

  • 装備中のアビリティ・カスタムスキルの名前の前に、小さな印を付けます。印は E・★・●・○ から選べます。
  • 印の大きさと色、印の後ろに半角スペースを入れるかを選べます。
  • 装備中のものの名前の色も変えられます(入り切りできます)。
  • 装備していないものの名前の色も、別の色で変えられます(入り切りできます)。
  • 色は、色を選ぶ画面か、ワンクリックの見本ボタン(金・白・灰・赤・緑・青)で変えられます。
  • メニューの上でプリセットを3つ切り替えられます。どのプリセットも編集でき、初期値に戻せます。
  • アビリティやスキルを付け替えると、印もすぐに付いたり消えたりします。
  • 覚者とポーンのスキル画面の両方で働きます。
    • カスタムスキルの一覧に印を付けるかどうかも選べます。

初期のプリセット

  1. 小さい金色の E;金色の ★/b
  2. 緑の ●。装備中の名前は金色、装備していないものの名前は赤

設定 REFramework のメニュー > Script Generated UI > Augment & Skill Marker 1.0。変えた設定はすぐに反映されます。設定は reframework/data/AugmentSkillMarker/config.json に保存されます。

言語 設定メニューは、ゲームの文字の言語に自動で合わせます。メニューの中で言語を選び直すこともできます。 対応する言語: 日本語・英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・ロシア語・中国語(繁体)・ポルトガル語。 韓国語・中国語(簡体)・アラビア語などのときは、メニューを英語で出します。

導入

  1. REFramework を入れてください。
  2. Fluffy Mod Manager で導入します。または、zip をゲームのフォルダ(DD2.exe のあるフォルダ)に展開します。

**外すときは、Fluffy Mod Manager で無効にするか、reframework/autorun/AugmentSkillMarker.lua と reframework/fonts/AugmentSkillMarkerJA.ttf を削除します。

安全性

  • 表示を変えるだけです。スキル画面に出る文字を変えるほかは、何もしません。
  • セーブ・装備・スキル・アビリティには何も書き込みません。MOD を外せば元の見た目に戻ります。
  • ほかのプレイヤーに貸し出したポーンにも影響しません。
  • スキル画面を開いている間だけ働くので、負荷はほとんどありません。

相性

  • スキル画面の一覧にだけ割り込むので、ほとんどの MOD と一緒に使えるはずです。
  • 同じ一覧の名前を書き換える MOD とは、ぶつかることがあります。

クレジット

  • 字体: Noto Serif JP SemiBold(Adobe、SIL Open Font License 1.1)。メニューの文字のために AugmentSkillMarkerJA.ttf として同梱しています。ライセンスは AugmentSkillMarkerJA-OFL.txt にあります。
  • REFramework: praydog