主菜单怪物

主菜单怪物

你可以在主菜单界面随意召唤怪物。

[center][b][size=4]描述[/size][/b][/center]
[b][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1999/1999-1792504597-300142693.jpg[/img][/b]




[b]此模组不会影响你的存档文件[/b]
(如果你遇到任何存档文件问题,请在不保存的情况下返回标题画面,移除怪物,然后重新加载存档文件)。


[size=4][b]安装说明[/b][/size]
1. 为《龙之信条2》安装 REFramework。
2. 使用 Fluffy Mod Manager:将“Main Menu Monsters 1.0.zip”放入 Fluffy 的 Games\DragonsDogma2\Mods 文件夹,然后启用“Main Menu Monsters”。
手动安装:解压 zip,将“reframework”文件夹复制到你的《龙之信条2》游戏文件夹(包含 DD2.exe 的文件夹)。不要复制 modinfo.ini。
3. 启动游戏。在标题画面按 Insert 打开 REFramework 菜单,然后进入 Script Generated UI > Main Menu Monsters。

要卸载,请在 Fluffy 中禁用该模组,或删除 reframework/autorun/TitleSummon.lua 和 reframework/fonts/TitleSummonJA.ttf(以及 TitleSummonJA-OFL.txt)。
设置保存在 reframework/data/TitleSummon 中;你也可以删除该文件夹。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
让标题画面活起来:将怪物召唤到主菜单背后的实时 3D 场景中,观看它们与那里的 NPC 战斗。

- 召唤 14 种怪物,许多带有变体:独眼巨人、食人魔、魔像、狮鹫、龙、史莱姆、哥布林(包括大哥布林)、鹰身女妖、狼(红狼)、幻影、尸鬼、骷髅、僵尸和强盗
- 一次召唤 1-5 只(屏幕上最多 8 只),距离可由你从摄像机处选择
- 被召唤的怪物会思考并攻击,标题画面的 NPC 也会反击(两者均可关闭)
- 随机:随机怪物、变体和数量
- 突袭模式:随机怪物按设定间隔(10-120 秒)持续到来
- 更改标题画面的时间(早晨、中午、傍晚、夜晚)(实验性)
- 菜单支持英语、日语、西班牙语、法语、繁体中文和葡萄牙语;它会自动跟随游戏语言,你也可以自行选择

设计上安全:
- 仅在标题画面生效。当你加载存档时,所有被召唤的怪物都会被取消并移除,且模组会持续在游戏内检查,确保没有怪物被带入你的游戏
- 不会向你的存档数据写入任何内容
- 亡灵怪物可能会在阳光下消失;这是游戏的正常行为

注意:
- 大型怪物(魔像、龙、狮鹫)的行为可能会因出现位置而异
- 不包含美杜莎,因为她在标题画面上不会移动

[size=4][b]需求[/b][/size]
- REFramework(已使用 v1.5.9.1 nightly 测试)
- Fluffy Mod Manager(可选,推荐)

[size=4][b]致谢[/b][/size]
- praydog 和 REFramework 团队,感谢 REFramework
- FluffyQuack,感谢 Fluffy Mod Manager
- SonicaKP(Take Notice)以及 Nathan's Summon Core / _NickCore 的作者们,其召唤代码提供了有用的参考
- Adobe 和 Google 的 Noto Serif JP,用于菜单字体(SIL Open Font License 1.1;见 TitleSummonJA-OFL.txt)