
额外兵卒等级同步
你雇佣的随从会随你一起升级。随从加入时会采用觉醒者的等级,之后每次你升级时他们也会升级,使用游戏自身的升级机制,因此他们的属性会随职业成长。适用于隐藏额外随从(也适用于2个普通雇佣随从)。主随从不受影响。几乎不消耗FPS。
查看大图[size=5][b]额外随从等级同步[/b][/size]
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你的整个队伍与你一同成长。[/i] [size=4][b]制作原因[/b][/size] 我做这个模组是为了自己的游玩流程,专门配合 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1975]Hidden Extra Pawns[/url] 使用。我分享出来,以防其他人也喜欢这个想法。 [size=4][b]功能说明[/b][/size] 它只是把你所有的随从(主随从除外)提升到觉醒者当前等级,让整个队伍感觉在一起成长。
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[]你雇佣的随从在加入时、读取存档后,以及你每次升级时,都会被设为你的等级。 [/]
[]它使用游戏自身的升级机制,因此[b]只有升级属性会改变[/b](HP、耐力、力量等),并按照每个随从的职业成长,就像真正的升级一样。 [/]
[]其他内容不受影响:装备、职业、技能、外观和性格保持不变。 [/]
[]主随从不会被改动(游戏本身就会让它随你升级)。 [/]
[]适用于 2 个普通雇佣随从,以及 Hidden Extra Pawns 的 3 个额外随从。 [/]
[/list][size=4][b]选项[/b][/size](REFramework 菜单 > Extra Pawn Level Sync)
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[][b]雇佣随从跟随觉醒者等级[/b]:开/关。[/]
[/list][size=4][b]性能[/b][/size] FPS 开销几乎察觉不到。它每 2 秒检查一次队伍,并且只在战斗外一次改动一个随从。
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编辑其他随从[/b][/size] 对于其他所有内容(装备、职业、技能等),我使用 evoe 的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1223]The Pawn Controller[/url]。两个模组可以一起工作;只是在此模组开启时,不要用 The Pawn Controller(或 Arisen's Company)更改随从等级,否则它们会互相冲突。 [size=4][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[]你需要 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url]。 [/]
[]将 [b]reframework/autorun/ExtraPawnLevelSync.lua[/b] 放入你的游戏文件夹(或使用你的模组管理器安装)。 [/]
[/list][b]卸载:[/b] 只需删除该文件。随从会保留它们当前的等级。
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