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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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西方纹章学(RBM补丁)
这是我为Poletinov的《西方纹章》模组制作的RBM补丁,添加了大量精美的护甲部件,并更新至RBM战斗模块的数值标准。(大体上平衡)

长枪与火枪:亚洲征服
将部队更改为17世纪的长矛兵/火枪兵/剑士。 france - vlandia huxia - joseon(韩国) Sturgia - russia empire - china khuzait - japan aserai - ottoman

商队和工坊提供经验值
为玩家每日提供工坊和商队的贸易和/或管家经验值(可配置)

战斗再生 - 俄语
将模组Battle Regeneration的MCM菜单翻译成俄文

更好的时间 1.3.5 - 俄语
将模组 Better Time 翻译成俄语

Orbis Terrae Armarium - 本地化与日语
Orbis Terrae Armarium localization + 日本語付き

先锋 - 自动返回
同伴和氏族成员在被释放出狱后会自动返回你的队伍。 他们还会根据自身技能自动分配队伍角色。

天主旨意 - 战争号角(为沉浸式战场打造)
这个模组包含63种战争号角音效!默认设置:6种按命令触发的战争号角,1种开局音效,4种分别用于玩家或敌方小规模与大规模冲锋。随机模式:6种按命令触发的战争号角,1种开局音效,冲锋音效;18种随机音效用于玩家小规模冲锋,14种随机

红发人
这个模组增加了将红发角色加入游戏的选项。

文明的
将游戏中的每件物品都设为平民物品! 自定义物品同样适用! 应兼容任何修改或添加新物品的模组。

AI珍视生命(NPC投降与死亡)
地图上正在进行的AI战斗现在会让防守方的领袖根据其勇气值以及相对于进攻方兵力的部队数量考虑投降。如果防守方不投降,那么所有参与战斗的贵族

给我一支军队
加载一个文本文件,通过单条命令行向你的军队添加多支部队。

并肩作战的关系
根据胜负等多种因素,与你并肩作战的盟友关系会增进或恶化。

目标敌人状态
一个简单的模组,用于显示你最后攻击的敌人的名称和生命值。

自定义部队模板教程
只是一个易于使用的自定义部队模板(包含教程)。你可以添加任何部队和/或自定义树来享受乐趣!

已灭亡氏族停用
这个模组改变了派系视图中显示的氏族旗帜,使被摧毁的氏族像已故英雄一样显示为灰色。

扛起我的旗帜
高举旗帜的部队,每支部队可自定义旗帜,还有锦标赛主题等等!

史诗级Reshade
我的ReShade预设,适用于史诗级画质(目前仅支持中高端显卡,抱歉)

UI扩展器增强版
UIExtenderLib的重写分支,目标类似,旨在允许多个模组修改标准游戏界面。

无敌模式
没有什么能伤害你钢铁般的身躯。

真正的极限
原生的限制和基于等级的配额让你烦恼吗? 你想扩大队伍规模(或所有人的队伍)吗? 你想要更多的工作坊吗? 你想拥有不受等级限制的更大队伍人数吗? HLC来帮你实现!

清晰锐利 Reshade
ReShade预设,用于消除"模糊"效果,使游戏呈现更"自然"的外观,并提升"光照与色彩"表现......

瓦雷利亚与兰尼斯特军队 - 武器 - 盔甲
这个模组添加了来自《权力的游戏》宇宙中自定义的瓦雷利亚和兰尼斯特文化及单位。这些单位拥有自己的兵种树,在达到最高兵种等级之前几乎与帝国(尽管属性更优)相同。顶级

起搏器
1、节拍器可以通过多种强大的方式加快(或减慢)战役时间的流逝,这些方式可以按您的喜好自由组合。 2、它旨在帮助增强王朝模拟机制(如年龄增长、死亡、继承等)。

补给线
允许玩家和AI在家族拥有的封地与围城军队之间派遣食物补给商队。 从驻军中挑选部队护送补给商队前往目的地,或让AI代为处理。

莱诺利亚之地(开发中)
瑞诺利亚之地是一款处于早期开发阶段的大型全面转换模组。 它为《骑马与砍杀2:霸主》带来了全新的地图、阵营、种族、护甲、武器以及其他各类原创内容。 目前由三人小团队负责开发。

有限佣兵契约
阿拉加萨斯的有限雇佣兵合同韩文版。 此翻译专为韩国用户使用阿拉加萨斯的有限雇佣兵合同而制作。

横幅工艺 - PYCCKUU MOD - 1.2.8
这是最新且标准的人工手动翻译!!!

白俄罗斯 欧洲_LemmyProject
欧洲_LemmyProject 模组的白俄罗斯语翻译。

(已过时) 创建您自己的锦标赛
增加使用第纳尔在城镇中举办锦标赛的功能。 你也可以利用影响力在与你结盟或由你拥有的城镇中举办锦标赛。