
战役加强版 - 拜占庭1071 适用于 1.4.7
Campaign++为《霸主》的战役添加了有限的地区人力、战争疲惫、边境破坏、奴隶经济、城堡招募以及100多项可调设置。兼容存档。AI完全对等。按M键打开战略账本。原Byzantium1071(内部命名约定更改已太晚)
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[size=6][color=#ff3b30][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3174/images/10110/10110-1772992392-1586721576.png[/img]
⚔ [b]Campaign++ — 战略战争全面改造[/b][/color][/size]
[color=#cfcfcf][i]有限的人力。持久的影响。AI 完全对等。[/i][/color]
[color=#cfcfcf][i]版本 [b]1.0.2.0[/b] | 骑马与砍杀 II:领主 [b]v1.4.5[/b][/i][/color]
[b]前身为 Byzantium1071[/b]
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[quote][color=#32d074][b]✅ 存档兼容[/b][/color] — 可在任何存档、任何阵营的战役中途安装。无需开新档。[/quote][color=#ff3b30][b]⚠ 这不是全面转换、兵种改造或阵营模组。[/b][/color]
[color=#cfcfcf]没有新兵种。没有地图改动。没有文化编辑。本模组在原版《领主》之上添加战役层面的战略系统。[/color]
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[size=5][color=#d6b36a][b]这是什么模组?[/b][/color][/size]
[b]Campaign++[/b] 让《领主》中的战争变得有意义。每座城镇和城堡都有有限的适龄战斗人口池。从中招募,在战斗中损失部队,人口就会枯竭。对一片区域劫掠足够久,就再也没有人可以招募了。围攻留下的破坏需要数周才能恢复。长期冲突侵蚀治理、忠诚和繁荣。因战争而精疲力竭的王国会被推向和平——无论它们是否愿意。
每个系统都[b]对玩家和 AI 一视同仁[/b]——没有玩家偏袒,没有难度缩放,没有非对称保护。AI 承受与你相同的人力消耗、战争疲劳、治理压力和经
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