忠诚高于文化

忠诚高于文化

骑马与砍杀2:领主 v1.5.2 测试版发布。移除了所有者文化忠诚度惩罚,同时保留其他所有忠诚度效果。需安装Harmony;MCM为可选。

[center][size=6][b]WPS Loyalty Over Culture[/b][/size]
[size=4]围绕忠诚建立王国,而非文化惩罚。[/size][/center]

[center][b]当前版本:v1.3.0,适用于 BANNERLORD v1.5.2 BETA[/b][/center]

[b]WPS Loyalty Over Culture[/b] 移除了当定居点所属家族与当地文化不同时施加的原生负面忠诚效果。同文化行为以及所有无关的忠诚修正保持不变。

[size=5][b]v1.3.0 的改动[/b][/size]
[list]
[]基于 Bannerlord v1.5.2 beta 程序集重新构建。
[
]使用当前 v1.5.2 的依赖与加载顺序元数据。
[]明确以 [code]DefaultSettlementLoyaltyModel.CalculateLoyaltyChange(Town, bool)[/code] 为目标。
[
]动态抵消原生文化惩罚值,而不是假定一个永久硬编码值。
[]更新了 v1.5.2 beta 环境所支持的 Harmony 和可选 MCM 版本。
[
]将 MCM 支持移入可选的伴随程序集,使核心模组无需 MCM 即可启动。
[/list]
[size=5][b]功能[/b][/size]
[list]
[]适用于城镇和城堡。
[
]保留所有同文化及非文化忠诚效果。
[]支持使用原生定居点忠诚模型的原版和模组文化。
[
]可选 MCM 范围为所有封地、玩家家族或玩家王国。
[]不存储任何战役数据,可安全地添加到现有存档或从现有存档中移除。
[
]使用一个受保护的 Harmony 后缀,无持续战役行为。
[/list]
[size=5][b]可选 MCM 设置[/b][/size]
[list]
[][b]Apply Buff to AI Fiefs[/b] - 默认启用;除非启用了 Player Kingdom Only,否则禁用此项可将效果限制为玩家家族。
[
][b]Player Kingdom Only[/b] - 默认禁用;启用此项可仅对玩家家族或王国持有的封地应用效果。
[/list]
未安装 MCM 时,默认的全局行为保持启用。

[size=5][b]需求[/b][/size]
[list]
[]Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2 beta
[
]Native、SandBoxCore 和 Sandbox v1.5.2
[][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/29]Bannerlord.Harmony[/url] v2.4.2.248 或兼容的更新 v2.4.2 构建
[
][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9]Bannerlord.MBOptionScreen / MCM[/url] v5.12.3 为可选,仅在需要设置页面时使用
[]进行故事战役时需 StoryMode v1.5.2
[/list]
[size=5][b]安装[/b][/size]
[list=1]
[
]退出 Bannerlord 和启动器。
[]从 Modules 目录中移除任何旧的 [code]WPS_LoyaltyOverCulture[/code] 文件夹。
[
]手动或通过 Vortex 安装主文件。
[]打开官方启动器并启用 WPS Loyalty Over Culture。
[
]保持 Harmony、官方游戏模块以及可选的 MCM 位于此模组之前。
[]开始或继续战役。
[/list]
[b]预期文件[/b]
[code]Mount & Blade II Bannerlord\Modules\WPS_LoyaltyOverCulture\SubModule.xml
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\WPS_LoyaltyOverCulture\bin\Win64_Shipping_Client\WPS_LoyaltyOverCulture.dll
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\WPS_LoyaltyOverCulture\bin\Win64_Shipping_Client\WPS_LoyaltyOverCulture.Mcm.dll[/code]
[size=5][b]启动问题排查[/b][/size]

如果更新到 v1.5.2 beta 后 Bannerlord 无法进入主菜单:
[list=1]
[
]确认启动器显示 WPS Loyalty Over Culture v1.3.0。
[]将 Harmony 更新到 v2.4.2.248 或兼容的更新 v2.4.2 构建。
[
]将 MCM 更新到 v5.12.3,如果不需要设置页面则禁用它。
[]移除重复的手动、Vortex 或创意工坊模组副本。
[
]在 Steam 中验证游戏文件。
[]仅启用 Harmony、官方模块和此模组后重试。
[/list]
如需支持,请提供你的 Bannerlord 构建版本、框架版本、启动器加载顺序,以及最新的 [code]rgl_log[/code] 或 ButterLib 异常报告。使用旧版 Harmony 或 MCM 构建时出现的启动失败属于框架版本问题,即使禁用此玩法模组后游戏似乎可以继续也是如此。

[size=5][b]兼容性[/b][/size]

替换定居点忠诚模型或修改同一所属文化条目的模组可能会叠加、抵消或重复该效果。结合忠诚大修后,请检查忠诚提示。如果同时安装了 WPS Extended Game Settings,请不要启用两个会抵消相同文化惩罚的功能。

[size=5][b]存档安全与卸载[/b][/size]

此模组不存储任何战役数据。禁用该模块并移除其文件夹,即可在下次计算时恢复原版文化忠诚行为。

[size=5][b]较旧的 BANNERLORD 分支[/b][/size]

使用与你所运行的 Bannerlord 分支匹配的可选文件。之前的 v1.2.3 包仍可用于 Bannerlord v1.4.8,旧版 v1.2.2 包仍可用于 Bannerlord v1.4.5。请勿同时安装两个版本。

[size=5][b]更新日志[/b][/size]
[spoiler]
[b]v1.3.0 - 2026-09-01[/b]
[list]
[
]Bannerlord v1.5.2 beta 兼容性发布。
[]当前官方模块、Harmony 和可选 MCM 元数据。
[
]通过单独的集成程序集实现真正的可选 MCM 启动支持。
[]精确定位原生方法并动态抵消文化惩罚。
[
]更新了启动问题排查和发布文档。
[/list]
[b]v1.2.3 - 2026-08-25[/b]
[list]
[]Bannerlord v1.4.8 依赖元数据维护发布。
[/list]
[b]v1.2.2[/b]
[list]
[
]恢复了可选 MCM 范围设置。
[/list][/spoiler]

[size=5][b]鸣谢[/b][/size]
[list]
[][b]作者:[/b] The Wasted Potential Team
[
][b]Nexus 账号:[/b] Wasted Potential Studios
[]Harmony 由 Andreas Pardeike 制作
[
]TaleWorlds Entertainment 以及 Bannerlord 模组社区
[/list]
[center][url=https://www.paypal.com/ncp/payment/7E7AYHKJSFGAU]可选支持 Wasted Potential Studios[/url][/center]