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巫师3
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Script Merger - 重制版
{不再需要的 REDkit 依赖} 一个与新的重制版 bundle、基于作用域的脚本逻辑、xml 定义覆盖逻辑、预编译的 .rsblobs、mod.io 集成等相兼容的脚本合并器

禁用室内雾效
禁用建筑物中烦人的室内雾气。- 该模组无需合并,也不需要脚本合并器。

小地图缩放扩大覆盖范围
小地图更大覆盖范围。提供两种模式,完整和均衡。完整模式确实显示很大区域。均衡模式是完整模式和原版之间的平衡,恰到好处。

共享工具
sharedutils(SU)是一组模块集合,供模组制作者在开发模组时依赖使用。这些模块本身不执行任何操作,安装sharedutils完全安全,不会(也不应)与其他模组产生任何冲突,某些其他模组可能还会要求模组用户先下载sharedutils再继续。

战斗中无物品栏
战斗期间禁用物品栏菜单。

动态小地图缩放
添加小地图的新缩放等级,使所有等级均可配置,并可选择平滑动画显示缩放等级的变化

真雨
True Rain 使用实时折射技术,从零开始重制了《巫师3》的降雨系统。现在每一滴雨滴都像动态透镜,在坠落过程中折射和反射光线。没有静态纹理,没有预渲染的立方体贴图。

格温特 第一人称
第一人称模组

60 fps GUI
图形用户界面现在为60帧/秒(HUD、地图、物品栏等)。

模块化眼睛
视觉模组,可在游戏中动态更改眼睛纹理。默认行为会随着毒性使眼睛变黑。无论效果是否激活,眼睛都会移动。影响杰洛特和NPC猎魔人

更好的战斗增强
Better Combat 的目的是重新审视游戏中的战斗和难度机制,以实现更好的平衡和更愉快的整体体验。该模组的增强版引入了更实质性的变化,非常适合

流浪者护甲 DLC
一件适合游荡猎魔人的流线型长袍/盔甲组合

未读的蓝图和配方
将新食谱和设计图用星号标记,就像日志条目一样。

随机遭遇重制版
在游戏中加入随机生成的怪物契约、悬赏、伏击和狩猎。动态改变原版生成内容,带来独特多变的游玩体验。模拟生态系统和食物链。加入动态事件,让你的行动更具分量。

更好的图标 - 最终版
该模组通过提供许多关于油、药剂、煎药、炸弹、符文、印记、战利品、炼金物质、配方、图纸和突变物图标的自定义选项,增强了用户界面体验。适用于经典版和

杀死怪物斗篷(可切换)
使兜帽的黑色KM斗篷可切换。与兜帽兼容,但不需要兜帽。

理性背包图标
改进许多物品类别的库存图标,使其更具特色和辨识度

可选昆特牌最大赌注 - 拳击与赛马(重制版)
想在昆特牌中赚更多钱吗?这里就是你的解决方案。

理性的工艺
在制作面板中对物品配方进行了更好的排序和分类。

角色 高分辨率阴影 - 次世代
为游戏中的所有角色带来高分辨率阴影。

脚本合并器 - 全新自动化版
适用于重制版、次世代版和经典版的新版脚本合并工具,拥有全新的界面,并支持Windows浅色和深色主题。

装备等级缩放重制版
剑与护甲自动随玩家等级缩放。次世代兼容

修复并更纤瘦的狮鹫护甲
适度收窄狮鹫护甲,修复视觉错误。

弗拉基米尔UI
Vladimir UI 是《巫师3》的界面重设计。

没有错过奖杯
提供一种获得所有易错过奖杯的方法。

启用浅水跳跃
允许在浅水中跳跃。

变色龙派对
一些主要角色将在主线游戏故事结束后定居在Chameleon。

快速启动(跳过启动和旁白加载回顾介绍视频)
快速启动(跳过启动和旁白加载回顾视频)。

OFG 制作的过场动画光线编辑 - 任务
增强过场动画的沉浸感。

自动拾取高级设置 - 次世代
这个模组是我之前模组“自动拾取高级设置与无声弹出”的次世代版本。