真雨

真雨

True Rain 使用实时折射技术,从零开始重制了《巫师3》的降雨系统。现在每一滴雨滴都像动态透镜,在坠落过程中折射和反射光线。没有静态纹理,没有预渲染的立方体贴图。

视觉效果与图形

TRUE RAIN – 《巫师3》本该拥有的雨

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十年了。整整十年,杰洛特一直穿行在奶白色的暴雨与乳雾中。十年里,模组作者只会调整透明度滑块,然后称之为修复。

够了。

如今,每一滴雨滴都变成物理透镜。光线穿过每一滴水珠,像真实的水一样扭曲背后的世界。这不是贴图替换,也不是粒子微调。这是对每一滴从天而降的雨滴进行的 实时光线折射计算。


你将获得:

物理光线模拟: 每滴雨珠根据其形状、位置及后方的环境折射光线。看着火炬光芒在雨幕中散射,透过上千个微小的透镜目睹月亮的扭曲。

清晰透明度: 不再有白色的条纹,不再有乳白色的雾气。留下的,是纯粹透明的水——你透过它看世界,而不是盯着它看。

从零重建: 这并非修改。原始雨着色器从根本上存在缺陷,我们利用从未用于天气效果的折射技术,从头构建了全新的着色器。


技术成就

  • 使用实时折射计算的自定义着色器管线
  • 具备精确光传输的正确透明度渲染
  • 引擎级室内空间体积检测
  • 经优化并增强密度的粒子系统

True Rain 源自拒绝接受“够好了”的坚持。


“这在REDengine里本不可能实现。”

兼容性

  • 《巫师3》次世代版 (仅限 DX12)
  • 兼容光照与天气大修类模组
  • 不兼容其他雨效果模组

安装

  1. 解压至 Mods 文件夹
  2. 无需合并脚本
  3. 真正地,第一次体验雨