
自动拾取高级设置 - 次世代
这个模组是我之前模组“自动拾取高级设置与无声弹出”的次世代版本。
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**AutoLoot Advanced Settings - Next Gen**
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这是我在之前制作的 AutoLoot Advanced Settings with Silent Popup 模组的次世代版本。
该模组带来了许多改进:
- 添加了新的设置(或修改了某些现有设置)
- 添加了新的“快捷键”(范围拾取/真实自动拾取距离更改 + 使用过滤器设置)和相关菜单(更多信息在: "A) 来自默认 AutoLoot 的新功能/变更 )")
- 添加了"静默弹出"预设和菜单,并带有禁用多个物品类别弹出窗口的选项
- 添加了完全可自定义的弹出窗口(颜色、位置等)
- 修复了 AutoLoot 中存在的许多错误
常规信息
- 注意:模组名称:"AutoLoot Advanced Settings (Next Gen)"...我简称为:AutoLoot +A.S.
- 按键绑定可以在游戏中更改(你也可以查看这张图了解默认控制)
A) 来自原始 AutoLoot 的新功能/变更:
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∎ 添加了静默弹出菜单
- 完全新菜单 => 针对某些类别(草药、材料、已读文字、食物、垃圾、货币、护甲、武器)不显示拾取弹出和声音
草药 材料 - 可通过品质选择调整 已读文字:注意 - 仅指已读! => 未读文字仍会弹出 食物和饮品 垃圾 - 可调整价值(价值: ">=" 显示弹出窗口 / "1" 隐藏所有)- "海贝壳"(含有黑珍珠)仍会弹出 货币 - 可调整价值(价值: ">=" 显示弹出窗口 / "1" 隐藏所有) 护甲 - 可通过品质选择调整 武器 - 可通过品质选择调整
注意: 垃圾范围 = 1-150(默认值 150 - 推荐) 货币范围 = 1-5000(注意:这是每种货币的价值...克朗/弗罗林/奥伦 = 不是总和) 材料、护甲、武器 = 最高可隐藏的品质是遗物(材料不应是绿色,绿色护甲和武器应可见)
∎ 添加了完全可自定义的 AutoLoot 弹出窗口支持
- 你可以选择:弹出窗口颜色、位置、背景不透明度(0% = 无边框!)、每种物品品质颜色等。
∎ 添加了预设:"静默弹出"(对应于某些静默弹出选项)
- 它类似于"草药"预设,但增加了额外的过滤器:已读过滤器 - 已读、食物和饮品过滤器、垃圾过滤器、货币过滤器、材料过滤器
- 当然,无论你加载哪个预设,你都可以激活/禁用任何你想要的额外过滤器(如添加"尸体过滤器"等)。
注意: 改变预设不会影响静默弹出菜单设置(我让它完全独立于当前预设)。 ...例如,如果你加载了"静默弹出"预设,你仍然需要在菜单中启用所需的静默弹出选项(如果你之前没有启用过),才能使用它。
∎ 添加了新的快捷键及其菜单
- 添加了范围拾取/真实自动拾取距离的快捷键 + 过滤器的快捷键(设置菜单中的"使用过滤器")
- 添加了全新的"快捷键"菜单,你还可以在其中选择距离更改快捷键 [[Num4-9]] 的两种工作方式: a) +/- 距离值(使用选定的步长)和当前距离(信息键) b) 设置选定的距离(当启用了"距离键的替代按键功能..."选项时首选)
- 所有新的快捷键在按住时都有次要功能(建议查看新的图片/视频进行解释) ...注意:当你按住按键时,首先执行按键按下动作
- 新的快捷键可以在按键绑定菜单中更改(选项 -> 按键绑定)
注意: 只有启用了真实自动拾取时,真实自动拾取的快捷键才可用! ...距离快捷键 [[Num4-9]] 也可以部分或完全禁用: => 例如:如果你不使用范围拾取或真实自动拾取,你可以在新的"快捷键"菜单中禁用它们的快捷键。
新快捷键的默认控制: 范围拾取快捷键: [Num 7] - 范围拾取:距离步长[-] / 距离 (1)* [Num 9] - 范围拾取:距离步长[+] / 距离 (3)* [Num 8] - 范围拾取:当前距离 / 距离 (2)*
真实自动拾取快捷键:
[Num 4] - 真实自动拾取:距离步长[-] / 距离 (1)* [Num 6] - 真实自动拾取:距离步长[+] / 距离 (3)* [Num 5] - 真实自动拾取:当前距离 / 距离 (2)*
过滤器快捷键(设置菜单中的"使用过滤器"):
[Num- ] - 当前过滤器设置 / 按住该键 = 切换过滤器
*当在"快捷键"菜单中启用了"距离键的替代按键功能..."选项时,首选这些功能。
注意: 距离键 [[Num4-9] 按住时] 的次要功能: [Num 4] / [Num 7] 按住 - 将距离值设置为 1 [Num 5] / [Num 8] 按住 - 将距离值设置为 15 [Num 6] / [Num 9] 按住 - 将距离值设置为 30
∎ 拾取键 ("E") 的行为
- 现在可以在模组设置菜单中调整当真实自动拾取=关闭时,拾取键 ("E") 的行为
∎ 添加了几个物品过滤器
- 添加/编辑了几个缺失的过滤器(详情见:"B) 新过滤器/变更 + 物品说明")
∎ 真实自动拾取模式 -> 启用/禁用弹出窗口
- 现在可以完全自定义游戏开始/加载时真实自动拾取的启用/禁用弹出窗口
∎ 添加了"排除战利品"选项
- 此选项默认启用(=整个含有战利品的容器不被拾取 ...如同原版默认)
- 对于例如"随机遭遇重制"模组,禁用此选项很有用
∎ 添加了"排除丢弃物品"选项
- 此选项可防止自动拾取玩家丢弃的物品
∎ 添加了"玩家未移动时禁止拾取"选项
- 这是适用于真实自动拾取的选项,可以在玩家空闲时提高性能(例外:马/船/游泳)
- 旨在真实自动拾取范围为(接近)最大时使用
∎ 添加了摧毁白色品质武器/护甲的选项
- 这是一个实验性功能,因为我不确定它是否会破坏某些涉及白色品质武器/护甲的任务或游戏玩法! 所以使用时请谨记这一点!
- 注意:有几个例外(此选项不会销毁的物品): ...固定物品(衬衫 = 用于制作配方;初始装备 = 猎魔人钢剑 + 凯尔莫罕护甲;带有"casual"的物品) ...可选物品(目前仅限弩)
∎ 添加了许多错误修复
- 修复了 AutoLoot 中存在的许多错误(详情见:"C) 错误修复")
B) 新过滤器/变更 + 物品说明:
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- 材料过滤器现在仅包含材料(不再包含草药或一些垃圾)! ...(还添加了"无底酒壶" = 炼金材料,但位于"其他"选项卡中)
- 可读文字过滤器现在分为"已读"和"未读"过滤器。
- 新功能:马具过滤器 - 眼罩/马鞍/鞍囊 ...我没有在这里包含战利品(受保护容器),因为你必须启用:"强制任务容器拾取"才能拾取它们。 ...这不推荐 -> 开启可能会破坏某些任务
- 新功能:战利品过滤器 - 拾取战利品...(当然它只拾取非任务战利品)
- 新功能:面具过滤器 - 拾取面具
- 新功能:工具过滤器 - 武器/护甲修理工具包
- 新功能:其他过滤器 - "任务物品/其他"选项卡中的"其他"类别 = 非"武器/护甲"(如火把) - 注意:钥匙/可读文字被排除在此过滤器之外
- 新功能:钥匙过滤器 - 注意:钥匙在"任务物品/其他"选项卡中可以被标记为"其他"或"钥匙"类别
- 新功能:垃圾过滤器 - 拾取被视为"垃圾"的物品
一般说明: 自模组版本 4.04.9 起,过滤器已重新设计(主要是品质/价值过滤器现在直接分配给某些物品过滤器)。
注意 1: 游戏中有一些(受保护的)容器,只有在启用了"强制任务容器拾取"设置后才能拾取。 所以如果你想知道为什么里面的物品没有被自动拾取,你可以启用(一瞬间*)此设置来检查。 *("强制任务容器拾取"设置不应始终保持启用,因为开启可能会破坏某些任务)
C) 错误修复:
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注意:这不是我为此模组实现的所有错误修复的完整列表。
- LVL 1 装备 + 重复手稿修复(由 desfoi 提供)
- 修复了使用 AutoLoot 拾取时,宝箱中的图纸或炼金配方出现重复的问题
- Corvo Bianco - 无自动拾取修复
- 不会自动拾取你在陶森特住处(白鸦葡萄园)的画作和护甲/武器展示架
- 按键绑定修复 - 添加了缺失的类别
- 原始 AutoLoot 存档包含 key_bindings.txt 文件 ...其中包含分配给某些类别的"AutoLoot Radius" + "True AutoLoot"动作的控制(但有些仍然缺失): [船] [潜水] [战斗_替换_Ciri] [探索_替换_Ciri] [马_替换_Ciri]
- 如果你使用 TW3 Mod Manager 安装此模组,修复将自动应用
- 马具修复
- 我还发现并修复了一个错误(使用 AutoLoot)= 原本马具(眼罩、马鞍、鞍囊、战利品*)没有拾取声音 *拾取马具时没有声音实际上是原版游戏的行为,尽管你肯定想听到它(尤其是在使用 AutoLoot 时)
注意: 除非你在 AutoLoot 设置中设置了"强制任务容器拾取",否则战利品不会通过 AutoLoot 被拾取... ...这不推荐,因为开启可能会破坏某些任务,但需要在此提及
- 沙棘修复
- 沙棘是一种水下草药,如果你加载了例如"草药"预设,它是唯一不会从容器中拾取的草药
- 这是一个小错误,因为我认为沙棘不会出现在容器中(只是当你丢弃它时,它不会被拾取)
注意:原因是沙棘是一个任务物品("白果园的野兽")。 在该任务中,你被派去一个地方拾取沙棘(如果你还没有一些)... ...在那里沙棘不会被自动拾取(即使有此修复)= 只有当你打开"强制任务容器拾取"时才会被拾取
- 恢复"E"键功能修复
此修复解决了当通过快捷键禁用 TrueAutoLoot 时,使用 E 键拾取任何物品却仍保持 AutoLoot Radius 功能的一个错误 ...(以前当你点击任何容器时,所有物品都会被自动拾取 + 你的过滤器被设置为拾取所有物品)
如果你倾向于使用 AutoLoot Radius 而非真实自动拾取,但有时仍想用 E 键手动拾取一些容器,这会很有用
我的灵感来自包含在 AutoLoot Manually 中的功能 - 一个由 IcemanSR 制作的模组(修改了原始 AutoLoot)
添加了从模组设置菜单中(当真实自动拾取禁用时)选择"E"键行为的可能性: => 左侧开关 [自动拾取所选物品] = 将自动拾取过滤器中选中的物品(如果你在设置菜单中将"使用过滤器"设为关闭,则拾取所有物品) => 右侧开关 [打开原版拾取弹出] = 按下"E"键将始终打开原版拾取弹出窗口
- 真实自动拾取:从模组菜单激活修复 + 多个弹出窗口编辑/修复
- 最初,如果你通过快捷键(默认 Y 键)禁用了真实自动拾取,然后在模组菜单中再次启用并返回游戏... ...真实自动拾取虽然模组菜单中的开关已设置为启用,却不起作用 -> 已修复
- 添加了当通过快捷键开启真实自动拾取,然后在菜单中将其关闭时缺失的真实自动拾取禁用弹出
- 添加了当模组(整个 AutoLoot)从模组菜单激活时缺失的真实自动拾取启用/禁用弹出
- 真实自动拾取启用/禁用弹出仅在模组(整个 AutoLoot)启用时有效
- 游戏开始/加载时真实自动拾取的启用/禁用弹出现在完全可自定义 + 为"启用/禁用"文本添加了颜色
寻宝任务(猎魔人图纸)修复 - 我发现另一个相当严重的与寻宝任务相关的错误,如果你不通过 AutoLoot 拾取图纸: (设置菜单中的"使用过滤器"=开启,且"配方过滤器"被禁用) - 问题是当 AutoLoot 范围达到容器中存有寻宝图纸的距离时 ...AutoLoot 正确地没有拾取图纸,但相关任务却被标记为"已完成" (如果你没注意到这个错误,一些图纸可能会被错过!) 编辑: 次世代版本中不再需要此修复(仅限旧世代版本)
对话/过场动画中禁止拾取修复
- 在对话/过场动画播放期间(当真实自动拾取启用时)不应允许拾取,因此我禁用了它
- 空拾取窗口修复
- 添加了对罕见情况下当你拾取东西时可能出现空拾取窗口(或其部分)的修复
- 排除寻宝图纸(猎魔人图纸)修复 - 可选(但推荐!)
- 在模组的全局过滤器菜单中添加了新修复选项:"排除猎魔人图纸(寻宝任务)" ...没有这个 - 一些寻宝图纸可以从其他楼层等地方被拾取(如 Oxenfurt 的毒蛇银剑) = 最好手动拾取所有寻宝图纸(例如所有"狮鹫学派"的图纸,或毒蛇钢剑图纸)。
- "排除猎魔人图纸..."选项现在支持由 Viper Gear Expanded 模组添加的新物品(如果你已安装)
- 修复(通过 AutoLoot 无法拾取)新手教程剑
- 我个人未遇到此错误(在与维瑟米尔进行训练前启用 AutoLoot 导致新手教程剑丢失),但有些人遇到过
- 注意:现在不会从凯尔莫罕自动拾取新手教程剑(猎魔人钢剑/钢剑)
- 修复(无法自动拾取)维吉玛"皇室觐见"任务中的三套服装
- 现在不会自动拾取衣架上的三套服装
- 修复(无法自动拾取某些任务物品)
- 为某些任务物品添加了例外
- 修复(无法自动拾取)你在凯尔莫罕主线任务"最终试炼"中"借给"巨魔的武器
- 在这个任务中,你可以暂时放下所有武器(现在在你自动拾取后被巨魔攻击之前,它们不会被自动拾取)
- 修复(无法自动拾取)Oxenfurt 的 Ofieri 弩和其他一些物品(如 Tesham Mutna 套装)
- 这把弩放置在地下,以前只需在地面上探索城市就可能被自动拾取
- 现在你需要像最初设计的那样,在"HoS"的"芝麻开门!"任务中手动拾取它
- 修复与多个分辨率(5/4 和 4/3 屏幕比例)相关的原版错误
- 默认弹出窗口不可见(它在屏幕外)
D) 安装: 我制作了一个新的安装视频 -> HERE
D1) - 使用巫师 3 模组管理器(推荐):
使用 TW3 模组管理器安装模组,之后运行脚本合并器。
TW3 模组管理器应自动执行以下步骤,但安装后你可以检查: a) 是否存在文件:".../<巫师 3>/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc/"AHDAutoLootConfig.xml" b) 以下两个文件中是否包含此行:AHDAutoLootConfig.xml; ".../<巫师 3>/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc/"dx11filelist.txt / dx12filelist.txt" 注意: dx11/12 文件可以通过 Menu Filelist Updater 工具更新
安装后并首次使用 AutoLoot 启动游戏时,你应该先加载一个游戏存档以加载模组的默认设置 ...总之,可以通过游戏内模组菜单进行手动重置模组设置: [MODS] - [AUTOLOOT +A.S.] - [SETTINGS] - 然后最后一个选项:重置所有设置... . .
仅当你遇到问题时(如游戏内菜单缺失和/或 AutoLoot 按键绑定不工作等)才继续执行此步骤!
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* **终极安装工具** - 位于模组存档中:"Mods/modAutoLootASNextGen/" - 它必须在安装模组后运行(或者将 modAutoLootASNextGen 文件夹手动放入游戏".../<巫师 3>/mods/"文件夹中) ...以确保所有功能的正常运行 - 使用前,请先观看**[视频安装指南](https://www.youtube.com/watch?v=Jzw4wttJUTY)**5a) 可选 - 如果你使用 Complete Animations Redux (C.A.R.) for Next Gen 模组 - 应用 C.A.R. 兼容性补丁:
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- 首先下载并安装两个模组(AAS + CAR): a) 本模组 (AAS) b) CAR for Next Gen 模组(适用于游戏 4.04 版本(6月6日热修复)的原始版本的 3.1.0 版本)从 [HERE](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5012?tab=files) 下载(如果你还没有该模组)- 注意:CAR 自 2.1.2 版本起需要游戏版本 4.04A(6月6日热修复) c) 下载 C.A.R. 兼容性补丁([可选文件](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7400?tab=files))并使用 TW3 模组管理器像普通模组一样安装它 (注意:此版本的兼容性补丁仍然适用于 AAS v4.04.23) d) 然后运行脚本合并器,并对于 container.ws 文件,在创建合并时**排除** "modAutoLootASNextGen" + "modCompleteAnimationsRedux" ...所以它看起来会像这样(还有一个额外的模组编辑 container.ws 文件):[图片示例](https://i.postimg.cc/mkB0KDMZ/SS-ukazka.png)注意: 如果只有 Autoloot+CAR 文件需要合并,保持这样不合并,它应该能工作! 只需确保补丁(mod0AutolootCA)的优先级高于 Autoloot(modAutoLootASNextGen)和 CAR(modCompleteAnimationsRedux)模组!
关于草药 - 安装了 AAS 和 CAR 模组后,可能会缺少一些草药采集动画
5b) 可选 - 如果你使用 Witcher 3 Enhanced Edition Redux (W3EER) for Next Gen 和 Brothers in Arms (BiA) 模组:
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- 注意,W3EER 会严重影响游戏,因此某些模组与其不兼容,你需要在 TW3 模组管理器中删除/禁用它们 - 首先下载所有模组和兼容性补丁(W3EER, BiA + W3EER-BiA 兼容性补丁 + AAS + AAS-W3EER-BiA 兼容性补丁): a) **BiA - Ultimate Edition** 从 [HERE](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11260?tab=files) 下载(目前 v3.1.2) b) **Redux for W3EE (NextGen)** 从 [HERE](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5802) 下载(目前 v1.46)/ **Community Patch - Shared Imports Next Gen**(目前 v0.6)从 [HERE](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2110) 下载 c) **W3EER-BiA 兼容性补丁**(目前 v4.3.1)从 [HERE](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8875) 下载 d) **AAS4.04.23** 和 **AAS-W3EER-BiA 兼容性补丁** 从本模组的 [FILES](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7400?tab=files) 下载 e) 首先按照其安装说明安装步骤 a)、b)、c) 中的模组,然后运行游戏检查一切是否正常 f) 然后安装 AAS 模组和 'AAS-W3EER-BiA_comp._patch_NG_4.04' ...只需将两个存档拖放到 TW3 模组管理器窗口 - **不要**运行脚本合并器(因为某些文件不应合并,或只能与其他一些文件合并*) g) 在 TW3 模组管理器中按如下设置优先级(如果你没有其他需要更高优先级的模组): 合并文件夹 ---> [mod0000_MergedFiles] = **0** AAS-W3EER-BiA 兼容性补丁 ---> [mod0AutoLootW3EERBiA] = **1** W3EER - BiA 兼容性补丁 ---> [mod000_Patch_BIA-W3EER] = **2** [modReduxW3EE] = **3** h) 现在运行**脚本合并器**,为必要的文件创建合并,**但排除**以下 7 个文件: container.ws, LootPopup.ws, playerWitcher.ws, r4Player.ws, AHDAutoLootConfig.ws, AHDAutoLootFilters.ws, AHDAutoLootNotificationManager.ws ...因为它们包含在我的兼容性补丁中(具有更高优先级)在 TW3 模组管理器和脚本合并器中完成所有操作后的示例: >> HERE
*一般信息 - 如果你有其他编辑例如 playerWitcher.ws 文件的模组,你应该只将其与 mod0AutoLootW3EERBiA 合并 注意: 安装了 W3EER 模组后,我的 AutoLoot 模组中的"书籍弹出窗口的水平/垂直移动"功能不起作用
E) 小贴士:
我建议查看模组 4.04.22 的新视频
推荐使用的模组(尤其是在启用了静默弹出选项时): 快速背包 - 如果你想查看最新拾取的物品(其快速背包功能带有时间戳),这很有用 ...它是 Wolfmark 的模组合集的一部分(用于最高 4.04a 的次世代版本): More Quick Slots - Better Radial Menu - Quick Inventory - Updated and Fixed
如果你想禁用猎魔人感官对草药的突出显示,你可以尝试我的模组:No Highlight for Herbs
F) 翻译:
最终版本: EN + CZ(由我提供) RU(由 Arkwulf 提供)/ KR(由 qoralcjstk 提供)/ CN(由 TiaTheFairy 提供)/ DE(由 rore58 提供)/ ...其余翻译为英语。
鸣谢:
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JupiterTheGod - 感谢 AutoLoot 模组 [AutoLoot](http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/315/?) AeroHD - 感谢模组 [AutoLoot Configurable All-in-One](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1996) yanos224 - 更新至次世代版本 clickNINE - 感谢他的模组 [Popup For Unread Text Only](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/5588) 以及允许我将其包含在我的模组中。 IcemanSR - 感谢他的模组 [AutoLoot Manually](https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1804) - "E"功能修复 Wolfmark - 感谢在弹出窗口方面的帮助 desfoi - LVL 1 装备 + 重复手稿修复 erikem007 - Corvo Bianco - 无自动拾取修复 Myrdo - 添加了几个代码调整(简化了静默弹出功能等) bibeobibo1 - 过滤器编辑想法 + 面具过滤器 Arkwulf - RU 翻译 qoralcjstk - KR 翻译 TiaTheFairy - CN 翻译 rore58 - DE 翻译我的模组: AutoLoot Advanced Settings with Silent Popup(经典 AutoLoot) / AutoLoot Advanced Settings(次世代 AutoLoot) Experience Runestones(经典和次世代) Extended Damage Sliders(经典和次世代) Extended Yrden and Quen - NEXT GEN Extended Death Screen - NEXT GEN Hide Items In Shop-Stash(经典和次世代) Money Refill In Shops - NEXT GEN No Highlight for Herbs(经典和次世代) No Highlight for Useless Doors in Toussaint(经典和次世代) Hide Door Icon in Witcher Senses(经典和次世代) / No Icon For Useless Doors In Witcher Senses(经典和次世代) Quick Load - NEXT GEN
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