理性的工艺

理性的工艺

在制作面板中对物品配方进行了更好的排序和分类。

炼金术与工艺制造

这个模组的主要目的是在制作面板中对物品配方进行更好的排序和分类。

以下是相对于原版游戏的改动:

  • 按字母顺序排列的物品类别超集,并带有特定前缀,现在不同种类的护甲和武器在类别列表中彼此相邻
  • 为符文和符文石设置了独立的类别,而不是将它们归入泛化的“升级”类别
  • 移除了“柄”这类垃圾物品的配方,该物品在原始游戏中完全无用

现在你可以更容易地找到你正在寻找的东西了!

在未来的版本中,我可能会进一步优化这个分类,或者在有意义的情况下添加/移除/移动更多配方,同时仍然保持该模组的“原版增强”范围。

请注意,为了尽量减少这些编辑的影响,我尽可能使用了现有的原版文本字符串,这些字符串有时也会在制作面板之外的地方使用:例如,现在你会在物品描述面板中看到类似"武器:银剑"的内容,而不是简单的"银剑"。这应该不会导致任何问题或产生不必要的负面效果。

游戏版本

这个模组是为最新发布的版本创建和测试的: 次世代 4.04 Redkit 更新2

我不使用也不支持旧版游戏,尤其是Old-Gen v1.32版本。我实在没有时间或兴趣这样做。我不会接受任何与此相关的请求,如果你想用我的模组,最好更新你的游戏版本。

安装

推荐使用“巫师3模组管理器”进行安装。

你也可以手动将其放入主游戏目录中的"mods"文件夹中

兼容性

这应该与不直接尝试做同样事情的任何内容都相当兼容,我尽量减少了对其本体文件的影响。目前尚未发现任何流行模组与之冲突(至少我本人使用的模组没有冲突)。

完全兼容 Sort Everything。

如果你在使用本模组时遇到了我能解决的冲突,随时欢迎报告。

推荐模组

其他改进了制作/炼金术/背包面板排序和分类功能的模组,建议与此模组一同使用:

  • (SNC) 标准化命名规范 - 巫师装备 作者:Faen
  • (SNC) 标准化命名规范 - 药剂 作者:Faen
  • (SNC) 标准化命名规范 - 剑油 作者:Faen
  • (SNC) 标准化命名规范 - 炸弹 作者:Faen
  • (SNC) 标准化命名规范 - 符文石与符记  作者:PaulR0013
  • 标准化命名规范 - 突变诱发物  作者:Dyvalas
  • 炼金术分类标签  作者:ElementaryLewis

支持的语言

  • 🇬🇧 英语(en)- 贡献者:Dyvalas
  • 🇮🇹 意大利语(it)- 贡献者:Dyvalas
  • 🇵🇱 波兰语(pl)- 贡献者:RudzikoV
  • 🇷🇺 俄语(ru)- 贡献者:Arkwulf
  • 🇩🇪 德语(de)- 贡献者:BurnTM
  • 🇪🇸 西班牙语(es/esmx)- 贡献者:DeepK
  • 🇨🇳 中文(cn/zh)- 贡献者:Fishstoryteller
  • 🇫🇷 法语(fr)- 贡献者:Veanes
  • 🇭🇺 匈牙利语(hu)- 贡献者:witcher19900410

如果你想参与贡献,请下载“misc”文件夹中的翻译字符串CSV文件,并在完成后将你的翻译发送给我(我还发布了一份关于如何编辑RedKit CSV文件的教程,请在贡献前阅读)。你当然会获得完全的署名权!

请不要给我发送最终打包的字符串。

我也没有正式支持或认可在单独的模组页面上由第三方提供的翻译。

制作人员名单

  • Dyvalas: 那就是我!