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剑士
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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更好的战利品 - 重新上传
RE_Kenshi的自动拾取 [重新上传]

部落谢克护甲——原始科技 泥与黏土
我创造的一套盔甲,利用“原始技术——泥与黏土”模组,为沙克族打造装备。

(KenshiPatcher) VRoid世界补丁
使你的加载顺序与Vroid World兼容。由KenshiPatcher提供支持

商队模组
为《剑士》提供长途运输功能,你可以选择两种远距离货物,创建一支往返运输物品的商队。

(剑士补丁)替代的额外槽位补丁
此补丁使您的所有加载顺序与替代额外槽位补丁兼容。它旨在与替代额外库存部分一起使用,因为它假定眼睛槽位是3x2。

仿生
人类新亚种:仿生男性和女性仿生亚种,拥有独特的面孔和身体。

420 Smoking - RE_Kenshi
烟斗和关节吸烟座位,破旧的豆袋椅,制作和存储,通过RE_Kenshi实现动画烟雾。一个可选的种族附加组件跳过缺失的种族,并支持可编辑配置。无属性效果的装饰性互动。

(RE_Kenshi) 备用额外物品栏部分
这是额外物品栏分区的另一种方案。此版本将3x1眼部、3x1腰带和3x1头部槽位替换为单个3x2眼部槽位。

流浪者的故事
将《剑士》变成你自己的鲜活故事。与NPC对话,赋予他们记忆,书写和接收书籍与信件,创建任务,通过对话进行交易,加入军队,塑造派系冲突。角色可能会跟随——也可能拒绝——同时一位叙述者将消息传遍废土,而SentientSongs为每个地方赋予自己的声音。

多毛地带
每个人的头发!

小队自主性
这个模组让你的小队获得自主性,将他们转变为半NPC。你可以让他们成为前哨站的守卫、劳工小队,或者让他们自行游荡探索这片土地。你还可以设定他们的工作日程,并给予他们一些自由时间来自我训练、闲坐或睡觉。

隐藏你的头盔 (RE_Kenshi)
该插件通过物品栏窗口中的小按钮,增加了视觉上隐藏角色头盔和背包的功能。

佣兵大修
Kenshi佣兵系统的全面改造,扩展了佣兵的雇佣、管理和遭遇方式,同时新增了公司、合同、专业战士以及玩家作为佣兵工作的途径。

安全
"RU" 模组为自己制作,添加了1个种族,4个新阵营,其中2个阵营可游玩,新护甲,新基地等等。模组目前还比较粗糙,期待评价!祝游戏愉快。"EN" 我为自己制作了这个模组;我

削皮机启动
你出生在一台剥皮机里,只有一只手臂,没有其他肢体,你扮演一个雾人(所有部位生命值50),所有属性-100,欠债-25万猫,所有派系都对你敌对。需要RE_kenshi。

简易奴隶招募(我的第一个模组)
100% 奴隶入队保证 概览 厌倦了在奴隶商店花费辛苦赚来的猫币购买奴隶,却一解锁锁链他们就逃跑?这个简单的模组解决了这一烦恼,确保你从奴隶商人处购买的每一个奴隶都100%加入你的队伍。没有随机性,没有拒绝,没有逃跑。

摩尔和萨维奇
扮演摩尔或野蛮人

高度图修复
修复了Kenshi地形高度图中的错误和缺陷。

XP信息 - 经验获取通知
技能进展实时显示:角色获得经验值或技能升级时,头顶会出现上升的文字;角色面板中,在原始属性下方,会显示正在训练项目的实时经验条。

(KenshiPatcher) 人格分布补丁
为所有没有性格的角色添加性格

贸易者拒绝无关物品 (Re_Kenshi)
商贩们不再购买他们现实中不会想要的物品

(KenshiPatcher) 削弱补丁
添加新角色但有些角色因拥有100+属性而毁了你的游戏体验?用KenshiPatcher来解决这个问题

废金属UI
废金属UI将Dark UI的简洁界面转变为粗犷、锈蚀的HUD,完美契合Kenshi的后启示录氛围。若你追求工业风格、再生废金属美学且不失可读性,此乃理想之选。

不生成饥饿与尘土匪徒的刷新(不要删除袭击事件)
饥饿与尘土强盗不会在你的世界中生成。该模组不会删除尘土强盗的袭击。

逼真的瀑布
你知道那种场景吗?你随手把一个强盗从50英尺高的悬崖上扔下去,然后他就像没事人一样站起来继续跟你打?没错,今天就到此为止了。这个模组为Kenshi加入了真实的坠落伤害,由RE_Kenshi钩子驱动。从峭壁上失足,被推下深谷,或是把某个倒霉的强盗送进深渊。

迷人
增加一项能力,通过将任何骷髅放入骷髅粉碎机中使其臣服。被臣服的骷髅会加入你的阵营,从而招募该骷髅。骷髅粉碎机需通过机器人研究解锁,或者你可以使用地图上找到的任何骷髅粉碎机。

加载顺序 (Kenshi 沉浸式合集)
包含我的合集中《剑士:沉浸》的加载顺序

野晒只献给疯猫朗
只是对这个模组(https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1750?tab=files)做了一点小调整,让它只出现在卡特-隆的手上

击杀计数器
为玩家角色添加击杀、击倒和肢体移除计数器,计数器会从存档文件中保存和加载。

Re_Kenshi CutEfficiencyRework
Re_Kenshi Mod 灵感来源于 https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/444,并由 Claude 进行了简化处理,旨在不仅支持原版盔甲,也支持模组盔甲。

死亡禁地之死
我制作这个模组是为了同时享受两个模组:Ghastly Deadlands 和 Dangerous Hazards,但最终它也变成对Deadlands的一次视觉调整。它融合了两个模组的天气变化,同时也保留了Ghastly Deadlands新增的thrall和broken bot敌人。

创建你的蜂巢
这个模组让你拥有自己的蜂巢,它非常不完整

器官摘取
右键点击以从倒地的敌人身上采集器官。每次采集操作可获得一个随机器官。胸部温度必须高于-50才能开始采集。

Bugmaster 的实验室
虫主的王座不再是一座空塔。此模组彻底改造了虫主的巢穴,将其变成一个由蜘蛛群守卫的广阔实验室,充满了无数失败远征的遗迹。阿拉奇的这位神秘统治者现在真正让人感觉像是《剑士》中最强大的终局遭遇之一。

神秘的流浪者Mod
添加一名新NPC:一位神秘的旅行说书人,游荡于Kenshi的城镇、酒吧和较为安全的道路上,分享流言、观察、可疑的智慧以及偶尔令人不适的真相。有些内容有用,有些则令人发笑……还有些可能要很久之后才能理解。哦,他还被法律通缉。

莫托科·女猎手
不同于那些招来后就付钱忘掉的普通新兵,素子起初是以雇佣兵身份出现的。若你们结伴同行,一起探索肯什更为偏远的角落,她或许终将决定永久加入你的队伍。

可读之书 - 圣焰
为圣国宗教书籍(圣焰)添加“阅读”选项,含1000多页。在物品栏中右键点击书籍并按下“阅读”即可打开游戏内完整的经文浏览器,带有翻页按钮和可拖拽窗口。

亚种 - 毁灭者单位
曾想过扮演一个拥有自我意识的红绿灯吗?现在你可以了!为骷髅族新增了一个亚种,一种非常高大、长角的变体,名为“毁灭者单元”。“在某个时刻,这个骷髅曾猎杀人类,尽管其原因已随风而逝。随着使命的丧失,毁灭者单元如今漫无目的地游荡。”

Ashina头盔
添加一个类似《只狼》游戏中苇名一心头盔的重型武士头盔。可在“拾荒者加里”处购买,他住在枢纽站,会在酒吧附近闲逛。

开箱
为Kenshi增加可购买的战利品箱。四个等级:普通、罕见、稀有、传说。通过屏幕右侧的商店按钮购买,然后在背包里右键点击箱子并按下打开以随机获得奖励。

萨尔集结
为机器人工作台增加“奴隶装备”配方。制作一个,完成后装备被消耗并替换为组装好的奴隶,生成于工作台旁并加入建造者的队伍。需要RE_Kenshi。

Kenshi 医疗师
按下 H 键完全治疗当前选定的玩家角色。

LtEast的稀有背景
为Kenshi的库存添加稀有度颜色覆盖层,便于快速识别物品质量。

AI 计时器修复
这个MOD修正了原版AI包中的一个小错误,将不正确的计时器值更新为24小时或更短。此前,计时器被设置为100小时或更长,导致处理器负载过大和轻微卡顿,尤其是在拥挤区域。

合作伙伴培训框架
一个RE_Kenshi插件,扩展了《剑士》的伙伴训练功能,允许配置对练会话以授予多种战斗技能经验。完全数据驱动,支持外部训练配置文件和资料包,秉持原版优先的理念,以确保高兼容性和易定制性。

AnimalFeedingFix (RE_Kenshi)
一个Kenshi的mod,允许玩家的动物在吃地上的尸体时吃饱

同伴 - 狗 (HL2)
添加一个被回收的机械狗伙伴,看起来可能有些眼熟。可以通过“带狗的男人”游戏开始获得,或者从“游牧机器人商人”那里购买,该商人常在巴斯特附近出没,售价约1.4万猫币。

Multi XP -训练
一个RE_Kenshi插件,扩展Kenshi的训练系统,允许训练假人和炮塔练习为多种技能提供可配置的额外经验。完全数据驱动,支持外部数据包,设计遵循“原版优先”理念,以实现高兼容性和易定制性。

Multi XP 挖矿
一个RE_Kenshi插件,通过让采矿活动授予多种技能的可配置额外经验来扩展采矿训练。完全数据驱动,支持外部数据包,秉持“原版优先”理念,以实现高兼容性和易定制性。

嘲讽扩展
一个RE_Kenshi插件,改进Kenshi中的嘲讽功能,允许嘲讽角色吸引已投入战斗的敌人。设计遵循“原版优先”理念,保留游戏原有AI行为,同时让嘲讽更实用可靠。

营养食品
一个RE_Kenshi插件,通过允许食物为多种技能提供可配置的额外经验值来扩展Kenshi的营养系统。完全数据驱动,可通过外部数据包自定义,秉持原版优先理念,实现高兼容性和易于模组整合。

武器 闪避 格挡
一个RE_Kenshi插件,允许武器使用者在格挡前进行闪避。如果闪避失败,战斗将回退到Kenshi的正常武器格挡。支持原版和兼容的闪避动画模组,同时保留游戏原有的战斗机制。

Kenshi VR
允许在Kenshi中进行真正的全房间规模VR游戏体验。

区域守护
一个RE_Kenshi插件,扩展了《Kenshi》的近战战斗机制,允许成功格挡区域攻击时,保护在同一攻击中后续处理的目标。设计遵循“原版优先”理念,以确保高兼容性,同时保留《Kenshi》原有的战斗机制。

模组动画包 - 概念验证
我的Kenshi动画框架的概念验证动画包。

剑士之子
Children of Kenshi是Kenshi的独立重制版,专注于重新构想与儿童和家庭相关的内容,主要致力于将“寻找女儿的家长”任务改造成更完整、更整合的体验。

Kenshi 超人开局
流浪者开局是一个满级的HULK....这个模组是为了好玩,以及那些懒得折腾建造工具的人准备的.....玩得开心 :D

保镖完成对话修复
你的保镖本应在整个小队失去意识时自动延长合同,但这一选项对于反奴隶贩子和饥饿匪徒存在bug。本模组修复了此问题。

粒子效果附加(作弊引擎)
对于工匠来说,制造火焰剑或爆炸弹药。

Kenshi动画框架
一个通过简单UI在Kenshi中播放自定义动作动画的框架。

蓝人 - 重制版独立蜂巢扩展模组
蓝人是一个蜂巢扩展模组,适合那些寻找更多背景故事、角色以及额外的内容的玩家。

Kenshi en catala
Kenshi 的实验性非官方加泰罗尼亚语翻译。

来自改装沙克族种族的马脸彩绘
为多个不同的种族模组添加了“Horse's Facepaint for All Shek”模组的脸部涂装至列出的亚种族。

MCMS Ver.2 与 Cute Hive 兼容性补丁
修改Hiver种族的网格和滑块数据,使MCMS Ver.2和Cute Hive模组可以同时使用。

剥皮机修复 - 弹出按钮
修复了角色死亡时身体永久卡在剥皮机中的错误。现在你的机器能正常清理,让你几乎无需手动清理就能继续剥皮!

红色蜂巢 - 建立帝国
这个mod允许你从零开始建立一个蜂巢派系。救出女王,与红色蜂巢合作,征服南方。

外科病床
添加一张手术床,可精确截肢/恢复角色特定肢体。

Kenshi 防御阵型
厌倦了每次突袭都要让大家靠墙站好?只需保存他们的岗位一次,然后一键就能拉回原位。

更加沉浸式的酒吧
让酒吧不再那么静止,而是更有生气。在酒吧闲逛的NPC不再永远坐着不动,仿佛时间冻结。他们现在会偶尔起身换座位,或在镇上逛逛购物,夜幕降临时,若有空床位,他们会去“租”酒吧的床。酒吧招待和守卫也不再全天候工作,最终得以应得的休息。

RE_Kenshi 试验场
试炼场让你的实际同伴在保持小队成员身份的同时互相战斗。不再有假扮战斗的训练垫,不再需要从阵营中解散新兵,也不再需要笨拙的变通方法。

视线
突击队式潜行辅助:在敌对角色前方的地面上绘制一个半透明的视野锥形,以便您准确了解他们的视线方向。锥形区域以颜色编码:绿色(平静)、青色(可疑)、紫色(警戒),让您一眼就能看清整个对峙局面。需要RE_Kenshi支持。

骷髅是狙击手
一些简单的编辑,为弩手骷髅添加了技能倍率、友军误伤、感知能力,甚至弩击,让他们成为完美的弓箭手!感觉这样才合理。

哀悼额外内容
在不进行大的改动的情况下,让哀恸之地稍微更适合居住一些。

GoR的废品收集_俄语翻译
超过50种新物品。废墟、实验室和其他可探索地点新增物品。NPC物品栏中新增物品。贸易商品。数种独特物品。

Recruit_Rebirth_Fix
模组修复了模组Recruit Anyone的漏洞(在囚禁后,奴隶的对话选项未出现),并简化了在重生中招募奴隶的流程。现在只需对话即可。

死亡士兵大修
帝国歼星舰“矢量”号上的病毒扩散到了帝国囚船“净化”号上,随后一切都失控了!

Kaizo Wordswap 修复
修正了Kaizo对话中的语法错误,防止角色在句子中出现类似"/ATTACK!/"的内容。

THE 生成率 MOD
将每一个生成器(包括原版)的生成速率减半。(如果你愿意,也可以调高生成速率)

较小的建筑标志
减小建筑标识的尺寸。

臣属化补丁
THE Vassalize the world Patch, Powered by KenshiPatcher

阿帕奇天际发型模组(适用于剑士)
为Kenshi移植的Apachii的Skyhair模组

战斗沙盒
需要使用FCS。大空旷场地,公平开局,团队或一对一战斗。测试你的配置或30种预设之一。开始新游戏+流浪者开局以开始。

Varium Miscellaneum - 珍奇收藏
杂项集锦 - 奇妙收藏

城镇的巴克塔坦克出租
《卡桑与巴克塔罐》扩展包。现在大多数主要城市都设有“星球大战医院”建筑,你可以在那里购买医疗用品并租用巴克塔罐。找到这类建筑只需寻找星球大战医疗标志即可。为获得正确

没有获得起身经验
从假死状态下起身时将不再获得任何韧性经验。

翻译专家已就位。请提供你需要逐行翻译的游戏内容。
这个MOD很简单,你打开游戏文件的“open file location”,进入这里 \Kenshi\locale,然后放入 ar_AR 文件夹。

Southern Hive Tweaks
使南部蜂族的属性与西部蜂族相同,并额外允许它们被选为“奴隶”开局。

钓鱼 - 真实水体
一个符合世界设定且平衡的Kenshi模组,引入了逼真的钓鱼机制。采用真实水域侦测钩,使渔网只能在真正的水域中建造。包含烘干架来保存你的渔获,以及一个本土风味的食谱Tai Meshi(鱼肉饭)。平衡、轻量,设计旨在无缝融入原版玩法,不带冗余内容。

BBgoat的无尽渴望
这个mod为《剑士》添加了口渴机制,并随之引入了一套丰富的生存系统。

骑马
把人类放到动物背上

肯希角色检查器
在LIMBS下添加一个STATS按钮——带可点击身体轮廓的颜色编码护甲总览,让你能看到每个肢体实际覆盖了什么。用于比较装备的估算,而非完整的伤害模拟器。

远程防御
所有角色获得抵御弩炮和炮塔的能力。Steam Kenshi 1.0.65 + GOG

StatMan
无需离开游戏即可检查你的技能。Kenshi的属性界面是一个全屏窗口,会暂停游戏;而StatMan仅以一个小型可移动的悬浮窗口显示你选择的技能,让你在队伍训练时实时追踪下一级的进度。可配置且设置会被保存。需要RE_Kenshi支持。

谷歌Colab MOD翻译助手
google colab環境で動作する翻訳ヘルパー↓https://colab.research.google.com/gist/kongyo2/03d61097940f6321fd6c794fcd24cf1e/kenshi-mod-colab-v4-12-syntaxerror-fix.ipynb

Kenshin Impact
这个模组修改了核心参数,使战斗更快且更加危险。它还增加了角色装备、武器以及赚取Kats的方式的多样性。

紧凑灯笼
灯笼、面具、帽子,全都一起!!!

重命名建筑
重命名建筑 让你能够重新命名《剑士》中大多数玩家拥有的建筑。选择一个建筑,点击可拖动的“重命名”按钮,输入新名称,即可永久保存,包括在存档/读档后。该功能在重命名工作站(如烹饪炉)时特别有用。

骨架补丁 - 肢体与斩首大修
肢解系统与断肢大修以及多个不同骨骼种族模组之间的补丁

OP 编辑到无名武士铠甲
By public request an OP edit of the Unsung Samurai Armor.По просьбе пользователя, редактирование Unsung Samurai Armor.应广大玩家的要求,我们发布了一款OP重制版的无名战士护甲。

无誓之刃
加入"无誓之刃"派系,这是一群拒绝效忠于任何旗帜、国家或事业的雇佣兵。他们出卖的是技艺,而非忠诚。