AIFixed(生活质量)

AIFixed(生活质量)

需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

需要 RE_Kenshi。

专注于修理床 AI 修复,以及为骸骨人和装有义肢的角色提供可选的自动磨损修复。
通过 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/2202]Mod Config Menu[/url] 提供游戏内设置(可选)。
[i]游戏内文本跟随游戏语言:英语、俄语或中文。[/i]

版本 1

[b]版本 1 的改动:[/b]
[list]
[][b]将骸骨人搬运至修理床。[/b] 救援骸骨人时,同一聚居地内合适的空闲且有电的修理床优先于普通床。[/]
[][b]保持休息直至完全修复。[/b] 在正常运作的修理床中,机械部件不再仅仅因为没有普通伤口就被视为已治愈。[/]
[][b]自动磨损修复。[/b] 玩家的骸骨人和装有义肢的有机角色在磨损超过可配置阈值(默认为 50)时可以自行寻求修理。[/]
[][b]独立控制。[/b] 床铺修复和自动修理行程可独立启用,界面文本支持英语、俄语和中文。[/]
[][b]不同存档之间不保留旧分配。[/b] 临时修理记录在加载和新建游戏时清除;重复使用的对象不会继承旧分配。[/]
[/list]
[size=4][b]功能说明[/b][/size]

针对救援和修理机械角色的专项修复。每项修复均可独立禁用;在修复范围之外,仍保留游戏原有的选择。

[list]
[][b]将受伤的骸骨人搬运至修理床。[/b] 当盟友将其搬运至床上时,同一聚居地内合适的空闲且有电的修理床会优先被选择。自己的床优先于盟友的床,然后选择最近的合适床铺。如果没有可用的,则保留游戏原本的选择。[/]
[][b]保持休息直至完全修复。[/b] 正常运作的修理床会让角色持续休息,直到机械部件恢复,同时考虑损伤和磨损。缺失的肢体不会妨碍完成修复;床铺不会使其再生。[/]
[][b]自动寻求修理。[/b] 机械部件磨损超过阈值的玩家角色可以在同一聚居地内找到空闲的修理床,进行修理并返回工作。骸骨人和装有义肢的有机角色均受支持。[/]
[/list]
[size=4][b]自动磨损修复[/b][/size]

默认启用,阈值为 50。处于战斗、昏迷、已经躺下、正在搬运他人或被搬运的角色不会被处理。需要一张空闲且有电的修理床;多个角色不会同时被分配到同一张床。如果床铺先被他人占用,则会寻找另一张合适的床。

取消命令不会触发无休止的立即重试:尝试间隔至少 20 秒,在磨损降至阈值以下之前最多尝试三次。如果你希望自己控制这些行程,请关闭自动修理。

[size=4][b]设置[/b][/size]

选项 → MCM 标签页 → “AI Fixed”。修理床修复、自动修理和磨损阈值立即生效。启用整个插件需要重启;需要重启的设置标有星号。Mod Config Menu 为可选;更新会保留个人设置。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]

使用游戏正常的床铺和命令;不会替换其他 AI 选择。与 AI 模组和非标准机械种族的交互取决于它们的规则和床铺。如果发生冲突,可以禁用单项修复并保留其他修复。

[line]
[size=5][b]Русский[/b][/size]

[b]Требуется RE_Kenshi.[/b]
Настройки прямо в игре - с модом [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/2202]Mod Config Menu[/url] (не обязателен).
[i]Текст в игре - на языке игры: английском, русском или китайском.[/i]

Версия 1

[b]Что изменено в версии 1:[/b]
[list]
[][b]Скелетов несут на ремкровати.[/b] Если подходящая свободная ремкровать с питанием есть в том же поселении, спасатель предпочитает её обычной кровати.[/]
[][b]Оставаться до полной починки.[/b] В работающей ремкровати роботизированные части больше не считаются уже вылеченными только из-за отсутствия обычных ран.[/]
[][b]Самостоятельный ремонт износа.[/b] Персонажи игрока - скелеты и живые с протезами - могут сами идти чиниться после превышения заданного порога, по умолчанию 50.[/]
[][b]Раздельные настройки.[/b] Правки ремонта и самостоятельный поход можно включать отдельно; интерфейс переведён на русский, английский и китайский.[/]
[][b]Без старых назначений между мирами.[/b] Временные записи ремонта очищаются при загрузке и новой игре; повторное использование объектов не переносит прежние назначения.[/]
[/list]
[size=4][b]ЧТО ДЕЛАЕТ[/b][/size]

Точечные исправления поведения при спасении и ремонте роботизированных персонажей. Каждую правку можно отключить отдельно; для остальных случаев сохраняется обычный выбор игры.

[list]
[][b]Раненого скелета - на ремкровать.[/b] Когда союзник несёт его в кровать, подходящая свободная ремкровать с питанием в том же поселении получает предпочтение. Свои кровати выбираются раньше союзных; среди подходящих - ближайшая. Если ремкровати нет, сохраняется выбор обычной игры.[/]
[][b]Лежать до полной починки.[/b] Работающая ремкровать удерживает персонажа, пока роботизированные части не восстановлены: учитываются и повреждения, и износ. Потерянные конечности не мешают завершить ремонт; сама кровать их не возвращает.[/]
[][b]Самому идти чиниться.[/b] Если износ роботизированной части выше порога, персонаж игрока может сам найти свободную ремкровать в том же поселении, починиться и вернуться к работам. Это действует и для скелетов, и для живых с протезами.[/]
[/list]
[size=4][b]САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ РЕМОНТ[/b][/size]

По умолчанию включён с порогом 50. Плагин не отправляет в ремонт персонажей в бою, без сознания, уже лежащих, несущих кого-то или переносимых другим. Нужна свободная ремкровать с питанием: несколько персонажей не получают одну и ту же кровать одновременно. Если её успели занять, подбирается другая подходящая.

Ручная отмена не вызывает бесконечных немедленных повторов: следующая попытка не раньше чем через 20 секунд, не больше трёх попыток до снижения износа ниже порога. Отключите самостоятельный ремонт, если хотите полностью управлять такими походами вручную.

[size=4][b]НАСТРОЙКИ[/b][/size]

Окно «Настройки» → вкладка MCM → «AI Fixed». Правки ремкроватей, самостоятельный ремонт и порог износа меняются сразу. Включение всего плагина требует перезапуска; соответствующие пункты отмечены звёздочкой. Mod Config Menu необязателен; личные настройки сохраняются при обновлении.

[size=4][b]СОВМЕСТИМОСТЬ[/b][/size]

Используются обычные кровати и приказы игры; остальные случаи выбора ИИ не заменяются. Поведение с модами на ИИ и нестандартными роботизированными расами зависит от их правил и кроватей. При конфликте можно отключить конкретную правку, сохранив остальные.