
KEO - 剑士引擎优化(MCM分支)(体验改善)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。
查看大图[b]需要 RE_Kenshi。[/b] 这是 Kenshi Engine Optimizations 的一个维护分支,包含 MCM 设置、翻译和可选的库存任务。
带 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/2202]Mod Config Menu[/url] 的游戏内设置(可选)。
[i]游戏内文本跟随游戏语言:英语、俄语或中文。[/i]
版本 1
原模组:[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802456502]KEO: Kenshi Engine Optimizations[/url]。作者:[b]Jakematt2004 (jacobericson)[/b]。
[b]感谢 Jakematt2004 (jacobericson) 提供原模组![/b]
[b]原始源代码:[/b][url=https://github.com/jacobericson/KEO]jacobericson/KEO[/url]
[size=4][b]我们分支中的更改[/b][/size]
[list]
[]可选的 MCM 页面;原 KEO 标签页保留作为后备。[/]
[]英语、俄语和简体中文界面,英语后备,详细日志默认关闭。[/]
[]Steam/GOG 合为一个包。GOG 可用,但广泛的游戏性测试尚未完成。[/]
[]将 Steel 的实用 KenshiQOL 功能与 KEO 结合:可选的携带重量、生产收集、柜台补货和循环路线。[/]
[]路线归属和过期点检查,以及对城市路径就绪处理的修正。[/]
[/list]
[size=4][b]功能说明[/b][/size]
KEO 会为旅行中的小队提前准备附近区域和路径。它包括可选的路线规划、小队凝聚力、粒子/场景优化和背包修复。路线选择会考虑游泳和危险水域。操作员可以在交付前收集更满的负载。长途旅行仍可能中途停止;并未声称修复所有寻路问题。
[size=4][b]控制与任务[/b][/size]
在 [b]MCM > KEO > Backpacks and jobs[/b] 中启用所需的附加功能。它们默认各自独立关闭。
[list]
[][b]收集产出:[/b]右键单击生产机器并选择其命令;SHIFT 添加一个常驻任务。多台机器可以共用一个工人。[/]
[][b]商店柜台补货:[/b]右键单击你自己的柜台;SHIFT 添加一个常驻任务。交付与收集产出任务匹配的携带产品,若无这些任务则交付原生资源。同时分配两个任务以实现从生产到柜台的交付。它补充库存,而非金钱销售或收入。[/]
[][b]航点路线:[/b]SHIFT + 右键单击空旷地面,为所选角色添加一个点。在普通任务列表中重新排序/删除行。路线循环并与游戏一起保存。[/]
[/list]关闭任务会暂停它,同时保留其行。可选的携带重量会计入松散容器内容和携带的角色;体重遵循种族、体型和饥饿,保留磨损背包的减重效果。
[size=4][b]设置与兼容性[/b][/size]
需要 [b]Kenshi 1.0.65 和 RE_Kenshi 0.3.5+[/b] 以及兼容的游戏/库文件。一个包会自动选择 Steam 或 GOG。[b]GOG 可用,但尚未经过全面测试[/b];早期候选版本已确认可启动,欢迎更广泛的游戏性反馈。
MCM 分组包括加载、性能、移动、游戏性修复和背包/任务选项。没有 MCM 时,原 KEO 标签页保留。标记为需要重启的选项需要重启;携带重量是其中之一。任务开关立即生效。更新时保留你个人的 KEO.ini。FPS 提升取决于机器和位置。
使用此分支而非原 KEO。[b]不要与 KenshiQOL 同时运行。[/b]其有用的重量/任务功能已在此与 KEO 合并。
感谢 [b]Steel[/b],[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772744830]KenshiQOL[/url] 的作者。[b]原 KenshiQOL 源代码:[/b] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772744830]随原模组分发[/url]的 src 文件夹;未验证有独立仓库。
[size=4][b]临时维护分支[/b][/size]
这是修复错误并提供 MCM/GOG 兼容性的临时措施,而非单独开发的继任者。如果原作者回归并继续开发,我们将删除我们的版本,以避免混淆玩家。
[line]
[size=5][b]Русский[/b][/size]
[b]需要 RE_Kenshi。[/b]
游戏内设置 - 使用模组 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/2202]Mod Config Menu[/url](非必需)。
[i]游戏内文本 - 跟随游戏语言:英语、俄语或中文。[/i]
版本 1
原模组:[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802456502]KEO: Kenshi Engine Optimizations[/url]。作者:[b]Jakematt2004 (jacobericson)[/b]。
[b]感谢 Jakematt2004 (jacobericson) 提供原模组![/b]
[b]原版源代码:[/b][url=https://github.com/jacobericson/KEO]jacobericson/KEO[/url]
[size=4][b]我们分支中的更改[/b][/size]
[list]
[]可选的 MCM 页面;没有它时保留原 KEO 标签页。[/]
[]俄语、英语和中文界面,其他语言使用英语,详细日志默认关闭。[/]
[]Steam/GOG 合为一个包。GOG 可用,但广泛的游戏性测试尚未完成。[/]
[]将 Steel 的实用 KenshiQOL 功能与 KEO 结合:可携带重量、产品收集、柜台补货和循环路线。[/]
[]修正旧的路线管理、点有效性检查和城市中路径就绪的处理。[/]
[/list]
[size=4][b]功能说明[/b][/size]
KEO 在小队移动时提前准备邻近区域和路径。包括路线规划、协调移动、粒子和环境优化、背包修复。会考虑游泳和危险水域;工人可以在交付前收集更多产品。长途旅行仍可能中断:并未声称修复所有寻路问题。
[size=4][b]控制与任务[/b][/size]
在 [b]MCM > KEO > Рюкзаки и работа[/b] 中启用所需功能。附加功能相互独立,默认关闭。
[list]
[][b]收集产品:[/b]对生产机器按右键命令;SHIFT 添加常驻任务。一个工人可以分配多台机器。[/]
[][b]补充柜台:[/b]对你自己的柜台按右键命令;SHIFT 添加常驻任务。转移已分配收集任务的现有产品,若无则转移标准资源。要从生产到柜台交付,请分配两个任务。这是库存补充,不是金钱交易或收入。[/]
[][b]航点路线:[/b]SHIFT + 右键单击空旷地面,为所选角色添加一个点。行在普通任务列表中重新排序和删除。路线循环并与游戏一起保存。[/]
[/list]关闭任务会暂停它,同时保留行。可选的可携带重量会计入容器内容和携带的角色;体重取决于种族、体型和饥饿。穿戴背包的减重效果保留。
[size=4][b]设置与兼容性[/b][/size]
需要 [b]Kenshi 1.0.65 和 RE_Kenshi 0.3.5+[/b],兼容的游戏和库文件。一个包会自动选择 Steam/GOG。[b]GOG 可用,但尚未经过全面检查[/b]:早期版本的启动已确认,欢迎对游戏行为的反馈。
MCM 分组包括加载、性能、移动、游戏性修复、背包和任务。没有 MCM 时保留 KEO 标签页。标记为需要重启的设置需要重启,包括可携带重量;任务立即切换。更新时保留你的 KEO.ini。FPS 提升取决于计算机和地形。
此分支替代原 KEO。[b]不要同时运行 KenshiQOL[/b]:其有用的重量和任务功能已在此与 KEO 合并。
感谢 [b]Steel[/b],[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772744830]KenshiQOL[/url] 的作者。[b]原 KenshiQOL 源代码:[/b] [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772744830]模组随附[/url]的 src 文件夹;未确认有独立仓库。
[size=4][b]临时分支[/b][/size]
这是修复错误和 MCM/GOG 兼容性的必要措施,而非模组的独立发展。如果作者回归并继续开发,我们将删除我们的版本,以避免混淆玩家。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。