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剑士
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KEO - 剑士引擎优化(MCM分支)(体验改善)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

Kenshi作弊菜单(9种语言)
一个采用Kenshi自身窗口风格的F8作弊菜单:上帝模式、无饥饿或负重限制、速度与经验倍率、物品生成器、技能与阵营编辑器,以及将每个NPC变成100技能猛兽之类的趣味模式。

Genesis-Traduccion-Spanish
# 《创世纪》西班牙语翻译

Kenshi RTX Remix
基于NVIDIA RTX Remix的《剑士》路径追踪渲染。完全以路径追踪替代游戏渲染,使所有光照表现尽可能贴近真实世界。

Kenshi模组制作工具
像xTranslator那样翻译Kenshi的.mod文件:并排编辑文本,复用游戏的官方翻译,作为单独的“Name - FR”模组安装,将创意工坊模组复制到Kenshi\mods并管理你的加载顺序。

大门推动防护(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

嘲讽扩展 (MCM分支) (体验优化)
需要RE_Kenshi。游戏中的文本为游戏语言:俄语或英语。

瑞文的法袍
这个mod将《星球大战:旧共和国武士》中达斯·瑞文的袍子添加到《剑士》中!

自由猎人
这个模组将《星球大战:旧共和国》中的自由猎手护甲添加到《剑士》中!

堆叠排序(MCM分支)(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

击杀计数器(MCM分支)(生活质量)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本 - 游戏语言:俄语或英语。

Kenshi Rotate (MCM fork) (QoL)
需要RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

角色检查器(MCM分支)(生活质量)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

多倍经验挖矿(MCM分支)(生活质量改进)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

技能升级信息(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

AIFixed(生活质量)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

辐射对话字体
“战争。战争从未改变。”但字体却会!把经典的《辐射1》和《辐射2》对话风格带入《剑士》。本模组用 JH Fallout 替换《剑士》的标准文本字体,这是对原版《辐射》游戏所用字体的忠实复刻。

动物 猛禽
该模组彻底重做了原版迅猛龙,同时保留了它们在游戏世界中的原有定位,并新增了2个变种,每个变种都有各自独特的栖息地。

AnimKit - 剑士动画框架
面向模组制作者的工具。AnimKit让用Lua编写的模组可以在任意时刻以所需方式在角色上播放任意动画——并在之后进行清理。它本身不执行任何操作:当你使用的模组要求安装它时,再安装即可。

灵魂掠夺者
任何人死亡时,其尸体的物品栏中会出现一个灵魂物品。它保存着死者技能的副本。吸收它,他们胜过你的每项技能都会略有提升。

Kenshi 状态系统
现在每个角色都能感受到发生在他们身上的事,每个人都有决定他们如何饮酒、吸烟、工作和应对的性格。他们也会照顾自己:需要时找酒喝,坐在长椅上休息,累了就歇一会儿,然后回去工作。

光束机重制版
同一个steam模组:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394806797

凯恩的隧道网络(替代快速旅行)
为你和你的氏族提供一种替代的快速旅行方式,以便安全地穿越各个区域。

逼真的锁子甲与锁子衫惩罚
你是否曾好奇,为什么穿上链甲后战斗速度会变慢、敏捷度下降,闪避能力变得极差,尽管历史上根本不是这样?实际上,合身的链甲最大的缺点是重量和热量积聚。这个模组修复了这些荒谬的惩罚。

最佳小地图(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

二刀流 - 双持战斗系统
《剑士》真正的双持:双刃,一手一把,两把都能命中。新增双持技能,共五级,我自己制作的50多个动画,NPC成对持武,训练假人,以及约100项供模组制作者使用的FCS设置。需要RE_Kenshi。

简单的迷你地图 (Re_Kenshi)
带有标记的简易小地图

不朽种族
不死人类 1. 你可以再生肢体 2. 你无法彻底死亡 3. 你的生命值为韧性 * 1.5 4. 你的生命值再生为最大生命值的0.08%

扩展阵型(MCM分支)(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。

深色UI高级版
扩展界面版本