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幻兽帕鲁
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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整洁基础信息
修复《幻兽帕鲁》基地信息面板:一个紧凑可滚动的帕鲁网格,绝不会与你的HUD重叠,支持悬停状态、点击打开帕鲁详情,以及直接从悬浮层进行右键操作(发送到帕鲁箱、重新召唤、分配)。

棉花糖阿米奥妮
给安米奥一个全新的UWU重制纹理

棉花糖小猫
为Cattiva提供全新的UWU重制纹理

Blank's Textures - 高清远古水之盔甲
适用于任意古代盔甲的水变体替换器!兼容两种体型

ULTRAKILL护甲重涂 - 死神与铬
《幻兽帕鲁》官方与《ULTRAKILL》合作装甲的两款新外观:Reaper V1与Chrome V2,每款均提供可选的无翼版本。配套图标已包含在内。

RanchingReborn
彻底改造农耕系统。每次掉落更多物品 = 可以调低“放牧物品产出率倍数” = 运输更轻松。现在大多数资源都能在牧场中养殖,包括但不限于:世界树圣水、帕洛克赛特、索拉石、石英、铬、珊瑚矿、圣化金属条。描述像原版一样在游戏中显示。

Versys 小地图 - Steam
可配置的《幻兽帕鲁》游戏内小地图,由Versys Pal Atlas数据驱动。追踪幻兽、资源、BOSS、收集品、地牢、旅行点等,支持实时标记更新、性能配置文件和完整的F9控制面板。支持Steam版本。

AutoLootNearbyItems - Linux 专用服务器补丁
六个修复让YellowChickDresseurNomade的AutoLootNearbyItems v1.3.9在原生Linux专用服务器上真正生效,在那里它能加载、宣布武装扫描,却从不拾取任何东西。失效的调度器、Lua 5.4编译错误、一名玩家收到所有物品,以及仅限Windows的配置路径。经作者许可发布。

召唤周边并探寻竞技场突袭
召唤围观战场突袭:新增20个自定义单体首领战场突袭,围绕从33级到63级的稳步进阶设计。每个突袭都有其独特的首领、搞笑自定义名称、主题石板、独特描述、增援阶段、按比例调整的奖励,以及多样化的战斗技能。

商户商店修改 (开源)
修改了11款不同商人的商店开源,可自行修改,但是不要拿去卖,转载请标明出处。

全屏地图
强制你的地图全屏显示,而非使用较小的视口。保留边框和晕影以降低不稳定性风险。

自定义钓鱼等级要求和角色强制脱钩概率
可以自己自定义人物需要多少级才可以解锁钓鱼功能,以及钓鱼的到时候强制脱钩概率是多少。钓上来的所以鱼获强制1级。You can customize the level requirement for unlocking the fishing function for a character, as well as the probability of forced disengagement during fishing. All caught fish will be forc

PalTextFieldSearch
为“独立帕鲁箱 3/3”、“全局帕鲁箱”、“维度帕鲁存储”添加“帕鲁名称”搜索文本框,支持“维度帕鲁存储”搜索,功能完整且近乎即时。

扮演RIRU - 玩家模型替换
将《幻兽帕鲁》玩家角色替换为RIRU,并提供一些可选的自定义设置。

安装式仪表板
阿祖曼的冲刺能力适用于大多数陆地坐骑和飞行坐骑

新音乐 Astralym 与 Panthalus
《幻兽帕鲁》最艰难战斗的音乐全面改造。Astralym(高塔最终BOSS)在开场、全部3个阶段及结局场景中采用《光与影:33号远征队》原声带。Panthalus则使用《进击的巨人》配乐。真实循环点,阶段转换与BOSS血量同步。

服务器模组加载器修复 - 针对安装正常但无效的模组
你的模组在专用服务器上安装正确,但在游戏中没有任何作用。加载器在某个模组首次启动失败时放弃,并且不再重试。这会替换一个文件并使它们加载。适用于你LogicMods文件夹中的任何内容。

美丽花朵于小定居点商人
将美丽的花朵直接添加到小聚落流浪商人的库存中。

更快技能果实果园 - 自定义生长速度
减少技能果树林生长时间,不影响其他种植园。默认生长时间为5分钟,且易于自定义。支持单人游戏和专用服务器。

宝藏牧场 (Palschema)(Steam)(Gamepass)
为Mimog添加牧场兼容性,用于宝藏掉落。

大鸡牧场 (Palschema)(Steam)(Gamepass)
为19种鸟类伙伴添加牧场兼容性以获得蛋。(《鸟蛋》的翻新版)

宠物被动技能与特性警报
追踪野生帕鲁的被动技能与特性,提供实时游戏内提醒。通过等级筛选、搜索及自动游戏语言支持,精确选择您所需的内容。

Blank的纹理 - 高清远古电力护甲
任意古代护甲的电力变体替换器!做这个模组是为了挑战自己。希望你喜欢!~

帕尔等级缩放 - 野外帕尔以与你相同的等级生成
Wild Pals改为根据附近玩家的等级刷新,而非区域的固定等级,因此早期游戏后,地图的一半不再只是风景。区域仍决定出现哪些Pals;模组决定其等级。默认仅向上调整。服务器端——客户端无需安装任何内容。

PalCaptureBosses - 服务端可捕获BOSS
塔楼、捕食者和副本首领变得可捕捉——指的是游戏直接拒绝的那些,不仅仅是几率极低的那些。此模组在投掷期间解除限制,并自行决定几率,因此永远不会流于形式。服务器端:PC、Xbox和PlayStation玩家无需安装任何东西即可获得此功能。

HumansWithGender - 服务器端人类性别
原版游戏中的商人、士兵和村庄NPC没有性别,也不显示任何图标。本模组根据每个NPC的标识符为其分配一个稳定的性别,使同一NPC始终获得相同的性别。覆盖新生成的角色以及世界中已有的所有NPC。服务器端——客户端无需安装任何内容。

BreedHumans - 两个人类制造一个人类
两个人类在繁殖场中产出一个随机人类,而不是Chikipi。一个pak将人类注册为可以被出生的生物——基础游戏从未如此——而Lua模组为每个蛋都会随机一个不同的。服务端:客户端无需安装任何东西,包括主机玩家。

PalLootScaling - 掠夺成长而非阶梯式提升
掉落率随着玩家接近满级而逐渐提升——在最后五级中呈梯度上升,而不是在80级时一次性跳变。与PalLevelScaling配合使用,该功能将野生帕鲁的等级锁定在附近玩家的等级上,因此加成与实际上被击杀的怪物相匹配。仅服务器端生效——客户端无需安装任何内容。

PalDungeonCompass - 罗盘上的地下城与遗物
地下城传送门、宝箱和遗物雕像出现在每个在线玩家的罗盘上,无论队伍中没有通巴特或诺克斯。它从服务器端驱动游戏自身的搜索技能,因此对等性是结构性的:技能能找到什么,它就能找到什么。服务器端——客户端无需安装任何内容,包括主机玩家。

远古孵化池快速孵化
为远古孵化器添加“孵化所有蛋”快捷交互。