
JeffyJay的投掷球召唤
添加投掷帕鲁球以召唤帕鲁的动画。你知道的,就像原本应该有的那样。
查看大图这是一个基于 KenjisMods 的“帕鲁球召唤回归”模组(但有大量修改,我认为差异足够大,可视为独立模组)。衷心感谢 KenjisMods 开创此先例。可惜他们的优秀模组在近期更新后失效,于是我自告奋勇熬夜修复了数小时。锵锵!现在它回来了。
我添加了一些故障安全措施和检查,尽量让这个工具在未来的更新中尽可能保持正常运行,但我是个新手,肯定还有改进空间。它需要 UE4SS 支持,而且我只用 Okaetsu 的 experimental-palworld 版本测试过,所以无法保证它能兼容其他版本或变体。同理,我仅在 Steam 平台游玩,所以不清楚能否用于 GamePass。如果你测试过,请留言评论,以便其他人参考。
额外信息
请参阅本模组当前版本的相关信息,详见帖子部分中的置顶帖。置顶帖将包含已知问题、即将进行的更改及其优先级,以及已修复的问题的信息。
客户端使用
这个模组已经单人客户端使用测试过了,目前运行正常。如果你发现问题,请告诉我。
服务器端使用说明
目前这不适用于服务器,但我正在努力将其更新以用于专用服务器。 (这比我预想的要难,但我希望能在 3.0 版本中实现)
Vortex 与此模组
此模组是 LUA Mod V2 类型的模组,需要部署到 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss 文件夹中。请参阅下方说明以获取更多详细信息。
漩涡与帕鲁世界模组
我看到有人抱怨 Vortex 无法处理幻兽帕鲁的模组,但根据我的经验,这通常是用户操作不当和模组作者打包不规范共同导致的问题。Vortex 具备让用户决定每个模组安装路径的功能。它会尝试自动检测模组类型并选择正确路径,但这完全取决于模组作者是否以正确的文件夹结构打包模组。遗憾的是,并非所有模组都符合规范。当 Vortex 无法自动识别模组类型时,会默认选择游戏根目录。问题由此产生——有些模组作者默认用户会手动安装,导致模组文件夹结构出现重复嵌套或子文件夹名称雷同。这种责任应由双方承担:模组作者未按平台规范打包,而用户也不应在未真正理解模组使用方法的情况下进行修改。
如果你在 Vortex 中安装模组,可以双击文件名,左侧会弹出一个窗口。这个窗口显示模组的详细信息,允许用户编辑显示名称、添加备注、更改分类等。若向下滚动该窗口,会看到 模组类型 板块,你可以通过下拉菜单更改模组类型。这非常重要,因为它告诉 Vortex 模组应安装到哪个路径。 在下拉菜单下方,你会看到 部署到 后跟着一个超链接路径,指向 Vortex 部署该模组的位置。试着调整下拉菜单,观察每种选项的部署路径,然后用这些设置管理模组。通过正确配置,你可以让 Vortex 成功管理所有放置在 Palworld 根目录下的模组。
附注: Palworld 并非唯一在 Vortex 中使用模组类型功能的游戏。据我所知,其所管理的每一款游戏均可使用此功能,但实际模组类型及部署路径会根据所管理的游戏而变化。
升级至 2.5 版本后仍无法召回帕鲁,请尝试以下操作。
- 卸载或禁用此模组,然后正常加载你的游戏。
- 至少切换一次武器。
- 召唤 并且 至少一次召回任意帕鲁。
- 等待游戏进行一次自动保存(在此模组未安装/启用的情况下)。通常每 30 秒会自动保存一次,除非在设置中更改过。
这将有效移除先前 mod 版本中可能存在的潜在不良状态,这些状态即使在更新后仍可能造成干扰。另请注意,如果你在多人模式(邀请码)下游戏且并非主机,将无法召回帕鲁。因为此 mod 目前不支持多人/服务器模式游玩。若按照上述故障排除步骤后仍无法召回帕鲁,请参照下方的 Bug 报告指南。
Bug 报告指南
用你选择的文本编辑器(如 Notepad++)打开该模组的 main.lua 文件,将 Verbosity 设置为 7,并将 DebugDeluxe 设置为 true,然后保存文件。
Verbosity = 7
DebugDeluxe = true
- 启动《幻兽帕鲁》并加载进入你的世界。
- 尝试召唤 和 召回你的帕鲁 恰好一次。
- 在您的帕鲁未能被召回后,完全退出游戏。
前往你安装《幻兽帕鲁》游戏的目录,打开 UE4SS.log 文件。你的文件路径可能稍有不同,但一般类似于以下路径。
C:\Program Files (x86)\Steam\common\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\UE4SS.log
从 UE4SS.log 文件的底部开始,向上查找,找到包含 BPRC: Button was pressed 的日志行,然后选择该行及其之后直到日志文件末尾的所有行。复制选中的日志,并在提交错误报告时附上它们。请确保在粘贴前点击格式工具栏中的 "[CODE]" 按钮,将日志包裹在代码块中,这样更便于阅读。
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