
自动帕尔复活器
UE4SS模组,无需将伙伴放入帕鲁箱即可开始复活过程,并带有自定义计时器。
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一个 UE4SS Lua 模组,可自动复活《幻兽帕鲁》中陷入濒死状态的帕鲁。
你的队伍帕鲁无需送回帕鲁终端即可恢复。在基地工作的帕鲁、被分配到配种牧场的帕鲁以及存放在帕鲁终端中的帕鲁也可以自动恢复。每只帕鲁恢复时均为满 HP。
队伍帕鲁和基地帕鲁拥有独立的计时器,你可以分别启用或禁用每一组。内置设置为队伍帕鲁 30 秒和基地帕鲁 60 秒。
Configuration
用任意文本编辑器打开模组文件夹中的 config.ini。该模组自带的计时器比游戏默认的 **600 秒(10 分钟)**短得多。以下是内置设置:
[Party]
Enabled = true
ReviveSeconds = 30
[Base]
Enabled = true
ReviveSeconds = 60
Party 控制当前队伍中的帕鲁。Base 控制队伍之外的帕鲁,包括基地工作帕鲁、配种牧场帕鲁和帕鲁终端存储中的帕鲁。
ReviveSeconds 设置帕鲁复活前等待的时间,单位为秒。例如,使用 60 表示一分钟,120 表示两分钟。将其设置为 0 可在模组检测到帕鲁陷入濒死状态后立即复活。
在任一部分下将 Enabled = false 可禁用该组的自动复活。在两个部分都设置为 false 可完全禁用自动复活。
编辑文件后,保存更改并重新启动游戏以应用它们。
Installation
首先安装 UE4SS。请确保始终使用 Okaetsu 的 UE4SS 分支的最新版本,它是专为《幻兽帕鲁》制作的。
关闭游戏,将 AutoPalRevive 文件夹解压到你的 UE4SS Mods 文件夹中:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
配置文件最终应位于此处:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AutoPalRevive\config.ini
- 编辑 config.ini 以设置你偏好的计时器,然后正常启动游戏。
更新模组脚本后请完全重启游戏。
多人游戏: 专为单人和本地玩家主持的合作世界设计。未实现远程玩家和专用服务器的复活功能。
Credits
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