个人基地商人 - NPC商店

个人基地商人 - NPC商店

在你的基地生成一个常驻的个人商人。出售战利品,并以高价购买31种有用材料、弹药和稀有后期资源,库存无限。

PERSONAL BASE MERCHANT

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不用再因为背包满了或需要某个烦人的材料而满地图传送了。

在你的基地放置一个属于你自己的永久商人,直接把不需要的战利品卖给他,随时购买有用的材料、弹药和难以采集的资源。

一个旨在减少重复采集和不必要往返的体验优化商人,同时不会让进度变成免费物品。

╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 它有什么作用 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯

  • 在你想要的任何地方生成一个个人商人。
  • 商人的位置会在游戏会话之间保存。
  • 当你重新加载世界时,会自动恢复商人。
  • 只会恢复一个商人——不会出现重复 NPC。
  • 出售你不需要的物品,而不用一直跑回城镇。
  • 购买 31 种有用的材料和资源,涵盖游戏前、中、后期。
  • 包含几种故意设计得烦人或耗时的采集材料。
  • 无限库存——没有人为的补货计时器。
  • 使用高价定价,而不是随意的库存限制。
  • 商人无敌且不会移动。

╭───────────────────────── G ─────────────────────────╮ 平衡理念 ╰───────────────────────── G ─────────────────────────╯

这个模组旨在移除重复采集,而不是移除进度。

大多数常见资源的价格大约是其正常经济价值的 3 倍。

你额外支付的是:

  • 让商人直接在你的基地。
  • 无限供应。
  • 跳过旅行时间。
  • 跳过重复的材料采集。
  • 获得几种烦人的中/后期资源。

没有人为的库存限制。

如果你有足够的金币大量购买昂贵的后期材料,那么你本来就已经达到了游戏提供强力赚钱方法的阶段。

目标是便利——而不是假装等两个小时等商人补货是什么有意义的难度。

╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 商店库存 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯

▍ 采集 / 生物材料

  • Beautiful Flower
  • Swee Hair
  • Gumoss Leaf
  • Leather
  • Bone
  • Horn
  • Pal Fluids
  • Fire Organ
  • Ice Organ
  • Electric Organ
  • Venom Gland
  • High Quality Pal Oil

▍ 弹药

  • Handgun Ammo
  • Assault Rifle Ammo
  • Rifle Ammo
  • Shotgun Shells
  • Rocket Ammo

▍ 中 / 后期材料

  • Crude Oil
  • Carbon Fiber
  • Chromium
  • Coralum Ore
  • Plasteel

▍ 帕鲁之魂

  • Small Pal Soul
  • Medium Pal Soul
  • Large Pal Soul
  • Giant Pal Soul

▍ 科技 / 稀有资源

  • Advanced Technical Manual
  • Innovative Technical Manual
  • Futuristic Technical Manual
  • Ancient Technical Manual
  • Ancient Civilization Core

每件物品都有无限库存。

╭───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╮ 命令 ╰───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╯

命令直接输入到游戏内普通聊天框中。

!setshop

在你当前位置附近生成商人。

如果商店已经存在,其保存的位置会移动到你的当前位置。

!shopstatus

显示是否存在已保存的商人。

!shoprespawn

在保存的位置手动恢复商人。

!shopclean

移除意外产生的重复商人,同时保留一个有效商人。

!delshop

删除商人并移除已保存的商店位置。

使用此命令后,重新加载世界时商人将不会再返回。

╭───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╮ 安装 ╰───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╯

▍ 1. 安装 RE-UE4SS

安装一个与 Palworld 兼容的版本:

▸ RE-UE4SS by Okaetsu

▍ 2. 安装 PalSchema

此模组使用 PalSchema 来修改商人库存。

▸ PalSchema by Okaetsu

▍ 3. 安装 Personal Base Merchant

将压缩包解压到你的 Palworld 目录中。

对于标准手动 RE-UE4SS 安装:

...\Steam\steamapps\common\Palworld\

最终结构应包含:

Pal
└─ Binaries
   └─ Win64
      └─ ue4ss
         └─ Mods
            ├─ NPCShop
            │  ├─ enabled.txt
            │  └─ Scripts
            │     └─ main.lua
            │
            └─ PalSchema
               └─ mods
                  └─ NPCShopCatalog
                     └─ raw
                        └─ npcshop_catalog.json

正常启动游戏。

╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 首次使用 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯

进入你的世界后:

!setshop

商人会出现在你附近,位置将被保存。

从那时起,每当你加载世界时,商人会自动返回到保存的位置。

使用游戏标准的交谈交互正常与他互动。

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为什么会有这个模组

Palworld 本身已经有很多进度内容。

因为背包满了而跑遍地图, 或者再采集一堆同样烦人的资源, 并不是有趣的部分。

建造你的基地。捕捉帕鲁。击败首领。 让商人来处理购物行程。

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有模组想法?

请先搜索 Nexus Mods,确认它是否已经存在。

如果这个想法有用、有趣并且在技术上可行, 欢迎通过私信发给我。