
个人基地商人 - NPC商店
在你的基地生成一个常驻的个人商人。出售战利品,并以高价购买31种有用材料、弹药和稀有后期资源,库存无限。
查看大图PERSONAL BASE MERCHANT
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不用再因为背包满了或需要某个烦人的材料而满地图传送了。
在你的基地放置一个属于你自己的永久商人,直接把不需要的战利品卖给他,随时购买有用的材料、弹药和难以采集的资源。
一个旨在减少重复采集和不必要往返的体验优化商人,同时不会让进度变成免费物品。
╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 它有什么作用 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯
- 在你想要的任何地方生成一个个人商人。
- 商人的位置会在游戏会话之间保存。
- 当你重新加载世界时,会自动恢复商人。
- 只会恢复一个商人——不会出现重复 NPC。
- 出售你不需要的物品,而不用一直跑回城镇。
- 购买 31 种有用的材料和资源,涵盖游戏前、中、后期。
- 包含几种故意设计得烦人或耗时的采集材料。
- 无限库存——没有人为的补货计时器。
- 使用高价定价,而不是随意的库存限制。
- 商人无敌且不会移动。
╭───────────────────────── G ─────────────────────────╮ 平衡理念 ╰───────────────────────── G ─────────────────────────╯
这个模组旨在移除重复采集,而不是移除进度。
大多数常见资源的价格大约是其正常经济价值的 3 倍。
你额外支付的是:
- 让商人直接在你的基地。
- 无限供应。
- 跳过旅行时间。
- 跳过重复的材料采集。
- 获得几种烦人的中/后期资源。
没有人为的库存限制。
如果你有足够的金币大量购买昂贵的后期材料,那么你本来就已经达到了游戏提供强力赚钱方法的阶段。
目标是便利——而不是假装等两个小时等商人补货是什么有意义的难度。
╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 商店库存 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯
▍ 采集 / 生物材料
- Beautiful Flower
- Swee Hair
- Gumoss Leaf
- Leather
- Bone
- Horn
- Pal Fluids
- Fire Organ
- Ice Organ
- Electric Organ
- Venom Gland
- High Quality Pal Oil
▍ 弹药
- Handgun Ammo
- Assault Rifle Ammo
- Rifle Ammo
- Shotgun Shells
- Rocket Ammo
▍ 中 / 后期材料
- Crude Oil
- Carbon Fiber
- Chromium
- Coralum Ore
- Plasteel
▍ 帕鲁之魂
- Small Pal Soul
- Medium Pal Soul
- Large Pal Soul
- Giant Pal Soul
▍ 科技 / 稀有资源
- Advanced Technical Manual
- Innovative Technical Manual
- Futuristic Technical Manual
- Ancient Technical Manual
- Ancient Civilization Core
每件物品都有无限库存。
╭───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╮ 命令 ╰───────────────────────── ⌨ ─────────────────────────╯
命令直接输入到游戏内普通聊天框中。
!setshop
在你当前位置附近生成商人。
如果商店已经存在,其保存的位置会移动到你的当前位置。
!shopstatus
显示是否存在已保存的商人。
!shoprespawn
在保存的位置手动恢复商人。
!shopclean
移除意外产生的重复商人,同时保留一个有效商人。
!delshop
删除商人并移除已保存的商店位置。
使用此命令后,重新加载世界时商人将不会再返回。
╭───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╮ 安装 ╰───────────────────────── ⬇ ─────────────────────────╯
▍ 1. 安装 RE-UE4SS
安装一个与 Palworld 兼容的版本:
▍ 2. 安装 PalSchema
此模组使用 PalSchema 来修改商人库存。
▍ 3. 安装 Personal Base Merchant
将压缩包解压到你的 Palworld 目录中。
对于标准手动 RE-UE4SS 安装:
...\Steam\steamapps\common\Palworld\
最终结构应包含:
Pal
└─ Binaries
└─ Win64
└─ ue4ss
└─ Mods
├─ NPCShop
│ ├─ enabled.txt
│ └─ Scripts
│ └─ main.lua
│
└─ PalSchema
└─ mods
└─ NPCShopCatalog
└─ raw
└─ npcshop_catalog.json
正常启动游戏。
╭───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╮ 首次使用 ╰───────────────────────── ✦ ─────────────────────────╯
进入你的世界后:
!setshop
商人会出现在你附近,位置将被保存。
从那时起,每当你加载世界时,商人会自动返回到保存的位置。
使用游戏标准的交谈交互正常与他互动。
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为什么会有这个模组
Palworld 本身已经有很多进度内容。
因为背包满了而跑遍地图, 或者再采集一堆同样烦人的资源, 并不是有趣的部分。
建造你的基地。捕捉帕鲁。击败首领。 让商人来处理购物行程。
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有模组想法?
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