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怪物猎人:世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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充能斧多段攻击
充能斧的多段命中

简单且强化狩猎笛旋律
把所有狩猎号角音符替换成紫黄绿色,并制作了更有效旋律更轻松演奏 ,且旋律时间增加了2-3倍,根据这个模组做出了修改所得;https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/5271

HAMMER不再无聊
给HAMMER添加一些效果

公平幻化
将你拥有的真实护甲外观作为分层护甲穿戴,可在游戏内的装备箱菜单中选择。不太公平模式也可用。

荒野风格强击斧
荒野红斧的机制,在红斧状态下,一解二解不扣瓶了 | This is the Wilds Charge Blade mechanic: in Savage Axe Mode, Element Discharge I and II no longer consume phials.

毁灭性破坏
刚加了几个翅膀之类的,没什么大不了的。我觉得看起来好一点了。真的只是试着玩玩游戏提供的东西,而不是尝试完全替换模型。

毁灭连射编辑
只是快速修改了一下,没什么大不了的。把它改成了十字弩哈哈

MHW原生超采样
《怪物猎人:世界》原生超级采样。在不改变输出分辨率的情况下,以高达200%的比例渲染。将多余的GPU性能用于更锐利的细节、更平滑的边缘和提升的画质。

MWH-FSR
MHW-FSR 是一个面向 Stracker's Loader 的开源 DirectX 12 插件,为《怪物猎人:世界》(v15.23)带来原生 AMD FidelityFX FSR 3.1 以及下一代 FSR 4.1(机器学习超分辨率)。通过拦截 MT Framework 在 DirectX 12 中的内部 TAA 通道和相机投影矩阵,该模组用现代 AMD Fidelity 取代了旧版 DLSS 1.0 实现

阿斯特拉加载器
一个用于《怪物猎人:世界》的插件加载器。替代Stracker的加载器:你的Stracker插件仍可继续使用,游戏文件夹中无需dinput8.dll或loader.dll。与SharpPluginLoader兼容。开源。

MHW DLSS - DLAA - 帧生成 - Reflex
《怪物猎人:世界》DirectX 12 的 DLSS:以 DLAA 和超分辨率取代游戏自带的 TAA,帧生成最高可达 6 倍且 HUD 保持稳定,并支持 NVIDIA Reflex。通过 CMFM 在游戏自身菜单中进行设置。需要 Astera Loader 和 NVIDIA RTX 显卡。开源。

CMFM - 模组配置菜单
游戏自带菜单中的模组条目:每个模组都有一个符合游戏风格的设置页面。Astera Loader 插件会添加自己的设置;任何其他模组的 JSON、INI 或 TOML 配置都通过一个简短的描述文件接入。

公会宫殿 BFD
对公会宫殿轻弩枪做了一些修改

狂怒莎拉重弩
大约一周前刚开始瞎折腾Blender。几天前决定开始编辑我下载的模组,改成自己的个人喜好,这可能能在截图里看到,但不会对外提供。所以,这就是我的第一个发布作品。激昂的莎拉重弩

更好的磨刀石 for MH World
分阶段磨刀,就像《荒野》里那样。打断它并保留你已获得的成果。

更好的MH世界长剑
太刀重做:荒野风格的居合拔刀斩后续招式、气刃大回旋连段、拔刀二连斩以及气刃兜割接气刃连段的路线。

卡特的引导之地扩展
为聚魔之地添加回缺失的怪物。激昂、霜刃、猛爆,并且带回了Bazel、Nergi和Deviljho等HR怪物的非特殊个体版本。另外还有那2条鱼大概也在。还允许历战王版本生成。

旋律重制
对所有旋律进行了全面重制。现在每种号角都有其独特且合理的旋律集。

怪物猎人世界 勇气太刀
MHGU / XX 勇气风格太刀 for Iceborne:勇气槽与勇气状态,防御判定进入气刃斩,带闪避的纳刀架势,气刃无双斩与樱花斩 - 包含 MHXX 动作与 GU 防御判定音效。全部 13 种游戏语言。由 AI 制作。需要 SharpPluginLoader 2.0.0。测试版。

长枪 - 超级部位破坏。
几下打断角并割下尾巴

虫棍多段攻击
虫棍多段攻击

自动物品恢复
自动从你的道具箱中恢复道具。

铳枪紫色特效
简单的特效颜色更改

FSM桥
用于自定义扩展的FSM文件加载

搔鸟 大师等级 - 原版风格 - EBB
忠于原作的精炼大师等级库鲁亚库女性护甲套装。设计上匹配EBB比例,同时保留所有原版游戏资源、配饰和物理效果(制作中)

自动蒸汽燃料输送
自然蒸汽燃料将自动转换为存储燃料。

晚礼服 - 香草风味 - EBB和摇摆物理版
一套忠实原版的晚礼服女性护甲套装重制版。经过重新塑形以匹配EBB身体比例,同时精心保留了所有原始细节和纹理。

Kat的简易锤子调整
修改招式组合,使其更加流畅,同时保持与原版兼容。

斩击斧多段攻击
斩击斧的多段攻击

Blender MHW EFX 编辑器
用于创建和编辑MHWI efx文件(.efx、.epv3、.uvs、.timl)的Blender插件。可从零构建efx并在Blender中预览。也可用作颜色编辑器!