
CMFM - 模组配置菜单
游戏自带菜单中的模组条目:每个模组都有一个符合游戏风格的设置页面。Astera Loader 插件会添加自己的设置;任何其他模组的 JSON、INI 或 TOML 配置都通过一个简短的描述文件接入。
查看大图为你的模组设置提供一个菜单,
就在游戏自身的菜单内,沿用游戏自身的观感。
[size=4][color=#f2b544][b]功能[/b][/color][/size]
- 在“选项”下方添加“模组”项:标题界面中,以及“开始”菜单的“系统”标签页里,城镇与任务中均可使用。
- 打开一个由游戏自身绘制的页面,与其“选项”一样:左侧是你的模组,右侧是它们的设置。包含开关、列表、滑块、按键绑定、按钮和实时状态行,支持键盘、鼠标或手柄。
- 说明某一行为何无法更改,标记需要重启的设置,并在每个页面上提供“重置为默认值”。
- 自身不保存任何设置。每个模组的配置文件仍保留在原处,你依然可以手动编辑。
需要 [url=https://github.com/wowo-dot/AsteraLoader/releases]Astera Loader[/url] 0.2.0 或更高版本。无需安装其他内容:不需要 Visual C++ 运行库,也不需要 .NET。为游戏最终版本(421810)制作,DirectX 12。 [i]Astera Loader 目前仅在 GitHub 上发布:其 Nexus 页面正在等待 Nexus 对其文件的安全审查,审查完成后此链接将切换至该页面。[/i]
[size=4][color=#f2b544][b]哪些模组会出现[/b][/color][/size]
- [b]专为其制作的模组:[/b] 添加自身设置的 Astera Loader 插件,例如 [url=https://github.com/wowo-dot/mhw-dlss-update]MHW DLSS[/url]。
- [b]任何其他模组:[/b] 一个简短的描述文件即可将模组自身 JSON、INI 或 TOML 配置文件中的值放入菜单,无需代码。Stracker 和 SharpPluginLoader 插件同样支持。CMFM 仅按文件本身的风格更改这些值,并保留原始文件的备份。模组作者或任何玩家都可以编写这样一个文件。
[size=4][color=#f2b544][b]使用 Mod Organizer 2 安装[/b][/color][/size]
- 将该压缩包作为模组安装并启用。如果 MO2 提示它没有 data 文件夹,就按原样安装。
- 照常使用你的 Astera Loader 启动项启动游戏。
[size=4][color=#f2b544][b]手动安装[/b][/color][/size] 将压缩包中的 AsteraLoader 和 nativePC 文件夹复制到游戏文件夹中,与 MonsterHunterWorld.exe 放在一起。
[size=4][color=#f2b544][b]致模组作者[/b][/color][/size] 为 Astera Loader 插件提供的 C 接口,以及为其他所有模组提供的描述文件格式。两者均在 GitHub 上有说明:[url=https://github.com/wowo-dot/CMFM/blob/main/docs/author-guide.md]作者指南[/url]和[url=https://github.com/wowo-dot/CMFM/blob/main/docs/config-pages-guide.md]配置页面指南[/url]。
[size=4][color=#f2b544][b]须知[/b][/color][/size]
- 游戏窗口出现约两秒后发生崩溃并提及 CMFM(rGUIMessage::getMessage):是 Steam 未正确启动,没有模组时游戏也会以同样方式崩溃。请从托盘图标完全退出 Steam,重新启动 Steam,然后启动游戏。
- 模组出现在标题界面但不在“开始”菜单中:某个会添加自身“开始”菜单项的 SharpPluginLoader 插件抢先占位。标题界面中的“模组”仍然可用,“概览”会说明发生了什么。
- 游戏退出时发生、且提及某个 Stracker 插件(FextyMod、auto_food_skill 等)的崩溃,是那些插件自身的问题。
- 配置页面会在“模组”页面关闭时写入模组文件。页面打开期间发生崩溃会丢失在该页面上所做的更改。
- 日志:AsteraLoader\logs\plugins\cmfm.log(在 MO2 下,位于 Astera Loader 模组的文件夹中)。提交错误报告时,请附上该日志、Astera Loader 的核心日志以及该次启动的崩溃报告。
- 卸载:关闭该模组,或删除 AsteraLoader\plugins\cmfm 和 nativePC\ui\cmfm。CMFM 更改过的配置文件会在其旁边保留原始文件,命名为 .cmfm-backup。
- CMFM 自身的文本仅提供英文。未对 Vortex 进行测试。
[line] [center]源代码、指南和错误报告:[url=https://github.com/wowo-dot/CMFM]github.com/wowo-dot/CMFM[/url] 感谢 Fexty,原生菜单正是基于其带注释的游戏数据库构建的。 MIT 许可证。模组页面的布局(nativePC\ui\cmfm\mods.gui)是 Capcom 的文件加上 CMFM 的修改,不在该许可证覆盖范围内。
[url=https://www.patreon.com/cw/wowowiwa][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2531/images/8855/8855-1792008099-1086899091.png[/img][/url] 帮你省下了一两次猫车?大厨猫可不会给我倒上一杯。[/center]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。