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怪物猎人:世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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古石比娇 - Hololive Advent
Koseki Bijou 模型替换,具有完全可用的面部表情

Nerissa Ravencroft - Hololive Advent
Nerissa Ravencroft模型替换,具有完全可用的面部表情

MHW-I 大师存档编辑器和图鉴
一个独立程序,可让你编辑各种属性、添加或移除任何物品或装饰、安装一些提升体验的模组、编辑任务完成情况等。除编辑器功能外,选项菜单中还有一个选项可启用在离线游玩时暂停,还有一本指南,包含你所需的任何信息以及详细地图!

流转石转换
将武器的流石通过熔炼转换为另一种。

更快的菜单
几乎每个菜单都更快了。嗖!

控制器按钮位置点
在Xbox手柄按钮上添加一个小圆点以指示物理位置

Shiori Novella - Hololive Advent
Shiori Novella 模型替换,具备完整可用的面部表情

设施对话跳过
跳过烦人的设施对话

自适应黑龙
一个《怪物猎人:世界—冰原》模组,让黑龙在多次狩猎中自适应调整其招式选择。可选择有利或具有挑战性的策略,或保留原始招式概率。

改良型斩击斧
斩击斧连招与机制的改动。尝试找回旧有的重量感与力量感,同时保留受新时代《怪物猎人》启发的改进。

剑与盾的多段攻击
剑与盾的多段攻击

狩猎笛多段攻击
狩猎笛多段攻击

兰斯多段攻击
兰斯多段攻击

伊丽莎白·罗斯·血焰 - Hololive -Justice-
伊丽莎白·罗斯·血焰模型替换,具备完全可用的面部表情

皮肤 iku
替换 baju harvest,别忘了备份原始文件 okeeee

Nanashi Mumei - Hololive Promise
Nanashi Mumei模型替换,具备完整功能的面部表情

Vestia Zeta - Hololive ID 三期生
Vestia Zeta模型替换,具有完全可用的面部表情

特效重制
我解剖并编译了几个模组特效。我不记得来源了,通过此链接确定了将更改哪些武器和特效:https://github.com/Ezekial711/MonsterHunterWorldModding/wiki/EFX-IDs 所有功劳归功于创建这些资源的原始模组制作者。

冰活性煌黑龙体验
完全没有……哈哈

Raora Panthera - Hololive -正义-
Raora Panthera模型替换为具有完整功能的面部表情

激昂的怒猛龙
激昂猛爆碎龙更加强大,死斗前爆炸粘菌派生延时爆炸粘菌,死斗后灼烧粘菌派生爆炸粘菌,死斗转场造成大量伤害,怒吼会造成范围伤害,装填动作减少替代为用怒吼来更快得装填粘菌,ai强化,会在招式间随机穿插左右横跳,不打掉粘菌的话会疯狂出一些大范围

Gigi Murin - Hololive -Justice-
Gigi Murin模型替换,具备完整功能的面部表情

离线原生事件任务 ( 15.23)
直接从游戏原始数据加载官方活动任务,而不是使用自定义任务替换。保留原始过场动画、特殊怪物机制和原生多语言支持,避免自定义任务模组常见的兼容性问题。

客户端重新同步
Fixes an issue where monster events, such as entering an enraged state, are not applied correctly on the client during loading when joining multiplayer quests. 修复了加载联机游戏时部分怪物事件(如进怒)可能会丢失的问题。

塞西莉亚·伊默格林 - Hololive -Justice-
Cecilia Immergreen模型替换,具备完整可用的面部表情

OneTouchGathering
支持采集、挖矿、剥取及怪物痕迹的快捷触摸。通过原生游戏例程收集当前目标的所有剩余奖励。包含独立功能开关。需要Stracker's Loader。适用于MHW PC 15.23.00。测试版发布。

cpuopt - CPU 优化
针对《怪物猎人:世界》CPU代码中特定问题的修复,通过测量游戏发现:一个效果bug会八次回读显存,较小的浪费,以及X3D CPU保持在缓存芯片上。在Ryzen 9 9950X3D上最高提升+88%,在显卡成为瓶颈时提升很小。需要Astera Loader。开源。

GS MAMBO
曼波!

Siuuugrex
Siuuuu

优化弓的异常状态与控制玩法
这个模组修改了一些数值,使弓箭在多人狩猎中能更快速、更频繁地控制怪物。