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我的世界
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

MobCapture
引入捕获附魔,允许玩家通过使用附魔剑击败生物来收集刷怪蛋。

开箱器
添加类似反恐精英的箱子和赌场元素的模组

扔掉一切
安装 Throw It,你就可以在游戏中投掷特定物品。

准星
鞘翅飞行的战斗机风格HUD——飞行仪表、真实的飞行路径标记、视线目标框、拉升警告和夜视。仅客户端。

斜线板
服务端在每一格地形抬升处放置半砖台阶,玩家无需跳跃即可行走于世界中——无需客户端模组。

继续升级
用空中放置、定向投掷、无限实体堆叠和强大的新命令为Carry On超级充能

紫安 GTS
为Cobblemon打造的安全持久的全球交易系统,具有直观的GUI、AVECOINS集成、交易历史、筛选器和交易恢复功能。

Furtherworks
终局制作催化剂,主要用于Worlds Further整合包,允许进行特定的创造模式物品制作

弗雷迪的暗影
这个模组是将热门游戏《玩具熊的五夜后宫》改编到《我的世界》中。它引入了新的和经典的机械玩偶,以及各种方块。玩家可以与原版《FNAF 1》的角色阵容一起挑战自己,努力度过五个夜晚。

被烧焦的人
一个关于被烧死的隐士埃德里克回来复仇的恐怖模组。5个怪物、10页血腥书页、一场仪式、4个结局、一个首领、尖叫者、理智值系统,以及定制音乐。

Minecolonies 路径修复 (Sable\Other)
这个模组修复了minecolonies与其他模组的路径问题

恩妮附魔
基本上你可以用任何附魔来附魔任何东西,而且效果也不相同,取决于哪个

沙丘:精神杀手
基于最佳科幻小说《沙丘》

创建回收
使用动力驱动的工业回收机将合成物品拆解回其组成原料。特性包括4个可升级的机器等级、平衡的材料回收、废料回收,以及完整的Create物流支持。

Chrono API
控制游戏内时间流动的前置API模组。

所有物品无限
它使所有物品都使用无限附魔,并且它包含无限附魔。

环境粒子
环境粒子 原版Minecraft的夜晚森林感觉太安静,沼泽感觉太空旷。**环境低语**用9种微妙的环境粒子填补了这片空间。**仅客户端**

前往俄勒冈
一个模组,将Ad Astra的方块和加工添加到Oreganized的材料中

将目标化的boss栏进行协调
这个项目确实添加了支持坐标的Boss栏作为目标(使用向量力而非标量)

碎片物品编辑器
一个用于Minecraft Forge的高级游戏内物品编辑器,支持自定义属性、附魔、效果、动作和NBT编辑。

十二只眼睛
要到达末地,你需要12个不同的末影之眼,每个都需要通过不同的方式获得,而且在末地还有一条更强大的龙在等着你。

关于脸 轻松放置
Litematica插件,使方向性方块(如漏斗和活塞)在原生Minecraft服务器上配合简易放置功能运作。完全客户端侧。已在PaperMC上测试。

智能工作台
自动检测附近的容器,提取材料,并一键制作。

CClaims
服务端容器声明模组

Lv 食品 SxV
添加7种强大的食物物品,食用后能获得大量经验值或等级。

垃圾槽强化
为垃圾桶槽位添加物品标记和可恢复的垃圾桶历史记录。

装备对比
将鼠标悬停在任意护甲、工具或武器上,提示框会以直接差值的形式告诉你它与当前所用装备相比如何。客户端功能,适用于任何服务器。

生物群系召唤师
使用特定生物群系召唤生物,以便它们能够以依赖于生物群系的变种和外观生成

静脉:突变
原版生存感染了你。四条血脉——瞳、骨、影、肉——从黑暗、拳头、潜行和饥饿中生长出来。由Fully_Rupper制作。默认硬核。

Farmer’s Delight × MineColonies 兼容补丁
一个兼容性附加模组,将《农夫乐事》和《模拟殖民地》整合为一个连贯的殖民地体验。