准星

准星

鞘翅飞行的战斗机风格HUD——飞行仪表、真实的飞行路径标记、视线目标框、拉升警告和夜视。仅客户端。

Reticle 是一个小型的纯客户端模组。只有当你正在使用鞘翅滑翔时,HUD 才会显示。

功能

  • 飞行仪表 —— 水平速度、垂直速度、离地高度(AGL)以及海拔高度。
  • 飞行路径标记 —— 一个独立于准星的标记,显示你实际的飞行速度方向,并通过相机的真实朝向和 FOV 进行投影。俯冲、烟花加速和横向移动都会让你飞向并非你注视的方向——这个标记显示你正在前往的方向。
  • 航向带 —— 屏幕顶部显示你的罗盘航向。
  • 俯仰梯 —— 带爬升/俯冲刻度的仿真地平仪,就像真实的姿态指示器。
  • 头盔面罩 —— 一个圆角的、带阴影的视口框架,让 HUD 看起来像是透过头盔向外看,而不是一个扁平叠加层。
  • 目标框 —— 为你直接视线范围内的附近实体显示方框(没有透视——任何被地形遮挡的实体会被跳过),大小与每个实体的实际碰撞箱一致,并按敌对/被动/玩家进行颜色编码。
  • 渐进式锁定 —— 将准星停留在目标上,其方框会随着锁定完成从白色逐渐变为实心红色,完成时会有锁定音效——而不是瞬间锁定。
  • 拉升警告 —— 当你的下降率和高度可能导致摔落伤害之前,会闪烁并播放“Terrain, terrain — pull up, pull up”语音警告。一旦你拉升起来会立即停止,警告提前量可配置。
  • 夜视 —— 在天黑时自动将面罩染成绿色并临时提升你的亮度,让你不会在夜间盲目飞行。当足够明亮时再次关闭。
  • 座舱音效 —— HUD 开/关、锁定和拉升警告,均可开关。
  • 完全可重新着色 —— 主 HUD 颜色可通过 RGBA 滑块调整;默认是经典 HUD 绿色,敌对/被动/玩家目标框有各自独立的颜色。
  • 可配置 —— 每个元素(仪表、飞行路径标记、航向带、目标框、俯仰梯、面罩、夜视、拉升警告、音效)均可独立开关,另外还有目标范围和拉升警告时间的滑块。

配置

安装 Mod Menu 以获得游戏内设置界面:Mods > Reticle > Configure。没有 Mod Menu 时,设置仍会保存到 config/reticle.json,可以手动编辑。

安装

  1. 为你的 Minecraft 版本安装 Fabric Loader。
  2. 将 Fabric API 和与你的版本匹配的 Reticle jar 放入你的 mods 文件夹。
  3. 启动游戏。当你开始使用鞘翅滑翔的那一刻,HUD 会自动出现。

可选:添加上面提到的 Mod Menu 以获得游戏内设置界面。

支持的版本

Fabric 和 NeoForge 上的 26.1.2、26.2 和 26.3。需要 Fabric API。Java 25。

说明

  • 纯客户端——无需服务端安装,在原版和模组服务器上均可安全使用。
  • 投影会考虑相机的视场角,但不会考虑相机翻滚,因为原版 Minecraft 没有翻滚。
  • 夜视的亮度提升上限为原版自身的最大亮度设置——这是真正的提升,而不是“fullbright”作弊。

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