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机甲战士5:雇佣兵
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军事徽章标志包(MELP)
军事徽章标志包 (MELP) 为 MW5 添加了最多 300 个真实世界的军事徽章,可用于佣兵公司的标志。

可调整HUD颜色
允许调整HUD颜色。无模组覆盖或冲突。兼容其他HUD模组。同时允许调整选定HUD元素的缩放比例。

更多高级职业开局
为高级职业开局模组添加更多职业开局选项

额外特质附加组件
模组添加通用武器类型和底盘类型亲和力/专精与精通

延长谈判
允许协商到负值(以获得点数),或最高达到正常限制的两倍(但每点数价值减半)

继承权战争之雷
Thunder of Succession Wars 是 Sounds of Succession Wars 的间接继承者,是 MechWarrior 5: Mercenaries 的音效大修,专为希望获得更沉重、更具沉浸式音频体验的玩家设计。>>(YAW) In collaboration

更难达成的合同条款
更少的经验值、C币和通过谈判获得的战利品。更高的飞行员费用。更多样化的机甲市场。

Adder 动画修复
修复了第一人称视角下的行走/跑步循环动画。- 添加了大西

可调节武器
-调整任何原版或模组武器的属性。兼容其他武器模组(包括YAW)。 -为任何武器添加射击模式。 -更改任何物品的引入日期。

扎塔拉氏族超重型机甲
氏族机甲的超重型型号

机甲模型修复 - 石像鬼(Man O' War)
修复了石像鬼(Man O' War)的3D模型问题。

YA Corvids
添加基于乌鸦机体的各种重量级机甲。(需要YAML、YAW/C(SH/Railven为YAWCE)、YAEC)

Animation Rework - 所有 DLC - 原版
Adds hip rotation to most mechs

移除英雄机甲
移除战役中的大部分英雄机甲。

卡佩兰同盟军团徽章。
一份属于卡佩兰联邦及其相关军团的标志集。

更难开启战役
原版战役的开头难度稍微提高一点。

附加原版特质与学院
添加新的特性和学院以增加风味和修复。

哎呀,全是错误修复特质版
游戏中的飞行员特质存在错误,此模组修复了这些问题,使所有特质能够正确生效。

战术HUD
一个适应氏族或内天体机甲的动态HUD。战术读数随底盘血统变化,融合经典内天体的粗犷与氏族的精准。

## Zatara的特质
我想要的但未包含在模组堆叠中的飞行员特质。

准星扩展 2
准星扩展2新增了39种新的手臂和躯干准星(带发光变体)、可缩放UI、改进的距离文本、武器锁定时渐入效果、可自定义的冷却指示点,以及通过游戏内模组选项实现的完整颜色与位置控制功能。

离开机甲
通过允许玩家在任务中离开机甲,或在机甲被摧毁时物理弹射,为MW5增添了全新的游戏体验层次。

又一个特质附加包
一个在YA生态系统中构建的特质附加模组。特质主要集中在来自Yet Another Weapon及其各个分支的武器上。

鹰巢
布莱恩·卡什(Brian Cache)单独发布鹰巢。

Urbanmech Prime
为Urbanmech系列引入两个非官方机体/变体:Urbanmech Prime和Urbanmech LM。这些是升级至80吨级的机体变体,功能上类似于非正史的Urbanlord,但拥有独特的武器接口。

IS 标准
为敌方添加内天体标准战斗装甲。

攻击速度提升
一款简单模组,可将游戏中所有突击机甲的最高速度提升至约64公里/小时(基本与重型机甲最高速度相同)。适合那些不喜欢用龟速穿越地图来换取使用突击机甲代价的玩家。包含DLC机甲。

商业雇佣兵
哪个佣兵会不私下藏点私房钱呢?可你却只能对合作方的可疑财务选择表示满足?这个模组试图为合作玩法拓展第二层财务机制。

旅行费用
旅行成本(每次跳跃的天数和每次跳跃的成本)配置

哎呀,全是乌尔比
为你的游戏添加了新的更重型城市机甲变体,适用于只想使用城市机甲的游玩流程。目前包含3个变体: R600:55吨级升级版R60 R6000:75吨级升级版R600 R60000:100吨级升级版R6000 需要YAML和Mech Delivery。