
继承权战争之雷
Thunder of Succession Wars 是 Sounds of Succession Wars 的间接继承者,是 MechWarrior 5: Mercenaries 的音效大修,专为希望获得更沉重、更具沉浸式音频体验的玩家设计。>>(YAW) In collaboration
查看大图v1.35 修复 (04.12.25)
- 修复了 Clan_LRM 没有声音的问题
- 移除了 C_UAC 和 C_LBX 的音高随机化功能,以避免多种武器同时射击时出现相位问题
更新 v1.35 + v1.35.1(2025年12月2日)
- 重制了 AC2
- 重新设计了 Clan_Large_Laser
- 重新设计了 Clan_Gauss
- 重新设计了 Clan_Large_Pulse_Laser
- 重做了 Clan_LBX20
- 将“Leopard Ambience Sounds”设置为“Stream”模式,可能可以防止音频中断
- 略微增加了所有大型激光类型的音量
更新 v1.31(2025年10月29日)
- 新增一种通用 Clan_LRM 音效,适用于所有类型
- 为 TAG 新增了自定义声音事件
- 为 AC 添加了新的重新装弹音效
- 为 UAC/5 BF_normal 添加了新音效(现在它与射击序列匹配)
- 为 LBX/10_BF_Slug 普通型及重型步枪添加了新音效
- 重新设计了豹式驾驶舱的环境音效,降低对耳朵的损伤
- 重新添加了“豹式飞机库”的轰鸣声以及一些缺失的工作工具音效(我之前不小心把它们停用了)(在某个时刻)
- 重新调整了所有武器的音量平衡(至少我尝试了)
版本更新 v1.31.1 (2025年10月29日)
- 为每种类型添加了自定义的 Clan LRM 音效事件
- 其他一切都与 v1.31 相同(我需要将这两个版本分开,因为 v1.31.1 版本会覆盖 DLC7 LRM 的资源,这会导致与未来修改 DLC7 武器属性的模组产生冲突。)
更新 v1.3 (2025年10月23日)
那个连穿裤子都能弄伤自己、还不停大喊大叫的机库员工,被一块掉落的牛鲨装甲板砸死了。非常悲惨。
无论如何:
- 重制了 v1.1 中的《星球大战》机库音效(那人不再大喊大叫),并添加了低通滤波器
- 调整了声音衰减,使武器在第三人称视角下更具可听性(适用于偏好以此视角游玩的玩家)
- 修复 PPC 和 RAC 的声音中断问题
- 为武器重新添加了一点低频均衡
- Clan_PPC 和 PPC-X 每样各有 3 个新编辑的音效(混合了 Vanilla 和 ToSW)
- 豹式喷气机的衰减效果已添加(之前只是非常响亮)
- 略微修改了豹式驾驶舱音效(原版 + v1.2,现在不再那么“沉闷”)
- 爆炸的衰减机制已重新设计,移除了镶边效果
- 突击机甲类新增跳跃喷气音效
- 已为 RAC/5 添加枪管旋转声音
- C_UAC 和 C_LBX 的音量已增大
- 普通激光器/化学激光器与脉冲激光器现在声音小了一些
- Mod 已添加到 Steam
重大更新 v1.2 (2025年10月19日)
- 声音中断的问题(尤其是氏族武器)可能已得到解决
- 焊接声音过响且持续可闻的问题已修复
- 无线电通话功能已重新实现,但现在更加可控,并且更好地融入环境音中
- PPC(普通)已获得新的音效(结合了原版和 SoSW 的音效)
- 所有武器的音量已显著提高
- 机甲脚步声已被略微调低
>>> (YAW) 与 cszolee79 合作,为 RAC/2 和 RAC/5 实现了自定义音效。现在真正的 BRRRRT 开始了 :D <<<
更新 v1.1 (2025年10月19日)
- 已移除带有高音金属声和无线电杂音的样本。取而代之的是我自己从《星球大战》机库中编辑的录音(现在可以听到其他飞船飞过的声音。这可能不像战斗科技风格,但听起来很酷 :D 顺便一提,在豹式机库里也能听到这个声音)
- 机甲驾驶舱内的无线电通话声音已经调低。现在几乎听不到了,但我认为这仍然是个不错的小巧思
- 豹式驾驶舱环境音也被替换为我编辑的录音
- 豹子减速音效(当跳转到另一系统时)已被替换为编辑过的 Kh0rnz 音效
- Clan_Medium_Pulse_Laser 拥有新的声音
- Clan_Large_Pulse_Laser 进行了轻微调整
- AC2_RF 现在拥有新的、稍强一些的音效
- 机械脚步声的音量已略微增加
- AC 武器的音量已略微增加
- 移除了 Clan_LRM 和 SRM 的低沉音调,使其听起来更像火箭(我完全没有注意到这一点,但这是 PGI 预设的)
更新 v1.02 (2025年10月15日)
- AC2_RF 现在能正常工作了
- 调整了豹式机库的环境音效,降低了对耳朵的损害
- 一些音量调整
这个模组的未来
我直接联系了 YAML、YAW 和 YAWC 的创作者。我们正尝试在他的模组中为武器实现全新的武器音效。也许你们以后能给 RAC 或加特林机枪加上“BRRRRRT”特效。:)
这个模组是与备受喜爱的音效模组《继承战争之音》的创作者 Kh0rnz 合作制作的。
特点
- 将所有武器声音替换为高冲击版本。最后还为 AMS 配备了一挺 GAU-12 加特林机炮..哒哒哒哒哒 :D
- 氏族武器拥有独特的高科技音效设计,以彰显其技术优势
- 跳跃喷射、机甲脚步声和机甲启动音效针对每个重量等级进行了重制,以提高真实感
- 部分环境和车辆音效已被替换
- 爆炸声响及机甲部件损毁的听觉范围已增大
- 完全兼容:适用于音乐模组、YAML、YAW、YAWC 以及所有其他常见模组
音效来源
我自己制作了声音,并从《战争雷霆》、《星球大战》、《Apex》等热门游戏中录制和编辑了数十种音效,使其完美融入游戏玩法。由于与 Kh0rnz 的合作,模组中包含了大量“继承战争之音”的音效。
感谢
非常感谢 Kh0rnz 提供了他精彩的音效!同时也要特别感谢 Zanieon 提供的最后提示,让我真正开始了声音模组制作 :D
重要信息
我已经对我的模组进行了一些测试,但尚未尝试过所有武器和配置。如果你遇到任何漏洞,请告知我,我会尽力修复问题。不过,由于这是我的第一个模组,修复时间可能会稍长一些。
已知问题:当战场上动作较多时,武器(主要是 Clan_Weapons)可能会出现声音中断。我在没有装 mod 的情况下测试也遇到了同样的问题(因此可能是游戏本身的问题)。
如果有人有时间且有兴趣,可以随意在 YouTube 上发布视频,并将链接发给我,以便我将其附在模组中 <<< 感谢 FreeGenc 提供的视频!>>>
如有任何问题,随时用英语或德语联系我!
如果您想支持我的模组及其未来的开发,请点击下面的链接。
这不是必须的,但会帮到我很多。:)
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