继承权战争之雷

继承权战争之雷

Thunder of Succession Wars 是 Sounds of Succession Wars 的间接继承者,是 MechWarrior 5: Mercenaries 的音效大修,专为希望获得更沉重、更具沉浸式音频体验的玩家设计。>>(YAW) In collaboration

音频

v1.35 修复 (04.12.25)

  • 修复了 Clan_LRM 没有声音的问题
  • 移除了 C_UAC 和 C_LBX 的音高随机化功能,以避免多种武器同时射击时出现相位问题

更新 v1.35 + v1.35.1(2025年12月2日)

  • 重制了 AC2
  • 重新设计了 Clan_Large_Laser
  • 重新设计了 Clan_Gauss
  • 重新设计了 Clan_Large_Pulse_Laser
  • 重做了 Clan_LBX20
  • 将“Leopard Ambience Sounds”设置为“Stream”模式,可能可以防止音频中断
  • 略微增加了所有大型激光类型的音量

更新 v1.31(2025年10月29日)

  • 新增一种通用 Clan_LRM 音效,适用于所有类型
  • 为 TAG 新增了自定义声音事件
  • 为 AC 添加了新的重新装弹音效
  • 为 UAC/5 BF_normal 添加了新音效(现在它与射击序列匹配)
  • 为 LBX/10_BF_Slug 普通型及重型步枪添加了新音效
  • 重新设计了豹式驾驶舱的环境音效,降低对耳朵的损伤
  • 重新添加了“豹式飞机库”的轰鸣声以及一些缺失的工作工具音效(我之前不小心把它们停用了)(在某个时刻)
  • 重新调整了所有武器的音量平衡(至少我尝试了)

版本更新 v1.31.1 (2025年10月29日)

  • 为每种类型添加了自定义的 Clan LRM 音效事件
  • 其他一切都与 v1.31 相同(我需要将这两个版本分开,因为 v1.31.1 版本会覆盖 DLC7 LRM 的资源,这会导致与未来修改 DLC7 武器属性的模组产生冲突。)

更新 v1.3 (2025年10月23日)

那个连穿裤子都能弄伤自己、还不停大喊大叫的机库员工,被一块掉落的牛鲨装甲板砸死了。非常悲惨。

无论如何:

  • 重制了 v1.1 中的《星球大战》机库音效(那人不再大喊大叫),并添加了低通滤波器
  • 调整了声音衰减,使武器在第三人称视角下更具可听性(适用于偏好以此视角游玩的玩家)
  • 修复 PPC 和 RAC 的声音中断问题
  • 为武器重新添加了一点低频均衡
  • Clan_PPC 和 PPC-X 每样各有 3 个新编辑的音效(混合了 Vanilla 和 ToSW)
  • 豹式喷气机的衰减效果已添加(之前只是非常响亮)
  • 略微修改了豹式驾驶舱音效(原版 + v1.2,现在不再那么“沉闷”)
  • 爆炸的衰减机制已重新设计,移除了镶边效果
  • 突击机甲类新增跳跃喷气音效
  • 已为 RAC/5 添加枪管旋转声音
  • C_UAC 和 C_LBX 的音量已增大
  • 普通激光器/化学激光器与脉冲激光器现在声音小了一些
  • Mod 已添加到 Steam

重大更新 v1.2 (2025年10月19日)

  • 声音中断的问题(尤其是氏族武器)可能已得到解决
  • 焊接声音过响且持续可闻的问题已修复
  • 无线电通话功能已重新实现,但现在更加可控,并且更好地融入环境音中
  • PPC(普通)已获得新的音效(结合了原版和 SoSW 的音效)
  • 所有武器的音量已显著提高
  • 机甲脚步声已被略微调低

>>> (YAW) 与 cszolee79 合作,为 RAC/2 和 RAC/5 实现了自定义音效。现在真正的 BRRRRT 开始了 :D <<<

更新 v1.1 (2025年10月19日)

  • 已移除带有高音金属声和无线电杂音的样本。取而代之的是我自己从《星球大战》机库中编辑的录音(现在可以听到其他飞船飞过的声音。这可能不像战斗科技风格,但听起来很酷 :D 顺便一提,在豹式机库里也能听到这个声音)
  • 机甲驾驶舱内的无线电通话声音已经调低。现在几乎听不到了,但我认为这仍然是个不错的小巧思
  • 豹式驾驶舱环境音也被替换为我编辑的录音
  • 豹子减速音效(当跳转到另一系统时)已被替换为编辑过的 Kh0rnz 音效
  • Clan_Medium_Pulse_Laser 拥有新的声音
  • Clan_Large_Pulse_Laser 进行了轻微调整
  • AC2_RF 现在拥有新的、稍强一些的音效
  • 机械脚步声的音量已略微增加
  • AC 武器的音量已略微增加
  • 移除了 Clan_LRM 和 SRM 的低沉音调,使其听起来更像火箭(我完全没有注意到这一点,但这是 PGI 预设的)

更新 v1.02 (2025年10月15日)

  • AC2_RF 现在能正常工作了
  • 调整了豹式机库的环境音效,降低了对耳朵的损害
  • 一些音量调整

这个模组的未来

我直接联系了 YAML、YAW 和 YAWC 的创作者。我们正尝试在他的模组中为武器实现全新的武器音效。也许你们以后能给 RAC 或加特林机枪加上“BRRRRRT”特效。:)

这个模组是与备受喜爱的音效模组《继承战争之音》的创作者 Kh0rnz 合作制作的。

特点

  • 将所有武器声音替换为高冲击版本。最后还为 AMS 配备了一挺 GAU-12 加特林机炮..哒哒哒哒哒 :D
  • 氏族武器拥有独特的高科技音效设计,以彰显其技术优势
  • 跳跃喷射、机甲脚步声和机甲启动音效针对每个重量等级进行了重制,以提高真实感
  • 部分环境和车辆音效已被替换
  • 爆炸声响及机甲部件损毁的听觉范围已增大
  • 完全兼容:适用于音乐模组、YAML、YAW、YAWC 以及所有其他常见模组

音效来源

我自己制作了声音,并从《战争雷霆》、《星球大战》、《Apex》等热门游戏中录制和编辑了数十种音效,使其完美融入游戏玩法。由于与 Kh0rnz 的合作,模组中包含了大量“继承战争之音”的音效。

感谢

非常感谢 Kh0rnz 提供了他精彩的音效!同时也要特别感谢 Zanieon 提供的最后提示,让我真正开始了声音模组制作 :D

重要信息

我已经对我的模组进行了一些测试,但尚未尝试过所有武器和配置。如果你遇到任何漏洞,请告知我,我会尽力修复问题。不过,由于这是我的第一个模组,修复时间可能会稍长一些。

已知问题:当战场上动作较多时,武器(主要是 Clan_Weapons)可能会出现声音中断。我在没有装 mod 的情况下测试也遇到了同样的问题(因此可能是游戏本身的问题)。

如果有人有时间且有兴趣,可以随意在 YouTube 上发布视频,并将链接发给我,以便我将其附在模组中 <<< 感谢 FreeGenc 提供的视频!>>>

如有任何问题,随时用英语或德语联系我!


如果您想支持我的模组及其未来的开发,请点击下面的链接。

https://ko-fi.com/trvbi

这不是必须的,但会帮到我很多。:)