离开机甲

离开机甲

通过允许玩家在任务中离开机甲,或在机甲被摧毁时物理弹射,为MW5增添了全新的游戏体验层次。

游戏玩法

玩家将能够随时离开机甲或在死亡时被弹出,因此即使失去机甲也能继续任务。这款 MOD 与《泰坦陨落》有很强的联动性,灵感来源于两者在机甲方面的共同机制。然而,所有游戏特性必须严格基于《战斗科技》的设定,因此步行状态的飞行员不会进行蹲滑或跑墙等动作。

这个模组是为合作模式打造的,所以无需担心合作不友好,它本就是为与朋友一起游玩而设计的。

为了获得最佳的步行体验,建议使用 Garrisons Revamp 模组。

特点:

机甲:

  • 机甲现在会附带一个物理大灯,部分机甲因 PGI 未能正确调整该附件而出现故障
  • 新增一种反应堆临界效果,在爆炸前会播放《泰坦陨落》的核弹抛射音效以警告玩家,同时伴随新的视觉特效
  • 现在的暴击伤害相当残酷,很可能瞬间击杀附近的光甲,剥掉中甲的外装甲,并对重甲和突击甲造成严重伤害
  • 一种名为机甲空降的新生成机制,即通过空降舱将机甲从低轨道发射到地面
  • 根据重量级别在脚步移动时产生屏幕震动效果,可在机甲驾驶舱内禁用(步行或载具状态下效果始终生效)

飞行员:

  • 可以自由进出他们的机甲
  • 如果自己的无人机关亡,可以交换到无人机关
  • 携带一把激光步枪和一门 SRM 发射器,至少具备反击手段
  • 步行死亡将直接导致机师在任务结束后的界面中被标记为阵亡
  • 可以投掷一个信标来尝试呼叫任务雇主的备用机甲
  • 它们按照桌面步兵规则承受伤害,以提高在混战中的生存能力(基本来说,机枪和火焰喷射器是驾驶员最可怕的噩梦)

车辆:

  • 在驻军中以可控制的百分比几率随机生成
  • 驻军车库现已可用,可用于生成载具,玩家需以飞行员身份而非机甲操作员身份与斜坡旁的小型终端进行互动。
  • 玩家无法拥有它们
  • 根据桌面规则中确立的内容,对固定基础装备进行了仅小幅调整

新垂直起降飞行器:

  • 淤伤制造者侦察兵 - 轻型战斗机,装备一组小型激光武器(难度介绍:20)
  • 斯特拉顿战斗机 - 轻型战斗机,配备一门5式自动炮和数门小型激光器(难度介绍:30)
  • 领航风暴攻击者 - 战斗舰只仅搭载自动加农炮(难度说明:40)
  • 乌鸦游侠 - 战斗舰船,搭载多种武器配置,包括 PPC、大型激光器和 SRM 发射器(入门难度:40)
  • 重型打击者“天锤” - 专用于压制敌人的战斗舰船,配备了三连装 PPC-X(难度介绍:60)
  • 闪电投掷者 - 装备一系列中型激光武器和大量粒子炮的战斗舰船(难度介绍:60)
  • 寡妇主宰者 - 重型战斗舰,配备大量武器,包括 LB10X、PPC、大型激光、LRM 发射器和自动炮(难度介绍:80)
  • 金属云攻城制造者 - Boss 级别的战斗舰船,配备双联装 AC20BF 和大量低伤害 PPC(难度介绍:90 / 介绍日期:3052)

可驾驶载具列表:

  1. J. 埃德加
  2. 蝎式轻型坦克
  3. SRM30 航母
  4. 施雷克 PPC 载具
  5. 斗牛犬坦克
  6. 巴顿坦克
  7. 欧文托斯重型坦克
  8. 游击重型坦克
  9. 蝎狮重型坦克
  10. 拆解者重型坦克
  11. Hammond XM 巴士(《泰坦陨落2》载具)
  12. 山姆森技术卡车(《泰坦陨落2》载具)
  13. 地狱弯曲者(Unreal Tournament 3 载具)

兼容性:

  • 该模组与 YAML 兼容,但由于两者共有的覆盖冲突,部分功能将被禁用,包括新的机甲暴击效果、爆炸效果以及物理车头灯功能。
  • Pilot Overhaul Eternal 同样兼容,但会覆盖驾驶员在徒步状态下阵亡时的“KIA”判定行为。
  • 此 MOD 与 Co-op Ping 存在 100% 不兼容,因为会覆盖相同的 AbstractMech 资源文件,不过本 MOD 自带独立的标记系统。
  • 首次从机甲上下来后,高级缩放和简单缩放都会停止工作,并且在本任务剩余时间内无法使用。
  • vonCommander 在步行或载具状态下调用时会崩溃,请确保仅在机甲中使用。