
Urbanmech Prime
为Urbanmech系列引入两个非官方机体/变体:Urbanmech Prime和Urbanmech LM。这些是升级至80吨级的机体变体,功能上类似于非正史的Urbanlord,但拥有独特的武器接口。
查看大图这只是我自己为了好玩而做的一个简单模组,所以别指望有什么超革命性或者完全符合设定的内容。不过如果你想在巨型垃圾桶里横冲直撞,又不想安装一大堆额外的机甲模组,那你来对地方了。
UM-Prime 变种仅拥有能量硬点,而 LM 变种则拥有一个弹道硬点(类似于 UM-SA1。建议配合 YAML 使用本模组,否则机甲模型不会放大,但两种变种在不启用该模组的情况下仍可在原版游戏中运作。要在游戏中找到这些机甲,强烈建议使用机甲交付模组在战役中购买。随着 1.3 更新引入,这些机甲将罕见地作为佣兵敌人出现,也可能出现在竞技场中。
这是我做的第一个模组,所以请做好心理准备,UI 元素可能会有些粗糙:在 1.3 更新后,这些机甲将出现在 "Urbanmech" 下的独有类别中,但在快速对战中需要用 "全部" 机甲设置才能查看。尽管我为这些机甲创建了突击标签,但 UI 在这方面仍然有些不稳定。除此之外,机甲本身在游戏内应该能正常运行。该模组不会替换《机甲战士 5》中的任何已知文件,因此(据我所知)不会有冲突问题,但如果在游玩时遇到任何情况,请务必告知。
特别感谢 DeadRaiser 和 Phfor 在 YAML 的 Discord 服务器上指出我在 1.1 版本中忘记彻底删除的残留模组覆盖文件。我会保留这个文件以供后人参考(并在未来需要参考原版内容时也能随时查阅)。
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