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暗黑地牢
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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暗黑地牢模组管理器
独立的暗黑地牢模组加载顺序管理器和存档修补器,支持备份、配置文件和个人便携式本地存储。

四个鞭打者
允许你在任务中派出不止一名苦修者(最多4人!!)。

暗黑地牢 无压力模式
无压力模式——暗黑地牢

改进铁匠升级与随机数生成优化
铁匠铺的升级现在会提供少量命中与防护,使难度曲线不那么夸张了。同时伤害范围的浮动也减少了,还有其他一些改动。

Art Fixes
修复了一些图像中的少量错误和异常情况,包括修复了红色憎恶和绿色瘟疫医生不正确的肖像、蓝色弩手在露营和防御状态中的缺失金色护膝,以及不正确的

忠贞的贞女与背信的神秘学家
该MOD为沉浸式游戏体验,限制部分职业进入酒馆或修道院及其相关特质。该MOD不会限制队伍组成。

英雄不再
"女人与男人;士兵与流寇;愚者与尸骸。如今大路畅通,他们都将找到通往此处的道路。 然而... 请珍视你手中的生命,不像我曾对待我手中的那些。生命是一件珍贵的工具,不久后你

Mspaint 地牢
该Mod将大部分美术改为用MS Paint绘制的版本。

更令人困扰的肖像(更简单的特质)
我的个人档案旨在更容易获得好特性。

扩展驿站马车
新增驿站升级:将库存栏位提升至101,可招募英雄数量增至30。Lv.6英雄现在有极低概率出现在驿站中。

区域骨架
普通敌人的骷髅残骸不再千篇一律,每个地牢都有独特外观。

为《暗黑地牢2》解锁完整档案
注意:这是为《暗黑地牢 II》准备的!!!新MOD页面 - https://www.nexusmods.com/darkestdungeon2/mods/19/

Buff 可视化 (fx)
Make the game more vivid !让游戏画面更生动!

克里乌斯自定义英雄
重新平衡基础游戏中的所有职业,包括破盾者、火枪手和鞭笞者,以在游玩《暗黑地牢》时提供更少的惩罚体验。同时支持一些社区制作的职业。

黑暗地牢 Steam 成就存档文件
包含存档文件,这些文件可作为获取Steam成就的便捷检查点

CyberInferno的 - 武僧 - 平衡调整
该独立平衡模组基于Hellintz的"僧侣职业"(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1442225067)。所有版权归原上传者所有。

区域敌人
集中式模组,包含了我的一系列“区域敌人”模组的所有混合内容。

波雅·汉库克(祸乱者)
这是我为Hellion制作的Boa Hancock皮肤。未对职业能力做出任何修改,仅为外观替换。如果模组已启用,所有其他Hellion皮肤将无法使用,仅可显示Boa Hancock皮肤。

恶徒 - 重制版
一个来自遥远国度的流氓剑客雇佣兵,恶徒在哈姆雷特的阴影中寻得喘息之所,以提供服务换取旅途中的临时庇护。恶徒是一名伤害与控制型英雄。她依靠调整自身及他人的站位来最大化发挥全部潜力。

怪物多样性项目
此mod的Nexus版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434005342

多一些众筹饰品、守护者护盾和弗乌尔夫之穗。
Изменение некоторые предметов Кикстартера а также других предметов

不要覆盖抗性_显示所有属性
Resistances no longer get covered by Inventory panel. With this mod,you can directly see the change of Resistances when changing equipment.现在抗性属性不会再被物品栏遮挡了,面板分布更合理.

收集者萨满(朱尼亚)修女皮肤
只是基于收藏家首领召唤的简单皮肤。 已更新修复了一些动画问题以及露营精灵变绿的问题。(版本1.02)

短裤与白发盗墓贼
略微重新配色的A皮肤版本

墓园 关键角色 卡德尤斯 皮肤
该皮肤将The Graveyard角色替换为来自Critical Role的Caduceus。

4 种蓝绿色配色方案
一个色盘扩展包,为盗墓贼、破盾者、弩手和古董商人增加了新的配色方案。

The Bombard - Black Reliquary Patch
Black Reliquary Steam 发布版本的 Bombard 级补丁

Gyll的原版 - 盾牌破坏者
Gyll的香草版:盾牌破坏者重制版为盾牌破坏者提供了一个减压构建,同时简化和聚焦了她的伤害与实用技能。

免费物资
提供完全免费的补给和设备(食物、火把、铁锹、绷带、草药、圣水、解毒剂、开锁工具),用于准备地下城探险。暂不支持DLC物品。

统一黑暗重新平衡模组
这是一次重新平衡的大修,大多数技能和饰品(尤其是那些最无用的)都经过了调整,以拓宽游戏中可行策略的多样性。预计较弱的职业将得到更多使用,战斗中的协同效应将更强,策略思考也会更多。