克里乌斯自定义英雄

克里乌斯自定义英雄

重新平衡基础游戏中的所有职业,包括破盾者、火枪手和鞭笞者,以在游玩《暗黑地牢》时提供更少的惩罚体验。同时支持一些社区制作的职业。

平衡

一些说明

本模组旨在重新平衡游戏以及截至目前(2020年5月8日 - "Color Of Madness" 版本 24839)所有扩展包中的可玩职业,使你能够以更轻松的方式进行游戏,并减少随机性带来的惩罚。

它基于模组强大英雄的作品,但遗憾的是该模组似乎已不再维护。

我更新了每个职业文件,加入了游戏最新的内容改动(如暴击触发和治疗持续效果),这样你就不会玩到一个被削弱过的超模英雄啦 :)

此外,我还进一步重做了一些能力。总结如下:

  • 现在大多数持续性伤害效果在持续时间和伤害数值上都造成了严重损坏。依赖这些效果造成伤害的职业玩起来有趣多了,也更有满足感。
  • 许多原本只击中单个目标的技能,现在也能击中相邻目标(命中率和伤害按比例调整)。
  • 所有职业的生命值都得到了显著提升,因此那臭名昭著的两连暴击将不再直接秒杀你的角色。
  • 现在有更多可行的治疗者了,具体包括:
    • 修女是最全面的治疗者,拥有不错的单体治疗和群体治疗能力。两者还能提供轻微的压力缓解和持续治疗效果。
    • 瘟疫医生保留了他的烟雾和蒸汽,但如今,他的主要治疗能力改为提供强大的群体持续性治疗。
    • 神秘学者的单体治疗能力得到了显著增强,保留了流血机制,并增加了所有触手类效果
    • 小丑的两个歌谣能提升不同的属性,同时提供强效集体压力缓解或持续稳定的集体治疗

这些改动应当允许你在队伍配置中获得更多灵活性,而不是在游戏后期被迫携带修女。

此外,由优秀作者Marvin Seo创作的最常见职业——猎鹰人、拉米亚和奴隶——也得到了支持,通过简单提升其基础生命值和伤害,使其与其他职业处于同一水平。

要求 除了暗黑地牢的正确版本为24839之外没有其他要求。只要Red Hook工作室没有引入移除功能的变化,它很可能也能适用于后续版本。

如果你要使用玛文的模组,记得将此模组放在其他模组之前加载。