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巫师3
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完整马尾辫加可选DLC胡须
与《巫师2》相似的全马尾发型

杰洛特头部调整
对杰洛特的头部模型进行了细微调整。

密集降雨
一个简单的模组增加了雨滴数量

环境校准
本模组旨在尽可能校准游戏中的光照效果。

瑞维亚之龙
审判卡兹的传奇纹身。

NPC物理60帧修复
修复在60帧率下NPC角色物理效果(头发、毛皮、衣物、徽章、武器等)的问题。物理效果仅在30帧率下能"正常"运作。此模组尝试解决该问题。

LOD NPC
只是一个增加NPC物品显示距离的模组:武器、盔甲、工作物品、板甲高光、纹身等...

亚登法印缩放修复更新
提升了在1.10版本更新中引入的亚登之印上限。

所有次要及主要NPC的伤疤
这个模组为所有NPC添加了杰洛特的伤疤。警告!!该模组仅适用于《石之心》中的角色。

自定义奖励(经验与金币)
一个简单的模组,让你可以自定义任务奖励中保底(最低)获得的经验和金币。默认值为50经验/金币。数值可通过游戏内菜单分别调整。

狮鹫护甲(寻路者)更新
修复了原版模组的材质问题 + 新增了t5内容。

正宗的利维亚的杰洛特与四角鹿的拉维克斯的比武用剑
不再有丑陋的锦标赛剑了!

狼甲重制纹理
- 第1-5层及剑鞘材质重制 - 第1层短手套 - 短手套材质变更

胡须生长锁定与HoS胡须修复
通常胡须生长分为4个阶段,此模组将在选定阶段后停止生长。 包含对带有HoS标记的hairworked Stage2胡须的修复。

不再发光
如果你已经受够了!

杜胡的人类NPC
某些角色重做。独立NPC的变更将在此处发布,同时推进主文件,其中包含Paws by the People的All in One文件。

狮鹫与熊学派交换
熊学派套装的外观现在应用于狮鹫学派套装,而狮鹫学派套装现在看起来像熊学派套装。两套装备的属性和物品名称保持不变。染色、宗师套装以及其他相关内容均

叶妮芙 - 平凡的女术士
将叶奈法的非DLC护甲改为更基础的女术士服饰。包含她的基础长裙、旅行装束,以及城市隐匿装束(带兜帽与无兜帽版本)。

红发杰洛特 吸血鬼之眼
该模组将杰洛特的眼睛改为红色

理智的(较低)NPC生命值
调整群体怪物(如水鬼等)和人类的每级生命值。

杰洛特拿着狄拉夫的头颅
1 Geralt has Dettlaff's head 这是一个基于Dettlaff面部特征制作的模组。

谁想尝尝史凯利杰的钢铁
新增了以史凯利杰为主题的制作材料、护甲套装、马鞍、两把新武器,并调整了冬之刃的属性。

维熊护甲(次世代版)
ViBear护甲,将凯尔莫罕护甲的上半部分与5级大导师熊护甲的肩部合并。

《牛堡的低语》
将游戏中的部分音乐替换为其原声带版本。

迪杰斯特拉的多普勒
一个非常小的模组,试图解释"理性政治"任务中迪杰斯特拉不合常理的行为。

复古径向菜单 - 慢动作 - 暂停 - 或全速动作设置
可随时在游戏中轻松调整径向菜单速度,让动作以慢动作持续进行、全速后台运行或完全暂停。

E3高清鸟类重制项目 次世代版
大幅提升飞鸟的视觉质量,使其更接近E3演示中最初预期的效果。

下一代LOD测试版
将低质量代理网格替换为高质量网格。不再有突然出现的现象,现在你还可以从任何距离看到自定义纹理,比如HD重制项目的纹理。

不再有愤怒的NPC - 也就是说杰洛特不能推搡他人,因此碰撞时不会再有人跌倒尖叫
NPC在被杰洛特撞到时不再会叫喊或飞出去。

脱衣快捷键
只需一个快捷键即可卸下杰洛特的所有装备。