LOD NPC

LOD NPC

只是一个增加NPC物品显示距离的模组:武器、盔甲、工作物品、板甲高光、纹身等...

视觉效果与图形

这个模组已经不再有用,一个更好的版本已经在这里创建:https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7122?tab=posts&BH=0

这个模组的目的是什么?

这只是一个简单的小模组,它增加了NPC相关内容的显示距离(包括原版游戏和两个DLC中的主要、次要、人群和马匹)。所谓"相关内容"指的是盔甲、武器、工作物品、板甲的反光效果、纹身等等......它同时也提高了怪物(并非全部,以确保与Brutal Blood模组兼容)和动物的加载距离。

(并非所有内容都与modA_HDReworkedProject和modaHDBirds_v12兼容)

为什么?

因为看到瑞达尼亚士兵的盔甲没有金属反光效果让我很恼火,那些反光效果本应缓慢显现,尼弗迦德军官头盔和诺维格瑞港口人物身上的纹身也存在同样问题。所以这个模组基本上能让NPC的盔甲和头部同时显示(这样就避免了只看到漂浮的头在我们面前走动)。但请注意,这个模组不会提高纹理加载速度。当你站在角色面前纹理仍然模糊时,这是加载速度问题而非显示距离问题。该模组不会增加NPC的显示距离,只会提高他们身体和装备的显示距离。不过有些NPC盔甲和武器未能正常工作(在10%的物品上失败),原因要么是穿孔衣物和毛皮衣物(主要是乞丐和农民)的损坏问题,要么是转换问题(无法将涉及男爵的文件从.w2mesh转换为fbx,如果有人能尝试,请告诉我你是否在尝试转换文件时遇到相同问题)。

关于武器和物品的工作方式,它们受到3D对象加载距离的限制,因此你不会总是在远距离看到武器出现,但一旦加载完成,即使你距离超过100米,它也不会消失。

错误与问题:

  • 主要问题出在破损外套和毛皮物品上,经过数十小时的工作后我仍未能修复这个bug...
  • 因此我目前唯一的解决方案是制作两个不同的文件,
  • 一个包含正常工作的贴图,
  • 另一个则包含有问题的贴图。

如果模组制作者通过更多实验找到了解决方案,那么他已经掌握了所有导致问题的文件。

因此,由于这个漏洞,某些纹理在100米距离时有几率无法加载,导致NPC身体的一部分在远距离下可能呈现透明状态(虽然不常发生,但在乡村地区偶尔会出现这种情况)。

  • 在陶森特出现的另一个bug是角色的头部不在身体上,并且角色像字母T一样卡在一个位置。要避免这个bug,请使用下面的指令。

要求:

  • 该模组需与HQfaceV3配合使用,以获得包含高清身体和头部(发型)的NPC角色。

在用户文件中,你必须将«SpawnedLimit=150»调整为«SpawnedLimit=1000»(我设为1000以确保达到上限),但如果你在陶森特遇到NPC呈"T"字站位的bug,建议将该值降低至100(相当于高设定值)。这个数值能修复该问题。

在用户文件中,您需要将«MeshLODDistanceScale=2»调整为«MeshLODDistanceScale=10»(如果您使用的是高质量面部模型,可能已经完成此操作)

性能消耗:

理论上,这个模组可能会增加卡顿的风险。如果你遇到这个问题,可以尝试调整以下参数:DecalBudget=100 改为 512,TextureMemoryBudget=800 改为 4096,TerrainTileMipDataBudget=100 改为 512。对我来说,这个调整大幅减少了卡顿。如果你的电脑配置较低,不要直接使用这个调整,或者至少逐步尝试增加数值,直到找到不会影响性能但能解决问题的数值(这可能是个漫长的过程)。如果你在威伦的战役中一直卡顿,我强烈推荐使用这个模组《陶森特草地在威伦和诺维格瑞》。我无法解释原因,但对我以及其他用户来说,它显著减少了卡顿,并且让草地看起来更真实(至少在我的眼中)。但请注意,我个人无法将草地的数值调整超过2.3,因为超过这个值后,我会遇到草地加载的问题。

安装:

  • 下载并解压mod modAioNPCforIDD,放入你的mod文件夹(对选项文件执行相同操作)。

卸载:

  • 只需从您的mod文件夹中删除该文件(对选项文件执行相同操作)。

选项文件:

  • ModNPCbug:这只是为其他模组制作者准备的,这个文件夹包含有问题的纹理。
  • modTssainLOD:仅针对建筑、装饰和植被略微提升LOD纹理。这只是一个可选文件,因为效果提升非常有限,且必须将modA_HDReworkedProject设为优先级以保留其原有纹理。
  • modshadowAll:增加了人类NPC阴影的LOD(细节层次)提升,但部分用户反馈该模组可能导致问题。我个人已测试6-7小时未遇到任何问题。因此请自行判断该模组是否会导致游戏崩溃。

如果你看到文件损坏,请给我截图!

抱歉,我的英语非常糟糕。

这是我的第一个模组,如果有任何问题请告诉我,特别是关于主要和次要NPC的部分。