NPC物理60帧修复

NPC物理60帧修复

修复在60帧率下NPC角色物理效果(头发、毛皮、衣物、徽章、武器等)的问题。物理效果仅在30帧率下能"正常"运作。此模组尝试解决该问题。

Bug修复

我为《巫师3》制作了这个模组,用来修复角色和敌人身上悬挂物体的物理效果(如头发、皮毛、项链、护身符等)仅在30帧每秒时才能“正常”运作的问题。这个模组旨在解决这个问题。

重要提示:
该模组适用于约60帧及以上的游戏环境。若您在30帧下运行游戏,请勿使用,否则物理效果会被夸大。

本模组修改了以下物体的物理效果:
--> 游戏中NPC的头发问题(主要/次要/普通角色)。这在长发NPC如普莉希拉或凯拉身上最为明显。
--> 所有角色、敌人等身上的悬垂物体,如项链、勋章、武器、马鞍、鞍囊等。

所有悬挂物体 ( ͡° ͜ʖ ͡°) 在NPC和杰洛特护甲上的摆动现在会以30帧每秒的效果呈现。杰洛特的狼学派徽章将摆动得更明显。任何项链、徽章、铃铛、匕首,或是NPC穿戴的物品——都会对动作做出更灵敏的反应。NPC的头发将更具动态,弹跳效果更显著。

该模组通过修改 .w3dyng 文件中的 nodeMasses 值来实现功能。这无疑是一种粗糙的“解决方案”,但确实有效(我认为)。

安装:使用WinRAR解压后,将 modPhysicsForAll 放入您的 mods 文件夹(或通过《巫师3》模组管理器安装)。

兼容性声明:
1.) 我的另一个模组(E3杰洛特头发物理60帧修复)会与此模组冲突,但这无关紧要。无论哪个模组优先级更高,它们都能完美共存。
2.) 如果你正在使用zultre制作的“动物与怪物风力增强”模组,请将该模组的优先级设置高于我的模组。
3.) 如果你正在使用Feregorn的“modTrissDLCHair”(穿模修复补丁),请将我的模组设为优先加载,以便同时受益于两个模组。

我的其他模组:
韩修复
E3 杰洛特头发物理效果 60帧修复
Hairworks头发物理60帧修复

鸣谢与感谢:
WolvenKit 的创作者们