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侠盗猎车手4
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HD 原版武器模组
HD 原版武器模组:一个为高清化原版武器制作的简单高清纹理包。

1993 汽车包
这是一个车辆包,用1950年代末至1993年的汽车替换了游戏中所有的原版车辆。

4k 原始地图 v.2.0
为原始地图制作了4K纹理 v.2.0。

面向GTA IV的NewGen Timecyc
英:这个模组只修改了游戏原有的光照和一些室内环境,无需使用外部程序。该模组适用于任何版本的GTA IV。 葡:此模组仅改变了游戏原有的光照和一些室内场景,无需外部程序。

车辆燃料系统
该模组为GTAIV提供了可运行的燃油系统!具有一个根据车辆燃油量改变颜色和大小的燃油条!每辆车都有其所属的类别,以对应不同的油箱容量和燃油消耗量!

DriftIV
漂移每辆GTA IV和自由城之章的载具

Urban Tapes - 真实武器音效
GTA IV 的写实武器音效大修,专注于最大程度的真实感。

个人载具
一个简单的ScriptHookDotNet脚本,可保存、加载和标记玩家车辆,类似于GTAV中的个人车辆功能。

交通与运输的新游戏参数
该修改调整了游戏中交通和运输的参数,包括汽车的分组分布、颜色、生成密度及其他设置。

修复的行人
此模组完全恢复并修复了几乎未使用的行人,以及各种与行人相关的资源。

各种行人行为
《侠盗猎车手IV》有多种行人动作,但就我目前看来,它们缺乏多样性。例如:行人只喝咖啡、看同一份报纸、吸烟和提着包行走,其余动作几乎没有。

更多可见的内部结构
一款让玩家能从街道上看到各种室内的MOD。

Nikos 的新面孔
Niko的新面部模型

所有车辆的高品质内饰
这个模组提高了《侠盗猎车手IV》中所有车辆内饰的分辨率和细节。强烈建议使用jacell制作的V版高清车辆内饰,该高清车辆内饰模组也包含在压缩包中。来自高清车辆内饰的纹理

在自由城和阿尔德尼的现实警察生成率
这个模组让自由城和奥尔德尼的警察刷新率更加真实。

强制布娃娃 - 身体僵硬度调整与混乱选项
初始版本仅包含核心GTA V强制布娃娃物理效果。此功能仍保留,但我额外添加了混乱选项,可调整布娃娃的骨骼僵硬程度:数字键盘↑ + 数字键盘↓ 调整僵硬程度

HQ 色彩地图
GPS样式,彩色,高质量地图和雷达,包含基本地名。

GTAIV 优秀ENB图形插件 v3.1 修订版 RGL
GTA4的画质模组

新道路和路面纹理 _进行中_
为自由城的街道添加了更暗的道路和崭新的人行道!

真实火焰,一个火焰增强项目
这是对《GTA IV》中燃烧机制进行全面改造的模组。现在火焰更加真实:所有材料的燃烧时间更长,火势蔓延更快,火焰更大。此外,游戏中材料的燃烧特性也进行了调整。

多样化的车辆操控
GTA4 中各种载具操控方式的全新演绎。

Project Glass
此模组为所有道具、室内环境、虚拟室内环境以及地图上其他包含透明玻璃纹理的位置添加了立方体贴图反射效果。总共修改了超过300个模型。兼容任何图形模组以及各个游戏版本。

LibertyCityPlates - 侠盗猎车手IV动态车牌
LibertyCityPlates 是一个创新的《侠盗猎车手IV》模组,它显著提升了游戏中车辆牌照的真实性和个性化程度。告别静态贴图——现在车牌具有完整的功能。

尼科·贝利奇高清纹理包 -所有服饰与面部纹理-
升级了Niko Bellic所有服装和身体纹理,以及他在任务中使用物品(如帽子和面具)的纹理。

DualSense 按钮提示
本模组将原版Xbox 360控制器按钮提示/图标替换为DualSense PS5控制器按钮提示/图标。

PS4 按键图标
将Xbox360按钮图标替换为PS4图标!

LC 道路与高速公路
LC Roads and Highways 是一个模组,它用 Lord Neophyte 的高清道路纹理替换了《侠盗猎车手 IV》中所有原始道路纹理。

孤独3 - 时间周期
这款视觉模组保留了《GTA IV》的原始风格,同时融入了写实与风格化元素,呈现出焕然一新的视觉效果。

使命召唤(2019) 的武器音效用于GTA 4
这是一个针对《GTA 4》的武器音效模组,使用了《使命召唤:现代战争(2019)》的武器声音。这些音效质量极高,采用高比特率压缩和44100Hz的采样频率,而《GTA 4》的默认音效为32000Hz。模组中包含更多音效。

自由冲刺
《自由狂潮》是我对GTA IV中一个更有趣世界的构想。享受数十项改进、恢复的内容,以及8种全新的交通场景!