
尼科的板寸(美术发型)
恢复游戏中未使用的板寸发型。
查看大图仅仅恢复了游戏文件中未使用的圆寸发型,也就是 Niko 在游戏美术图中留的那个发型。通过放大、调整和 UV 操作,这个版本比我最初用纹理液化(而非任何与 UV 相关的方法)制作出来的版本要好得多。特别感谢 [url=https://www.youtube.com/channel/UC1WZ2aBnezBPccPuZ5Rw8rg]YouTube频道[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/profile/Pingwinek123?gameId=253]Pingwinek123[/url] 在 [url=https://discord.com/invite/p6RU4xJ]GTA IV 模组 Discord 服务器[/url] 上的尝试启发了我!
安装模组:你只需要用 OpenIV 或 SparkIV 打开以下目录中的 [i]playerped.rpf[/i] 文件:[i][b]"[/b][/i][b]...\Grand Theft Auto IV\GTAIV\[/b][color=#999999][update][/color][b]\pc\models\cdimages,"[/b] 然后将提供的文件复制粘贴到那里。使用修改器或像 Zolika's Wardrobe 或 Liberty Tweaks 这样改进衣柜功能的模组来切换到圆寸发型。
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[b]已知问题:[/b]
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[*]目前没有已知问题。[/*]
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[b]社交媒体:[/b]
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[*][url=https://linktr.ee/colbydash]LinkTree[/url][/*]
[*][url=https://www.youtube.com/c/colbydash]YouTube[/url][/*]
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