Johnny Sleevless 剪裁牛仔衬衫

Johnny Sleevless 剪裁牛仔衬衫

用一些迪克西补丁和来自失落NPC的其他补丁

模型和纹理

好的,这是模组详情内容的翻译和整理结果:

Yeet

概述

Yeet 是一个 Forge 模组,允许玩家将物品用力投掷出去,就像“扔掉”一样。它增添了物理交互的有趣玩法,让你可以把任何物品当作投掷物使用。

功能

  • 投掷任何物品:手持任意物品,长按右键(或你绑定的使用键)即可蓄力。蓄力时间越长,投掷距离越远。松开按键,物品就会飞出去。
  • 物理效果:被投掷的物品会遵循物理规则,受到重力和碰撞影响。它们可以击中实体造成伤害(伤害值取决于物品质量和速度),也可以触发机关(如压力板)。
  • 配置选项:你可以在配置文件中调整投掷力度、伤害倍率、是否消耗物品等参数。
  • 兼容性:模组兼容绝大多数其他模组,你可以投掷其他模组中的任何物品。

如何使用

  1. 手持你想要投掷的物品。
  2. 长按鼠标右键(或你绑定的“使用物品”键)开始蓄力。屏幕上会显示蓄力进度条。
  3. 松开按键,物品就会被投掷出去。

安装

  1. 确保你已经安装了 Minecraft Forge(所需的版本请查看模组页面描述)。
  2. 从 CurseForge 或 Modrinth 下载最新版本的 Yeet jar 文件。
  3. 将下载的 .jar 文件放入你的 .minecraft/mods 文件夹。
  4. 启动游戏。

配置

配置文件位于 config/yeet.toml。你可以使用任何文本编辑器打开它。主要配置项包括:

# 投掷蓄力的最大乘数。数值越高,最大投掷力越大。
# 范围: > 0.0
# 默认: 1.5
maxForceMultiplier = 1.5

# 投掷物品造成的伤害倍率。
# 范围: > 0.0
# 默认: 1.0
damageMultiplier = 1.0

# 投掷后是否消耗该物品(即物品是否消失)。
# 默认: true
consumeItemOnThrow = true

# 投掷物碰撞后是否可以被捡起。
# 默认: true
canBePickedUpAfterCollision = true

支持

如果你遇到任何问题或有功能建议,请在 [GitHub Issues 页面](https://github.com/YourGithubAccount/Yeet/issues)提交反馈。

许可证

本项目基于 MIT 许可证开源。