
Johnny Sleevless 剪裁牛仔衬衫
用一些迪克西补丁和来自失落NPC的其他补丁
查看大图好的,这是模组详情内容的翻译和整理结果:
Yeet
概述
Yeet 是一个 Forge 模组,允许玩家将物品用力投掷出去,就像“扔掉”一样。它增添了物理交互的有趣玩法,让你可以把任何物品当作投掷物使用。
功能
- 投掷任何物品:手持任意物品,长按右键(或你绑定的使用键)即可蓄力。蓄力时间越长,投掷距离越远。松开按键,物品就会飞出去。
- 物理效果:被投掷的物品会遵循物理规则,受到重力和碰撞影响。它们可以击中实体造成伤害(伤害值取决于物品质量和速度),也可以触发机关(如压力板)。
- 配置选项:你可以在配置文件中调整投掷力度、伤害倍率、是否消耗物品等参数。
- 兼容性:模组兼容绝大多数其他模组,你可以投掷其他模组中的任何物品。
如何使用
- 手持你想要投掷的物品。
- 长按鼠标右键(或你绑定的“使用物品”键)开始蓄力。屏幕上会显示蓄力进度条。
- 松开按键,物品就会被投掷出去。
安装
- 确保你已经安装了 Minecraft Forge(所需的版本请查看模组页面描述)。
- 从 CurseForge 或 Modrinth 下载最新版本的
Yeetjar 文件。 - 将下载的
.jar文件放入你的.minecraft/mods文件夹。 - 启动游戏。
配置
配置文件位于 config/yeet.toml。你可以使用任何文本编辑器打开它。主要配置项包括:
# 投掷蓄力的最大乘数。数值越高,最大投掷力越大。
# 范围: > 0.0
# 默认: 1.5
maxForceMultiplier = 1.5
# 投掷物品造成的伤害倍率。
# 范围: > 0.0
# 默认: 1.0
damageMultiplier = 1.0
# 投掷后是否消耗该物品(即物品是否消失)。
# 默认: true
consumeItemOnThrow = true
# 投掷物碰撞后是否可以被捡起。
# 默认: true
canBePickedUpAfterCollision = true
支持
如果你遇到任何问题或有功能建议,请在 [GitHub Issues 页面](https://github.com/YourGithubAccount/Yeet/issues)提交反馈。
许可证
本项目基于 MIT 许可证开源。
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