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漫威蜘蛛侠2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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Veill的犯罪菜单(按需犯罪)
使用ModSettings函数控制游戏原生的犯罪系统。

艾丹的蛛形BND网 (WCU)
与Peter在Brand New Day中从其蛛形纲DNA获得的蛛网完全相同的蛛网

暗影之网发射点
全新动画灵感来自《暗影之网》,用于点发射机制!

TASM 电影级 RESHADE
在夜间模式下有点暗

绿谷出久替换迈尔斯(请求)
为迈尔斯添加绿谷出久(Deku)

经典弹弓动画
为弹弓机制自定义的动画 :)

One WTC 修复
将世界贸易中心一号大楼添加到纽约市天际线。包含一个自定义模型,使用原版游戏材质。

无边框窗口 - 失去焦点时不暂停-蜘蛛侠2
此模组启用无边框窗口模式,并防止您在切换到其他应用程序时游戏暂停。

终极2024西装(委托)- 绒球
基于《终极蜘蛛侠(2024)》系列的战衣。

Agro和Sweatys的TASM2冬季套装
带有我的冬季战衣附加内容的Agros TASM2模型

Cons最佳WSU绳索物理
WSU绳索物理预设

高级战衣 1.0 - 迈尔斯灵感版
添加一个取消的高级战衣1.0的套装槽位,灵感来自迈尔斯,最初来自MSMR。

爆豪 - 我的英雄学院 最强乱斗 (请求)
在Peter上添加Bakugo战衣槽位

Spider-Pool
是你友好邻居蜘蛛侠遇上嘴炮佣兵!

NoPolyPyro 和 Slingerr 套装(委托)- 绒球
由NoPolyPyro委托制作的套装

生命条
为每个敌人显示浮动血条、伤害数字和名字,按你喜欢的方式呈现。

世界状态
将城市(游戏内)强制进入任意剧情状态:黏液、重建的建筑、沙人事件余波、巢穴、猎人基地等。

程序化场景生成器
在城市任何地方生成任何敌人、任何Boss(包含复杂的Boss战)、任何战斗。框架场景系统的演示。

蜘蛛无人机已恢复
将MSMR中的蜘蛛无人机作为扩展装置添加。

音乐控制
用于自由漫游和战斗的自定义播放列表,外加一个原版游戏中所有歌曲的点唱机。

难度控制
让游戏变得比以往更简单或更困难,一步一步来,或者逐个敌人调整。

蛛形纲框架 - 游戏UI主题
将当前启用的框架主题应用于原版游戏界面。

TASM游戏网页音效
将网页音效替换为《超凡蜘蛛侠》游戏的蛛丝音效

网页音效选择器
在游戏中切换蛛网发射器和移动音效,内置预设并支持将现有蛛网音效模组导入统一选择器。

奥蕾莉亚的选择 - 丝滑浓密 - WCU预设
由我出色的未婚妻制作的Web-Customization Unlimited预设。它既包含共生体的卷须摆动,也包含普通形态的粗网绳。

势不可挡的迈尔斯战衣(委托) - pompoms
基于Brandon Thomas设计的Miles套装

雷米 ReShade
受山姆·雷米《蜘蛛侠》电影启发的ReShade预设

黑色眼框 - 高级套装 1.0 版本 2
我的意思是,没那么多别的了。

未来基金会与Ziva-Blendshapes
未来基金会与风格。现推出Ziva/混合变形,带来更自然的动作

Skater Spider (TASM) MORE BAND TEES - AHorus13 SC Budchrist
与Sweaty Crackzz和Bud Christ的Skater Spidey配套的独立套装。设计用于搭配Butters的Web n' Wheels使用。