音乐控制

音乐控制

用于自由漫游和战斗的自定义播放列表,外加一个原版游戏中所有歌曲的点唱机。

[size=4]用于自由漫游和战斗的自定义播放列表,以及涵盖游戏内所有歌曲的点唱机。[/size]

需要: Arachnid Framework。

[size=4]播放列表[/size]

  • 两个会自动切换的列表:一个用于自由漫游,一个用于战斗。每个列表都有自己的切换开关(随机播放或按顺序播放)以及定时器。在战斗中你可以选择“每场战斗:每场战斗播放一首新歌”。
  • 从整个游戏添加歌曲:全部 197 首曲目、每个任务配乐的每个音乐阶段,以及七首城市配乐。搜索、筛选,然后“添加所有显示项”,或输入任务名称来添加整个任务的配乐。
  • 保存任意数量的播放列表(最多 24 个),并可加载、重命名和删除。
  • 首次启动时提供两个现成列表:“All fight music”和“Free roam mix”。
  • 歌曲结束后,下一首会立即开始。跳过的歌曲会淡出。提供“下一首”和“上一首”按钮。PLAYING NOW 提示会显示歌曲名称。
  • 播放列表不会干扰任务和过场动画,你在 Listen 中自己选择的歌曲会优先播放。

[size=4]Listen[/size]

  • 逐首播放任意曲目、任意任务配乐的任意阶段或任意城市配乐。
  • 搜索、筛选(Starred、Recent、Cutscene scores、Loops、Fights、Street music 等)、排序、分页、收藏你喜欢的歌曲。
  • 带有暂停、下一首和停止的播放器栏会在每个标签页中跟随你。

[size=4]设置[/size]

  • 随时开启或关闭该模组(关闭后恢复游戏原音乐)。音量、歌曲间淡入淡出、歌名提示。
  • 在你没有歌曲播放时静音游戏音乐。
  • 七个可自行分配的可选快捷键:开/关、暂停、停止、音量加和减、静音城市配乐、下一首城市配乐。

[size=4]注意[/size]

  • 游戏不会告知歌曲时长,因此无法检测到结束的歌曲会按定时器切换。
  • 请附上你的游戏版本报告任何异常情况。