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荒野大镖客2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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野马 - 普赖尔野马
使用这个模组将Pryor野马加入你的游戏!这种结实强壮的马匹栖息在Pryor山脉(美国蒙大拿州),毛色以沙色和暗褐色为主,极少数个体会展现出奶油色/帕洛米诺色,这是该马种中最稀有且珍贵的变化。

现实主义死眼
移除致命眼和菜单上的屏幕效果

GTA V 加载画面
GTA V 加载画面

大平原桥 - 已修复
本模组修复了大平原区域中损坏的桥梁。

将 rufus 替换为 husky
替换 鲁弗斯(约翰的狗)为 哈士奇

掩体工具(战用铁锹)
将石斧替换为铲子

第一次世界大战制服包
模组将一些服装替换为军装,请注意在使用此模组时,部分默认服装可能会损坏。要为玩家装备服装,您可以使用Rampage修改器或其他同类修改器。包含ymt编辑内容。可能不兼容。

黑色阿拉伯马增强版(可选纯黑马)
更大的黑色阿拉伯马,毛发更长,眼睛为蓝色,且拥有更多选项

Nou Visuals Revised - 光影与大气重制
原始图形和视觉模组 "Nou Visuals" 全面更新并改进。

玫瑰灰湾阿拉伯强化版
长发蓝眼,更大更好

RDR1 荷兰人头形
将 Dutch 的头部模型替换为与《荒野大镖客1》中相似的形状,同时更改他的眼睛颜色,并在尾声部分赋予他全新外观。

增强版红栗色阿拉伯马
更大尺寸,更长头发,以及蓝色眼睛

Arthur 加载界面
RDR2壁纸作为加载界面。

约翰学画画(更好的日记草图)
一个简单的模组,将约翰业余的草图替换为更适合亚瑟旧日记的画作。

圣丹尼斯警察制服与约翰外套物理效果修复
修复了圣丹尼斯警服和约翰大衣的物理效果,将其恢复至游戏1.00版本的状态。

Realism Redemption Reshade预设
这款重着色预设旨在增强画面效果,而不会做出任何重大改动。

第二章终极初始存档
再也不用费尽心思触发皮尔逊和达奇的任务了!营地第二天,便触发了皮尔逊和达奇的任务。作为赠品,高树地区也已解锁。

吹哨和唱歌
Oyuna derinlik katmak için bir fikir. 为游戏增加深度的想法。 Arthur, John and Sadie sings. 亚瑟、约翰和莎蒂演唱。

遗失与寻找 侦察兵夹克
重新纹理了侦察夹克的服装店变体,使其外观更加细致且粗糙。

M1899 刺刀
想象一把在历史之火中锻造的利刃,一件见证了帝国兴衰的武器。刺刀

墨西哥之桥 V2
翻译去年那个糟糕的模组重制版

如果你不喜欢FSR 2,仅为《荒野大镖客:救赎2》开启DLSS。
如果你使用的是AMD显卡,并且不喜欢FSR 2抗锯齿的效果,因为树木上会出现不清晰的拖影等问题,那么只需将DLSS文件复制到游戏根目录,在游戏中选择DLSS即可。

粗犷的亚瑟
此模组将亚瑟·摩根转变为更灰暗的版本,并为其枪手装束重新贴图,附带一些其他新增内容。

涅科蒂岩石洞穴
我闲着没事做了这个(2年前)把这个破玩意扔进你的LML游戏流文件夹里试着“重制”了《荒野大镖客1》里的Nekoti Rock,结果搞砸了,现在放这儿,你们要是想看就瞅瞅。

折叠式领巾
简单的模型替换,将领巾换成塞进衬衫里的版本

Seki的黑暗香草之夜
将夜晚调整得略微更暗一些,为特别的人而做。

小圣丹尼斯改进
这个模组在城市各处添加了带有家具的内部空间和各种跑酷元素。

red eyes for arthur
这个模组为亚瑟添加了红色眼睛和几种新的眼睛颜色。

为亚瑟和约翰提供历史准确的枪套
WIP:亚瑟的默认和升级装备的重新设计。目的是制作出那个时期实际使用的枪套。该模组的大部分设计由Lebakou完成。我提出了概念并做了一些个人的。

新汉诺威的中心平原 - 重塑之心
完全干燥Heartlands地区,灵感来源于它在《荒野大镖客:救赎2》测试版/早期版本中的样子。